阴阳师百闻牌快意恩仇卡组上分指南 中速阵容推荐
《阴阳师百闻牌》是一款卡牌游戏,天梯上分讲究的是卡组强度和操作意识双在线。今天要介绍的这套快意恩仇卡组,操作难度不高但上限不低,茨木童子负责叠攻击、妖刀姬负责爆发、雪童子负责控制、姑获鸟负责补伤害。小编这几天用下来感觉最怕的就是对面有响应牌,后期看到对面战斗区空了一定要悠着点出牌。感到兴趣的朋友们跟着小编深入了解一下吧!
更多攻略点击:阴阳师百闻牌式神大全

卡组强化
1.莹草的“勇气之光”最好带2张(我还是穷没有,哭),可以替换掉“觉醒-莹草”。
2.酒吞的‘狂啸”换成“神子”(SR卡)更强。
3.桃花妖有“花信风”(SR卡)可以替换掉一个“盛开”。
4.犬神可以把“心斩”换成“守护”(SR卡)。
我今天不到2小时一波天梯连胜到了六段五阶,又是什么卡组造成的呢?就是我们今天的正题———快意恩仇卡组。
快意恩仇{代码评论区自取}
式神特性
1.茨木童子的特性是每回合加1攻,所以前期用不到其他式神卡的话,先升到1勾玉加攻击。
2.妖刀姬的特性是伤害敌方牌手时,她的战斗卡本回合瞬发(瞬发是回合内第一次使用不消耗鬼火),所以妖刀姬是我们的主力输出。
4.雪童子的特性在这套卡组没啥用。
打法分析
开局基本只留1勾玉卡牌和2勾玉卡牌,其他都换掉。(最好的情况1,2勾玉卡牌都有,1勾玉卡牌略多2勾玉)
在我们先手的时候茨木童子可以直接开“豪拳”,因为我们先手的话,对面有5点护甲,不仅打不掉还会把自己的式神暴露在战斗区。
要注意的有5点:
1.这套牌最重要的点是不要让自己的式神直接暴露在战斗区,对面打血我们就卖血,保证式神有输出。
举例:
(1)先手的第二回合或者后手第一回合,对面战斗区没有式神时,那我们先用雪童子和妖刀姬的战斗牌,再让姑获鸟出击,这样只打伤害保护式神的安全;
(2)如果对面战斗区有式神时,要是我们不能用一个式神打掉对面式神,就空过或光使用状态卡;保证能用一个式神打掉对面式神的时候,出击,然后让另一个式神疯狂输出对面牌手的血量。
2.如果后期对面战斗区没有式神,我们要小心响应牌(注意看对面有没有留鬼火+记对面式神的卡牌)。
3.雪童子的“霜风”卡是爆发点(我总摸不到哈哈),这张卡是在对方战斗区没有式神时,攻击对方牌手并眩晕(眩晕牌手很厉害,对方下回合不能让式神出击和使用战斗卡,只能使用状态卡和法术卡)。我们使用“霜风”多数是在自己其他式神出击解决掉对面后,再使用直接让对面牌手眩晕,抢下一回合节奏!
4.妖刀姬的‘一闪’是不消耗鬼火的,而且由于妖刀姬的特性,所以一般会囤1-3张妖刀姬的战斗卡来找时机输出。“妖刀万华”会让妖刀姬每次进攻先输出一次,配合战斗卡很厉害,就是有点拖。
5.必要时可以送式神,比如手里没有茨木童子的卡牌,其他式神卡很多,那我们需要茨木和对面互换可以送茨木。(因为保留茨木没有牌他接下来也没什么输出)
卡组强化
由于卡组仅仅有1张SR卡,其他都是R卡,属于超级平价的卡组了,所以这次没有新手简化版,没有的话只能慢慢开一下或者合成啦。
土豪强化版(我没有):
1.茨木童子的“断臂”和“迁怒”都可以只带一张,换成“罗生门之鬼”两张(SSR卡)。
2.姑获鸟可以把3勾玉的“慈乌稚子”换一张或者两张“丛云鹤舞”(SR卡),感觉“慈乌稚子”太卡手。
如果有机会去到别的世界,阴阳师里的平安时代或者某个江湖,你又会过怎样的生活呢?会珍惜喜爱的事物吧,会守护住爱的人吧。我们在这里都是鲜衣怒马的少年,持剑(姑获鸟),拿刀(妖刀姬),给于敌人最冰冷的攻击吧,守护所爱,纵情人世。
阵容名: 桃花妖 桃语春风 (2) 桃之馨息 (2) 丰实 (2) 盛开 (2) 萤草 吸取 (1) 治愈之光 (2) 勇气之光 (1) 闪烁
(1) 安魂之光 (1) 觉醒·萤草 (1) 萤火点点 (1) 酒吞童子 醉里乾坤 (2) 狂气 (2) 神子 (1) 鬼王 (2) 狂啸
(1) 犬神 恶·即·斩 (2) 心技一体 (2) 羁绊的价值 (2) 心斩 (2)
阵容码:MTAxXzM3NzgzMjRfMTU3NTg3NDA4MHx6eOIg8iDWINog9Qr6Cv0KAQsFCw0LEQuiDIYMkgyWDCYDKgMtAzIDPQM= 如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
阴阳师血之月8层通关技巧详解

一、关卡介绍
高额的AOE输出+小怪的控制,吸血姬副本是一个难度特别高的副本。
吸血姬挑战副本分为10层,仅限单人挑战并可重复挑战。
副本玩法
1.吸血姬副本分为10层;
2.仅限单人挑战;
3.可重复挑战;
4.每次挑战消耗3点体力
副本特色
吸血姬秘闻副本'鲜血之月',通关第6、7、8、9、10层更有大量金币、神秘的符咒、大蛇的逆鳞、御行达摩和'吸血姬新皮肤·暗蝠血月'可以获取。快来感受吸血姬带来的恐惧吧!
特殊机制:
从6层开始,吸血姬必定先手。从第7层开始,吸血姬新增被动鲜血结界和血之姬
鲜血结界:友方单位造成伤害的30%转变为生命
血之姬:吸血姬造成伤害时,有100%的几率给敌方目标施加一个流血状态,流血状态不可驱散,但可通过补满生命进行接触、流血状态叠加至3层时,该目标在回合结束时会变成吸血鬼,持续2回合。吸血鬼会随机攻击一名友方单位。
从第9层开始,吸血鬼随机攻击友方单位时,吸血姬有100%的几率进行协战。
第10层,玩家的单位每行动两次,月相进行一次变化。每当鲜血之月月满时:
若玩家的单位身上有流血状态,吸血姬的能力会得到永久提升,并会释放鲜血强袭对敌方全体造成伤害
若玩家的单位身上无流血状态,吸血姬会自身眩晕一回合
秘闻副本消耗3点体力,通关后解锁下一层姚战〔可以重复挑战),失败不返还体力.
首次通关时,获得首次通关奖动。通关后,重复桃战可获得经验和金币奖励。
二、阵容推荐
通用阵容:招财椒图、针女 犬神、返魂香兵勇、地藏桃花、轮入道日和坊。
推荐阵容:
1镰鼬+匣中少女+黑童子+般若+辉夜姬
2双反击阵容:犬神+陆生/黑童子+桃花妖/惠比寿/日和坊+辉夜姬/追月神/座敷童子+椒图
三、8层通关攻略
七层八层上双反击,没开自动胜似自动
阴阳师酒吞童子斗技阵容搭配教程

一、阵容 御魂
阴阳师神乐(只强化了她 伞+疾风) 5星酒吞(御魂狰 4+2暴击,六号位暴击),4星兵佣(4号位效果命中,火灵,2号位速度),4星椒图(速度散件),4星老伯(地藏+生命2件套,2号位速度),4星打火机(地藏+生命)
首先解释一下阵容和御魂搭配,铁三角椒图、酒吞、兵佣,他们三者是有很强的联动性的:
1. 椒图拉链后,任何队友受到伤害均会有35%触发酒吞的狰,触发后有两个好处,分别是旗子能帮他回血 50%叠加葫芦,还有一个好处是提前知道对面位置的坦度。面对各种未转型的鸟多段AOE,你懂的。
2. 接上条,兵佣嘲讽后,链接可以分摊伤害。担当一个稳控
3.酒吞选择堆暴击,是因为椒图的被动增加暴击伤害很夸张,谁用谁知道。
4.不用拉条的原因,是因为即使对面拉条先手,那么它的输出起码要大于125速左右,才能不被我的兵佣(174)插队。2000分段除非带速度2号位不然对面输出很大机会被我插队嘲讽,如果带二号位,翻倍血量的情况下则很难一波打残我方。
5.其实不用打火机也行,不过万一招财不触发就没旗子放了,还在考虑自由人位置。
二、思路分享
总的来说后手就是要撑过第一回合,几乎节奏就进入我方,比较多的情况下是第一波被打残甚至死了个火机翻盘。
A:我方先手,兵佣抢到一速的话几乎没悬念,嘲讽拉链buff叠到飞起
B:我方后手,看看兵佣能不能插队,如果不能,基本对面会选择集火打火机,对面5星双输出有鸟的话咱们出地藏的话勉强能扛,之后对面拉条也跑不过兵佣,可以嘲讽一波,拉链进入我们的节奏。6星输出的话就认输吧……
第一回合后酒吞的狰的反击大概已经知道对面的坦度,因为我酒吞很慢。就可以选择击杀对象,A完第一次,神乐尾速疾风再一次。对面DPS基本上就交待了。不交待,他的旗子也奶不上,下回合还是得交待。
三、阵容相克
阵容最被拉条控制DPS流克制,链放不出,没法嘲讽这些都是致命的,直接导致狰酒吞战略没法实现,没有之一,尤其是我后手的情况下。基本都是没赢过。
最喜欢见到童男+2DPS,4保1超人(大佬绕道),4保1鸟或者双DPS拉条奶打火机 这类阵容。即使第一波输了先手,后面还有机会兵佣追上嘲讽。
本周打算强化 一下辅助的御魂(最高加3,除了速度位),赌几个军火,争取下周再来汇报更新装备后的战况。

玩家参与:
作为全队唯一输出四保一阵容的话,带暴击遇到对面地藏还是很致命的。所以我现在用的是被服酒吞+雨火金鱼打火机...还是比较舒服~
关于地藏vs被服...之前也和大佬问过,自己感觉地藏吃生命,而作为生命只有b的酒吞,虽不能说收益非常小,但总归有点本末倒置。而被服没这个缺点,加上被动40%硬减,队友地藏,可以舒舒服服上速攻攻 不堆暴击这样就算遇到地藏肉也有一战之力。
大概唯一怕的是茨木大佬和妖刀了吧...一般的平民茨木还真不太怕 爆伤茨木如果没控制打掉那大概就gg了。
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