炉石传说咆哮德 这次削弱了吗
《炉石传说》是一款卡牌策略游戏,标准模式的到来让整个环境都变了样。咆哮德在新的环境里表现如何,这次改动会带来什么影响,都是玩家关心的话题。小编注意到,虽然改动内容挺多,但咆哮德的咆哮似乎没被点名,削弱什么的先放一边,看看再说。感兴趣的朋友与小编来看一下吧!

炉石传说新版本火妖法

炉石新版本改动消息已经出炉,老实说,这种感觉给人云里雾里的感觉,到底新版本调整讲的是啥,我们一起来梳理一下。
在这个模式中,一切旧卡都可以使用(比如砰砰、洛欧塞布等等)。
所谓标准模式,就是仅限用基础和经典卡包以及近两年出的卡包冒险卡牌的一种模式,以此来减少新手的入坑成本。
小德:无。(然而这并不是高兴的理由)
猎人:重型刃弩,小蜘蛛
法师:传送门,烈焰轰击,碎雪,地精炎术士,复制(机械法死得惨)
骑士:圣盾人,齿轮光锤,作战动员,军需官,复仇(前期核心悲剧了)
牧师:缩小,恩泽,圣光炸弹,黑暗教徒(和其他职业比不算太伤)
盗贼:刀油(其实还好,现在很多刀油贼都只单刀油了)
萨满:旋转,连环爆裂(不算伤)
术士:暗色炸弹,小鬼爆破,二王,空灵(恶魔园表示很伤,别的还好)
战士:盾妹,死亡之咬(奴隶战和防战一人一刀)
中立:发条侏儒,王师傅,王阿姨,跃迁,蜘蛛坦克,谢娜,收割机,老司机,魔能机甲,砰砰,肉酱,科学家,蛛魔之卵,鬼灵爬行者,死亡领主,洛欧塞布,淤泥。
值得注意:标准模式只应用于好友挑战、排名模式和休闲模式,并不会影响到竞技模式、练习模式或冒险模式(也就是冒险应该还是能够用所有卡牌)
另外:未来赛事将以标准模式为规则(目测之后世锦赛的积分恐怕也只能靠标准模式获得了)
目测最可能被砍的应该就是咆哮德的咆哮了,别的好像没什么特别值得砍的。
不知道会不会加强一些过于弱小的基础卡牌,感觉希望不大。
狂野模式和标准模式是并行的两种模式,均有休闲模式和排名模式,都能上传说,赛季结算按最高排名结算, 但是你的好友只能看到你标准模式的排名。
两年前出的冒险和扩展包不再出售,可以用奥术之尘合成(这个怎么说呢,主要还是那些冒险卡牌能够直接合成而不开冒险了)
不过之前没买纳克萨玛斯副本的朋友可能以后就不能玩纳克萨玛斯了。
扩展卡组槽数量——从9套上调到18套。
没啥好说的,提了很久终于改了。
标准模式这种模式怎么说呢?不算是炉石原创的模式,万智牌体验还可以,但是除了万智牌,一些其他卡游也弄过,容易玩死自己。
最大的问题是两种并行的模式会把人员分流,导致每种模式人数减少,或者有可能一种模式没人玩。但是这个模式优势也是很大的,可以带活整个环境,强制性的改变游戏环境与套路结构,使得游戏不会死气沉沉。
女巫森林新卡炉石传说汇总分享

吉尔尼斯的城墙曾一度被四处蔓延的古老森林包围着,那里黑暗蔓延、危机四伏。虽然森林阴森恐怖,但是吉尔尼斯的居民也并非常人——他们无所畏惧地在森林里游荡、狩猎。
不过,那是邪恶在森林深处泛滥前的事了……在女巫森林被诅咒之前!
阴影蔽日,黯淡无光,扭曲的枝杈把贪婪的魔爪伸向过路的人们。惊恐的路人时常在迷雾中瞥见闪烁着诡异光芒的畸形黑影。甚至有传言说在巫术时刻临近时,看到有可怕的身影在狭窄的街巷和氤氲的街头出没。
一些有勇无谋的旅行者在日落之后翻到城墙外想一探究竟,但永远地消失在了森林之中,再也没回来。没人能从巫师森林里活着回来!
新机制
回响
卡在你使用该牌的回合内可以使用多次,使用后会将一张幽灵牌加入手牌,回合结束时消失(例子:不稳定的异变)。
突袭
冲刺的随从在出场时即可攻击,无论是打出还是召唤,但在下一回合后才能攻击英雄(例子:魔暴龙)。
对战开始时
在本局游戏开始时触发的效果。这个表述如今成了粗体,也许意味着今后会有更多这类卡牌出现(例子:玛克扎尔王子)。
女巫森林新卡汇总(6/135)
《炉石传说》全新扩展包“女巫森林”新卡现已公布,包含了135张新卡牌,3个新的机制。今日国服官方陆续展出了6张新卡牌:吉恩格雷迈恩、噬月者巴库、窃魂者阿扎莉娜、民兵指挥官、魅影民兵、南瓜农夫。
其中吉恩格雷迈恩的效果就是中立版本的拉兹!噬月者巴库的出现也是证明了暴雪还没有放弃防战。吉恩格雷迈恩和噬月者巴库组成“奇数王子”和“偶数王子”,你更喜欢哪张卡牌呢?
窃魂者阿扎莉娜的效果类似于神恩术,更是相当于双方明牌打。
新机制回响和突袭其实在上版本的卡牌中也有,只不过暴雪这次增加了新的词缀,变得更方便了。
南瓜农夫的属性比较有意思,估计下一步就是出狼人这个种族了。
期待新版本上线后的表现!





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