第五人格求生者勘探员玩法攻略
《第五人格》是一款生存对抗游戏,勘探员那磁石机制玩起来挺花哨,小编觉得磁石的效果发动是核心操作,切换极性就能改变互动。磁石不粘自己但粘别人,救援前给监管者贴一块,打断连接再救人就稳了,撞晕时间随距离增加而变长,这设定鼓励远程操作。感兴趣的网友们与小编一起看看吧。

1.能够使用磁石进行特殊动作
2.幸存者/监管者会被粘上磁石,但自自己不会
3.探矿者可以切换磁铁的极性(N极/S极)
4.根据磁石的极性发动效果(弹/拉)
5.由于磁石的效果撞上物体会晕过去
6.距离碰撞的距离越长,昏厥时间越长
7.自身和同伴的自我治疗速度提高20%
8.接近密码机/保管箱时2秒内移动速度上升50%
9.调整发生概率上升50%
10.调整难度也上升30%
1.一位利用磁石,可以摆脱或妨碍猎人追踪的求生者。
2.根据状况随机应变的万能候补。

勘探员外部特征:
勘探员技能攻略:
勘探员在接近密码器/保管箱时,2秒内移动速度上升50%。即使越过墙壁靠近,效果也会启动,因此不仅要记住密码,还要记住储物柜的位置,这样就更容易逃跑。
在救助同伴的时候,给监管者粘上磁石。在连接状态解除之前进行救助的话,可以比较安全的解救同伴。救助后成为同伴的墙壁,帮助逃跑。
第五人格求生者120点天赋加点教程
第五人格新求生者天赋加点攻略
这次改版过后,天赋点最高是120点,但是不能同时点通3条终极天赋。
排位向求生者常用天赋方案基本可以分成2类,救人位加点和溜鬼位加点。
救人位加点
救人位加点中两套终极天赋化险为夷和回光返照都是必点的,绝处逢生和火中取栗也是必点的,点完这些之后就只剩30点天赋了。这时我们可以根据对战情况和所用角色进行加点。
佣兵
佣兵有护腕所以自保能力不弱,并且有战争后遗症的DEBUFF,治疗速度慢,而且多数情况下需要我们二次救人。
所以我们可以点出不屈不挠和避难所加快自愈速度~避难所前面的悄无声息在救人的时候能帮助我们消去脚印。

空军
空军自保能力比较弱,而且枪最好尽量留到救人的时候用,所以我们可以点出膝跳反射,增加自身的溜鬼能力,也可以用来救人的时候赶路,毕竟空军不像佣兵和前锋,赶路能力还是非常欠缺的。
我们也可以只点出一层膝跳反射,然后点出一点的不屈不挠。此套天赋也同样适用于带搏命的机械师。

前锋
前锋不仅需要救队友,更多时候发挥的作用是干扰监管者,牵制监管者。所以自身得经常保持满血,不能轻易倒地。保住自己才能保住队友呀。所以推荐点出医者和不屈不挠。医者不管是自愈,还是队友治疗我们都能发挥效果。
当然我们也可以点出膝跳反射。膝跳反射也能增加自保能力,而且对自己技术足够自信的前锋玩家能使出加速球(利用翻板后的加速时间使用橄榄球)。

溜鬼位
溜鬼位跟以前一样还是点出破窗理论和回光返照两条终极天赋,然后点出绝处逢生,点完之后我们还剩下35点天赋点。这35点天赋点我们同样可以根据对战和所用角色自由选择,个人推荐下面两个实用的方案。
掩耳盗铃+不屈不挠+受难
掩耳盗铃点出两点后,即使炸电机也不会损失电机进度。非常适合调香师,勘探员,祭司等校准有DEBUFF的角色。当然,其他角色也是可以使用的,尤其是QTE打不准或者网络比较差的小伙伴。炸电机损失进度还是非常致命的,很有可能就因为那一点电机赶不上大心脏了呢。受难和掩耳盗铃前面的分心在殿堂局或者路人局中也是非常实用一个天赋,而不屈不挠就不多说了,爬行加速天下第一!

医者+爬行加速
医者的收益也是非常高的,无论是自愈还是治疗队友都会生效,实用性非常高。如果队友也点了医者,那么效果还会翻倍,治疗时间直接缩短一半,要知道在比赛当中一分一秒都十分宝贵。
此套天赋适合绝大多数的求生者,其中医生、咒术师、祭司等角色强烈推荐。

联合狩猎
联合狩猎天赋加点更加自由,大多数小伙伴只需要在自己原有的一套天赋上进行加点就好了。这里也给出两套个人常用的天赋,分别是医生和其他求生者的加点。
医生

其他求生者

第五人格轮椅师天赋加点玩法
第五人格轮椅师天赋怎么加点厉害?

轮椅师最强天赋加点方法分享
勇敢: 我们要是想溜屠夫的话就要往这边来加点了,所以我们就要点破窗理论,巨力和绝处逢生这三个了,这三个的话是可以极大的提升我们的生存能力的比较适合个人作战。
破窗理论:我们破窗以后是可以得到一个加速的提升的,会有一个3秒的时间,但是是需要40秒的间隔的。
巨力:当板子砸到屠夫会让屠夫晕眩很久了。
执着:要是想走辅助路线的话可以点这里,主要点寒意和回光返照。比较适合组队玩,个人战的话我们可以加寒意。
寒意:会告诉我们屠夫的方向。
回光返照:大门打开时我们会得到一个加速并且自愈。
以上是梦马内容库小编为您提供的游戏攻略。
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