仙剑奇侠传金蟾鬼母通关玩法
《仙剑奇侠传》是一款回合制游戏,每个BOSS都有独特的难点。金蟾鬼母的8800伤害天雷让小编印象深刻,后排脆皮根本扛不住。今天小编要聊聊怎么打金蟾鬼母,攻略核心是优化装备和援护技能,让关键伙伴能活下来放出技能。感到兴趣的小伙伴跟着小编深入了解一下吧。
《仙剑奇侠传》是一款需要精确计算伤害的回合制游戏。看着自家角色被雷劈得外焦里嫩时,小编突然领悟到:原来修仙渡劫的既视感是这么来的,8800伤害的天雷谁挨谁知道。
1、金蝉鬼母会直接放单雷秒后排,大概伤害在8800左右(小编的蓝葵被秒了无数次,最后换了个蓝装头饰解决问题)
2、怪物普通攻击都很高(小编李逍遥1000+防御,前排怪打一下800+,后排蛤蟆打一下1300+,鬼母一下2300+,简直丧心病狂,如果没有好的防御类援护很难过)
3、全部为雷属性怪,群伤爆发高,如果前几回合没有有效的清除掉一些怪,到小怪爆发时后排基本GG思密达。
4、未到30级没有单T的阵型,没有副T的阵容基本第二回合减员。
小编没有坚盾免疫物理伤害,没有副T,更没有高伤害的五星伙伴,战斗力3W8,为了让李逍遥能一直站住,依旧沿用了双奶,而选择了火炎女当炮灰,后排蓝葵血量刚好够一吃鬼母一个技能,并且附缘洗了速度(蓝葵速度太慢,不洗速度根本没法放出群就死了)。
相信各位小伙伴们的阵容伙伴都应该比小编强,如果援护技能好,通关战斗力应该可以更低,现在,赶紧带上小编的攻略去感受通关快感吧!
仙剑奇侠传幻璃镜雪梧心boss打法教学
大家好,这里是大型BOSS攻略专题第一期---雪梧心篇。第一部分,BOSS介绍:附体彩虞的来历不明的名为雪梧心的雪妖,攻击手段及伤害判定全为法术,没有近身攻击。第二部分,技能介绍:注意:技能伤害描述与玩家双抗挂钩,以下例子数据以LZ7000物抗,6000法抗为例。技能1--二连冰箭:雪梧心面对玩家召唤出一面冰镜,之后连续发出两枚冰箭,大概2秒的间隔后再次连续发出2枚,该技能冰箭发射时有明显音效提示,冰箭自导能力MAX完全甩不掉,一发冰箭伤害1W3。处理难度等级:神。威胁伤害等级:神。处理方法:远离BOSS,看清冰箭靠近后,闪避直接撞上去可借助闪避的无敌判定硬吃,如下图所示


而第二发冰箭因为闪避CD中无法使用,这时我们可以用角色拥有无敌判定的技能强吃冰箭

例如刀喵,瞬解技能可以强吃,瞬解的无敌判定从按下去那一瞬间开始,相对来说容易操作技能2--旋冰甲,雪梧心自顾自的起舞带起冰晶绕其旋转,大约2秒后旋转冰晶成型开始计算碰撞伤害。单跳伤害6000左右。处理难度等级:虎。伤害威胁等级:鬼。处理方法:远离即可,基本上不会吃到这个技能的伤害。效果如图

技能3--落雪:雪梧心起舞后缓缓蹲下,当她完全蹲下时在玩家位置召唤小范围落雪造成持续性区域范围伤害,该技能无音效提示,无技能范围提示,且异常不显眼。伤害一跳5500左右。全程完全无伤处理此技能需要极高的反应能力,不过只吃一跳闪开是可以接受的。处理难度等级:神。伤害威胁等级:龙。处理方法:当雪梧心完全蹲下后起舞ing

刚蹲下

看不见BOSS时吃第一跳伤害

技能4--龙卷风:雪梧心原地吟唱之后召唤出一股向玩家缓缓移动的龙卷风。处理方法:跑就行,伤害一跳1W多好像处理难度等级:虎。伤害威胁等级:龙。

技能5--霜降:雪梧心原地开始吟唱,同时出现大范围圆形技能范围提示,如果限定时间内没有跑出范围将会受到落雪模型的DEBUFF持续位于玩家头顶上方,产生减速效果,极大影响走位。然而由于我只吃过这个技能一次,所以记不得是多少伤害了,反正不管多少伤害,挂个减速已经离死不远了处理难度等级:鬼。伤害威胁等级:龙。

其他所有小怪介绍:全是近距离平砍,会矩形范围AOE,和BOSS一起的两只碎霜儿矩形范围AOE特别大,还会个圆形小型AOE技能。全是能风筝致死的怪物
下面是通关视频分享
仙剑奇侠传血沙海BOSS荒毒怎么打
仙剑奇侠传幻璃镜血沙海BOSS荒毒怎么打,荒毒的打法攻略是什么,血沙海BOSS荒毒的技能是什么,怎么打荒毒呢,91小编为大家分享仙剑奇侠传幻璃镜血沙海BOSS荒毒的通关攻略。
大家好,这里是大型BOSS攻略专题第二期---荒毒篇第一部分,BOSS介绍:看似身怀远大志向实则妒火烧身的名为荒毒的蝎子精,所有伤害效果都有几率带上持续性毒系法伤(并不知道是哪系的毒,可能是木,或者土,嘛,这不重要)第二部分,技能介绍:注意:技能伤害描述与玩家双抗挂钩,以下例子数据以LZ测试时5800物抗,5600法抗为例。平A;该BOSS平砍伤害判定范围奇大,基本上都要靠闪避来做到无伤规避。物理伤害6944处理难度等级:神。伤害威胁等级:龙处理方法;BOSS做出攻击动作时闪避,基本可以无伤规避,但需要一定反应能力,而且平A十分频繁,容易出疏漏。距离超远的平A

没闪避直接掉血

闪避成功不掉血

技能一--四连腾跃:荒毒原地开始蓄力,地上出现矩形技能范围提示(但是在伤害判定区域依照BOSS飞过的距离来判断,所以存在一丢丢的技能区域虽然在提示范围内,但不会有伤害判定),大约2S之后荒毒腾跃而起720°转体后落下,对行径途中的玩家造成接近1W点伤害,并概率带毒。荒毒飞起腾跃落地后会在原地蓄力并发起下一次腾跃处理难度等级:神。伤害威胁等级:神处理方法:1.沿直线远离BOSS是最简单直白的方法,但是对于玩家所处位置以及龙卷风位置需求比较高。2.或者与BOSS贴脸站时,当出现技能范围提示,直接闪避或者用位移技能闪到BOSS菊花位,还可以废掉BOSS接下来的一次腾跃。此方法用于小地方辗转腾挪,对于地图要求不是那么高。第一次先躲到尽头

BOSS落到面前

地上显示技能范围后使用突进技能穿过BOSS


然后再看着他飞过来

再次使闪避或突进技能躲到BOSS身后即可完美度过四连腾跃

技能二--三连戳刺;荒毒原地开始蓄力,地上出现矩形技能范围提示(该技能判定范围大于四连腾跃)之后用蝎尾向前戳刺,造成近1W点伤害,概率带毒。然后调整方向(朝向玩家)后再次蓄力后戳刺,一共三连。处理难度等级:鬼。伤害威胁等级:龙处理方法:只要没被堵墙角就直线远离技能范围后站着回气看着他喊666就行了。被堵墙角放三连戳刺的话很难受,贴脸绕着转怕是唯一的解法,除非位移技能加闪避能直接滚到安全位置。我打的这次BOSS就没放这个技能,没图,反正也是矩形,比四连腾跃更大,站在矩形尽头电磁炮都打不到BOSS技能三--扬尘:荒毒原地开始扬起沙尘遮挡视线的同时出现技能提示范围而且同步开始进行伤害判定,蓄力大约2S后荒毒在沙尘的遮掩下用蝎尾进行扫堂攻击,造成高额伤害。处理难度等级:鬼。伤害威胁等级:鬼处理方法;直接闪避即可,不过前两跳小额伤害基本是吃定了,一跳600左右,高概率带毒。范围一出就吃伤害,所幸不疼但是带毒

扫尾很疼,好像是1W多

场地技能--龙卷风:从BOSS战开始地上就有两柱龙卷风全场随机移动,持续时间永久,触碰造成伤害并减速,每跳接近800,一秒三跳。处理难度等级:鬼。伤害危险等级;鬼处理方法:1.靠脸。2.调整位置、走位的大局观。其实本身存在感并不强,但是减速可能导致躲不开BOSS所以又特别心烦。而触碰后的高速跳血造成的心理压力大于实际效果,撞上也不要慌,看好BOSS来了顺势闪开就行

BOSS面前的小怪尽量秒,不然场面根本控制不住,难度会上至少两个档次由于整个关卡地图过小,前面两拨怪虽然很耿直,没什么特技,但是没有闪避空间,所以站在边缘吃少量伤害来速战速决是个好办法BOSS战节奏较快,学费可能要多交几次
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