《原神》水神芙宁娜强度测试玩法
《原神》是一款开放世界游戏,小编认为芙宁娜的大招是核心增伤手段,能根据队伍血量变动攒气氛值。强度测试表明,这个技能让全队伤害和受治疗加成提升,但很依赖队伍整体的血量浮动。想要发挥最大效果,得在配队上动点脑筋。感兴趣的用户与小编继续往下看吧。
原神明天就要正式上线全新的4.2版本,届时,水神芙宁娜也会进入到卡池当中,相信有不少玩家都已经准备好了抽芙宁娜的原石了吧,那么这里就提前为玩家们检测一下芙宁娜的真实强度,看看这个水神的强度到底如何,是不是真的属于当前版本的人权卡。

强度很高,值得抽取。
1.芙宁娜抽取意愿最高,近8成玩家选择抽取
从统计结果来看,选择抽取芙宁娜的玩家的得票率达到了80%占比,这是非常夸张的一个比例了,差不多相当于每10位玩家就有8位打算抽芙宁娜。
芙宁娜的抽取意愿这么高,是完全可以预见的,因为芙宁娜是枫丹的水神,每个国家的神都是非常关键的角色,尤其是在刚刚经历了须弥版本之后,须弥想玩草体系,草神可以说是必备的。因此每个国家哪些角色最应该抽,相信大家都已经有了经验,这次枫丹的水神自然也不会轻易错过。
2.水神专武抽取意愿高,但最终有多少人会下卡池还是未知数
从数据上来看,“静水流涌之辉”的抽取意愿也是非常高的,排名第二,甚至其他五星角色都高,要知道这仅仅只是一把武器而已。静水流涌之辉作为水神的专武,外观是非常好看的,强度想必也不会差到哪里去,因此想抽的玩家自然很多。
但是需要注意的是,这次水神专武卡池的另一把五星武器是碧落之珑,碧落之珑的得票数仅有800多票,排名倒数第一。因此想抽这把武器的人可以说是凤毛麟角,几乎没有人想歪到这把武器。
那么静水流涌之辉+碧落之珑的组合,可以说是一个非常极端的卡池,一把武器很香,另一把武器很毒,在这种情况下最终有多少玩家会愿意去下武器池,目前还是一个未知数。

一、普通攻击-独舞之邀
普通攻击
进行至多四段的连续攻击。
重击
消耗一定体力,释放独舞的气场,对附近的敌人造成物理伤害,并切换自身的始基力属性。如果场上存在元素战技「孤心沙龙」召唤的「沙龙成员」或「众水的歌者」,「沙龙成员」或「众水的歌者」也会更换为对应的阵容。
始基力:圣俗杂座
每隔一段时间,芙宁娜的普通攻击命中时,将根据芙宁娜当前的始基力属性,在命中的位置降下涌流之刃或灵息之刺,造成具有芒性或荒性的水元素伤害。
芙宁娜登场时,始基力属性为荒性。
下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
二、E:孤心沙龙
邀请孤心沙龙的客人们上阵,为芙宁娜的演出助兴。根据芙宁娜当前的始基力属性,邀请的客人分为「沙龙成员」与「众水的歌者」。
荒性
挥洒欢庆的泡沫,基于芙宁娜的生命值上限,造成水元素范围伤害,并召唤三位「沙龙成员」:球球章鱼形态的「乌瑟勋爵」、泡泡海马形态的「海薇玛夫人」和重甲蟹形态的「谢贝蕾妲小姐」。
「沙龙成员」将间歇性攻击附近的敌人,并优先攻击当前场上角色的目标,基于芙宁娜的生命值上限,造成水元素伤害。
「沙龙成员」进行攻击时,若队伍中存在生命值高于50%,并处在附近的角色,则会消耗这些角色的生命值,并依据「奉献」了生命值的角色数量,提升此次攻击的威力:消耗生命值的角色数量为1/2/3/4名或更多时,攻击造成的伤害为原本的110%/120%/130%/140%。
芒性
召唤「众水的歌者」,每隔一段时间,受益于芙宁娜的生命值上限,为周围的当前场上角色恢复生命值。
「沙龙成员」与「众水的歌者」共享持续时间,芙宁娜通过重击更换客人的阵容时,将继承持续时间。
三、Q:万众狂欢
凝聚狂欢之意,构筑水沫的舞台,基于芙宁娜的生命值上限,造成水元素范围伤害,并使队伍中所有角色进入「普世欢腾」状态:持续期间,队伍中附近角色的当前生命值提升或降低时,基于提升或降低数值相对于生命值上限的比例,每1%都将使芙宁娜获得1点「气氛值」。
同时,基于芙宁娜持有的「气氛值」,提升附近的队伍中所有角色造成的伤害,获得受治疗加成。
持续时间结束时,芙宁娜持有的「气氛值」将被移除。
这些就是关于芙宁娜的全部天赋技能测试结果,低命的芙宁娜虽然就有着很不错的强度,但是目前最合适的配队选项只有那维莱特,至于之前的老角色并不是特别合适。
原神芙宁娜召唤队攻略 零命阵容搭配详解
配队方面,优先选择芙宁娜+菲谢尔+琳妮特+瑶瑶,除了芙宁娜外,其余都是比较好获取的四星,而且芙宁娜无需命座和专武,一金就能玩。如果三个四星角色实在没有或者没练某一个,菲谢尔可以考虑用久岐忍替代,瑶瑶可以换柯莱,琳妮特不推荐换;但这样操作会变多,而且实战效果也会差一些。

然后是准备部分,也就是每个角色的面板、武器和圣遗物选择:芙宁娜:如前面所说零命和无专武即可。武器方面个人更推荐带充能武器,也就是腐殖、水管或者西风三选一,因为这个队伍里只有芙宁娜单水,充能压力较大。圣遗物套装依旧首选黄金剧团套,主词条可选充生暴或者生生暴,充能推荐在200%以上,可以适当放弃些伤害(生命沙)来换充能(充能沙)。

菲谢尔:圣遗物选择黄金剧团套,主词条推荐攻雷暴。之所以选择攻击沙而不是精通沙,是因为实战里菲谢尔触发激化的频率不算高,还是以直伤为主,所以选攻击沙收益更高。武器如果有天空之翼更好,因为剧团套给的增伤实在太多了,实在没天空的话就继续用绝弦。

琳妮特:圣遗物选择风套,主词条推荐充精精。因为她的作用主要是靠大招给水雷减抗,以及通过扩散等剧变反应打伤害,所以推荐优先堆精通和充能。大招等级有条件的话也尽量升一升。武器首选祭礼剑,如果有四命可以换西风或者其他充能武器。

瑶瑶,圣遗物只推荐用草套,因为要负责给种子减抗。词条方面依旧优先保证充能,更推荐充生治。武器如果有高精炼的西风枪更好,没有的话就选其他充能长枪;如果用黑缨枪的话,实测实战循环容易出现问题。

进入实战部分,以深渊12层第一间上下半为例,打进合格线一分半以内完全没问题,也就是说对单和对群表现都不错。主要是因为反应和直伤都不低,反应伤害有种子和激绽,直伤有琳妮特风套帮忙减抗(主要减的是雷抗)。召唤物技能往那一丢,挂机伤害都很可观。

而且像面对下半的流血狗,因为有瑶瑶的全队回血,血线问题基本也不用担心。推荐循环流程为,菲谢尔E、芙宁娜EQ、琳妮特EEQ、瑶瑶EQ,然后让瑶瑶站场,E技能CD好了就放。让瑶瑶站场一方面是为了让芙宁娜和菲谢尔在后台吃满剧团套加成,另一方面是四人中瑶瑶是相对缺充能的那个,而且她的大招比较重要,所以通过站场来获得更多充能。

体验了一段时间后,个人感觉作为一金队伍,虽然伤害表现不算特别突出,但满星深渊是够用了。而在此之上,这个队伍还有不少优点:比如不抢雷国、草行久、永冻队的队友,两队低金队可以一起上。

还有只要注意好角色尽量多堆点充能,基本上放完技能就能挂机,无需担心循环和操作。对于主C或五星角色不多的小伙伴来说,芙宁娜挂机召唤队绝对是低配的又一个好选择~
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