第五人格最难溜的屠夫一览

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《第五人格》是一款策略逃生游戏,监管者的技能强度有时候真能让人绝望。小编在游戏里看到某些屠夫的影子,心里就得先咯噔一下。所以今天咱们掰扯一下核心主题最难溜的屠夫,分析下像约瑟夫这种,为啥在高手手里就那么难对付。感到兴趣的网友们和小编继续往下看吧!

第五人格屠夫

1、红蝶:虽然红蝶这个监管者角色,在游戏中的强度不算很高,但是她的技能过于强大。所以在红蝶这位监管者的存在下,求生者玩家很难通过技能优势,为友方阵营的其他玩家争取时间。

2、约瑟夫:约瑟夫在游戏中也属于监管者阵营角色,但是由于他的技能难度比较高,所以一般对局中很少会看到玩家使用这个角色。但是如果碰到熟练掌握技能的玩家,会给求生者玩家的游戏带来一定的难度,并且也是一个很难溜的监管者角色。

3、爱哭鬼:爱哭鬼是游戏前期时,比较弱势的一个监管者角色。但其技能非常强大,拥有高移速效果,并且在地图控制能力上非常出色。所以想使用其他求生者的技能,来溜爱哭鬼是非常不理智的选择。

第五人格介绍

遇到以上的屠夫小伙伴们要小心了,但是难度大不代表没有希望,玩家和队友配合好找到他们的攻击弱点就可以进行无伤害逃生。

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耳鸣:

耳鸣是非常强悍的抓人天赋,有了耳鸣我们可以很好的判断周围区域有没有人类,同时也能通过这个来判断人类的走向,可以说是抓人必备的天赋。

禁闭空间:

俗称封窗,这个天赋的意义在于某些人类妄图用一道窗户和我们溜的时候,封窗可以直接让他们懵逼,避免在一些无敌点和一个人类浪费时间。

挽留:

一刀,在逃生门通电之后获取一刀能力,这个是最后翻盘的希望,也是主打后期的屠夫必备的天赋,需要注意的是,这个天赋最好能搭配传送这种特质

第五人格屠夫技巧指南 从入门到精通

无论是杰克的隐身加速还是小丑的电锯冲刺,都是很imba的技能,我4.3和4.2玩了很多把了,现在屠夫的胜率是95.65%,只有一场是平局,其他的都是四杀,没有例外,唯一的一把平局也是图中的这个主播在公屏上嘲讽我,说什么遛狗模式,我就把他放进了vip,浪费一点时间,导致了平局,目前为止,我还没有输过一把。

说了这么多,首先分享一下我的屠夫思路:

1不要守尸,看到大家玩求生者都在吐槽什么屠夫守尸怎么玩的吐槽,我其实是不认同的,因为屠夫砍倒第一个人的时候就开始守尸,其他人大可以开密码机,屠夫在守完尸后将会面对3人2电机的巨大不利场面,而如果第一个是空军,队伍里面还有律师的话,浪费的时间就更多了。当然这里有一个例外,园丁可以考虑守一下,因为园丁上树之后是会翻倍速度死亡,所以不会特别浪费时间,而且这个角色实在是太过恶心,小k曾经挂了一个园丁走了,这个园丁一被救下来就把我挂他的那个椅子拆掉了,实在是恶心惨了。

2点恶灵低语天赋,很多时候我们眼睛没有那么好(比如说小k就是一个近视眼),求生者往那个墙角一蹲,我们就看不见了,所以这个天赋可以有效的帮助大家确认周围到底有没有人,我觉得这对于一个屠夫是很有必要的。

3遇到无敌房怎么办,大家如果没有点到封窗天赋的话,其实我是不建议和求生者在无敌房转的,因为这很浪费时间,你大可以等他出了无敌房再来追他,但是如果你是厂长的话,也可以利用自己的傀儡达到封窗的效果。

4刷分,这个大家可以看看我的屠夫分数大多数都达到了10000-12000,因为我比较喜欢刷分,如果有被我刷分的朋友,我在这里先说一声对不起了,就是我在杀掉其余3个人之后,我背起来最后一个人,我就会把他背进一个墙角,等他挣扎了之后,眩晕的那一点点时间根本不够人跑路的,用小丑一个电锯就能砍趴下了,来回两次,基本上分就快刷满了,然后就可以放在椅子上面了,当然小k现在最多也就只能砍一刀,最后一个人不是投降就是挣扎都不挣扎了,这样天赋树涨的才快一点。

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