炉石传说摸腿骑卡组玩法分享 污手党展望
《炉石传说》是一款卡牌游戏,小编在试玩摸腿骑后,感觉铸剑师这张卡意外地好玩。虽然不强,但它能给那些零攻的蛋加攻击力,或者帮海象人警长变壮一点,也算是构筑里的一点个人趣味了。当然,换恐狼肯定更实用。感到兴趣的网友们与小编来了解一下吧!

炉石传说加基森名流


主牌表22张旧卡,然后加入了8张新卡,分别是加逃跑的走私者2张,海象人警长2张,污手街供货商2张,三教九流2张共30张。
与传统快攻骑相比,这套快攻骑终于丢掉了神恩术啦,这下子和动物园这种手牌消耗快的类型卡组打,也能争个机会,不会出现断牌中期没法续航,神恩术卡手的情况,过牌有海象人警长2张,符文蛋2张,三教九流6张,理想状态下10张,应该是很足够了,还不够的话可以考虑加骑士的智慧祝福,感觉没必要了。卡组主核心牌是4个给随从加1加1的牌,也就是逃跑走私者,污手街的供货商,(为什么出了战术撤离把救赎忘了呢,因为战术撤离可以回手,污手街供货商这些战吼随从啊,救赎做不到)
卡组详细:这是一个充斥着大量1费随从的卡组,总计15个,也就是卡组是主打随从流的,前期1费2费可以buff一波的话,可以3费拍出3个1费随从,但这三个随从都是2费身材的这种理想场面。之后在,4费5费打出一波强优势场面,6,7费进入主抢血环节,8费,9费后,能赢就赢,不能赢差不多这局就结束了,输妥妥的哈哈。

叫嚣的中士:1费好用随从里面必选的啦,快攻卡组实在需要它,当仁不让,心疼我大叫嚣被削。
无私的英雄:1费好用的随从能有几个呢,作为一个职业卡,特效还不赖,不能挑剔了,必带。有时候先手场面交换不错,可能稍微防到一下AOE。
银色侍从:配合好就是1费22圣盾,甚至1费33圣盾人,必带必带

龙蛋和符文蛋:这个牌不要看上去像是去看一个0攻随从,最好考虑buff加一次之后,恩,一个13的蛋,还是挺让对手烦的吧,ps,龙蛋血太高,缺陷。

闪金镇步兵:补充1费随从数量,适当的有那么几个嘲讽对战局还是关键的,卡对手的一些场面处理,卡一些武器,想一下,一个被无私英雄贴膜的闪金镇步兵,战士小斧子无从下手,砍别的又被嘲讽限制了,只是个例子哈,不用扣细节问题。这些随从我都是看成1费23嘲讽这么去看的,所以感觉还好的。
铸剑师:我特别特别喜欢的单卡,甚至可以说就是为了它而构筑这个卡组,他不强,甚至说很弱,可是我喜欢那种感觉,钢铁是怎样炼成的那种,为你打造一把武器,铸剑铸剑!想不到有一天他也能这样子的进入构筑,很棒的一个事情。可以提蛋攻击力,1费拍蛋没人会解的,可以提海象人警长的攻击力。这个卡对这个卡组作用不是很大,你完全可以带恐狼,或者换成王者祝福。单纯是我个人的喜爱。3血这个血量挺好的,配合buff是24随从,再配合一个神圣之力,可以达到36随从的效果,好吧,理想过头了
英勇圣印和神圣之力:一个主加攻,一个主加血。卡组里面的随从,有攻击侧重的,有血量侧重的,打的时候自己灵活用,攻高的加点血,血高的加点攻,总之做出来一个舒服的随从就可以了,卡组防aoe的能力就是圣盾和提血限咯。
宝剑奉献集结之刃:奉献带一个差不多了,我们靠随从抢场面,如果随从都抢不过那这局游戏属于合理输,不是AOE能抢回来的,奉献是用来抢节奏的,不是返场的。上线实装之后,看实战情况选择取舍这些单卡,必要时加两个宝剑。武器就不分析了,大家都知道。

年轻的女祭司:补充1费随从数量,和铸剑师凑 cp 感。
卡组优势:具有快攻卡组的优势,节奏紧凑打出增益,打一些前期青玉魔像磨磨蹭蹭的卡组有压制力,也可以打污手党,前期压死即可。打动物园,快攻猎,可以对抢场面,有的一战。一般思路是,快攻压中速,中速压控制,控制吃快攻,(不绝对,偶尔还看牌序),所以有一定的能力压制中速,具体看实战。不总是怕AOE,可以提血,可以圣盾,那就看玩家实战的时候如何用好一套牌,如何防AOE了,你甚至可以被A一波,继续铺一波的。
卡组劣势:很依赖四个加buff的战略牌,需求一定的牌序。很怕牧师的龙息,我们加再多血也没用啊,顶破天也就是5血差不多了。对了,牧师还有一个迷人的大招,缩小药水加2费法术迷乱,直接对我们的随从打了一个群体炼金,团灭!!!当然,也怕乱斗,不是很怕闪电风暴和奉献之类的。打控制卡组时,就基本被对面切成菜了。
炉石传说端午节特别篇九职业卡组教学
岛猫卡组速递5月27日端午节特别篇,今天带来九职业娱乐卡组,但也不是没有强度哟,端午节就是要在天梯上浪,不要问我为什么。
这套卡组因为生物偏多,放弃了伺机待发,改为带上暗影步,强度其实并没有降低,暗影步刺杀花,让对手感受到绝望吧深渊探险几乎绑定艾雅,再加上恩佐斯,后期能力有着巨大的保证,你要做的就是活到十费,很简单吧

快攻德加上馆长,是什么体验?
原作者用这套65%胜率上了传说,顺便他还建议,最近进化萨流行,千万不要加上苦潮多头蛇配合馆长,不要问我为什么

没有了雷诺,宇宙法一样可以玩,靠的就是法师出色的生存能力
石丘防御者在法师卡组里一样可以用,不愧是版本第一中立卡,推荐大家带

狂野恩佐斯奥术猎,方丈的手牌猎终于有了传人
原作者提醒大家,这套后期能力有保证,可以打得贪一点,不用害怕对面的清场手段
唯一要注意的是这套缺乏解场能力,所以要灵活的使用冰冻陷阱,这是你的强力解场手段,尽量在5费之后使用

大帝退环境之后,维纶牧师有点尴尬,即便是配合哀黄,也打不出很高的伤害
不过这位作者脑洞大开,带上了两个穴居人强盗来给自己提供额外的硬币
这样就可以通过规划自己的手牌,一回合打出巨额的伤害
“拥抱这暗影吧~”

这套青玉回响萨走的是“我进来了,我又回来了,我进来了,我又回来了,打我呀笨蛋~”的路线
甚至连小熊猫都带了,完美的契合了主题,推荐大家使用

“看我的卡组就知道我很有钱”
王师傅组了一套全金橙骑士打狂野天梯,这也就罢了,最气的是居然从5级开始,6连胜到了4级
或许这就是狗吧

瓦娘昨天在玩的一套战士,不知道怎么赢,只赢一手对面掉线
这套只改了一个吼爹,给自己留了个复制吼爹的梦想

术士:广告位招租
炉石传说萨满冲天梯完整攻略

前言
其实我以前是玩骑士的- -,最近几个月骑士太强,加入拯救弱势职业萨满行列,2个月都是全程用萨满上传说,稳定在前200左右荡漾,高连胜对于现在萨满来说还是太难了,总体胜率75%只能保持不怎么掉名次。
现在这套卡基本比较成熟,打现在主流卡组都有一战之力,卡组如下,希望大家喜欢。
卡组详情

对阵解析
打佛祖骑大概是64开,主要是看解对方动员的时候能否持续站场,还有震击能吃到对面王者和复仇的次数,打慢速控制骑是大劣势,28开不能再多。
打快攻魔能德是大优,大概82开。打普通咆哮德大概73开,除非碰见对面先手成长 4费收割机这种,而且我们1费没下僵尸,这个时候前期会比较被动,其余时候呱一定要呱激活跳的任何东西 。
打战士在确定对面不是奴隶战的前提下,自己少过牌让对面多过牌,然后每回合站一个随从就行了。如果把1个僵尸换成任何后期随从比如砰砰啥的那打任何战士都是大优势对局,这个牌打战士得慢慢打。
打恶魔术、动物园开局如果有僵尸大地震击锤子这3个东西那么基本就赢了,整体就是清理干净对面的场面,震击和呱该交就交 ,自己洗脚能洗到2个牌基本就很大优势了,打恶魔术士7-3开,手牌术55开。
现在机械法少,冰法注意留震击和呱对付科学家和末日,早期多胡脸。打火妖法均势,整体打法师大概是55开。
打牧师是看自己的震击能赚到多少便宜,看对面北郡能过几个牌,过得多了就输,龙牧大概64开,环牧大劣势28开。
打贼需要持续保持压力,并且在自己能洗脚过牌的时候第一时间洗脚过牌,能过到3张 ,贼就比较难了。打贼64开。 打贼牧师冰法 有时候输赢都会是嗜血来的时机问题。。
打猎人T7开局有僵尸 震击能抢赢 ,中速小优势 打T7 55开中速64的样子。
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