剑与远征占星资源投入分析攻略

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剑与远征是一款卡牌游戏,资源分配是游戏策略的重要部分。占星和酒馆到底该怎么选择,这是个老生常谈的话题。今天小编就从收益最大化的角度出发,给大家详细算一笔账,看看哪种投入方式更划算。感兴趣的网友和小编一起看看吧。

剑与远征占星

0.01%出30000钻

2%几率神魔

0.84%出红装

4.5%几率出黑铁币

3.2%几率紫卡

4.5%几率尘

4.5%几率24小时经验

9%几率蓝卡

10%几率6小时经验

其它都亏

按照35000抽70发一个循环来看 (保底1个神魔 额外1.4个神魔 抽到神魔就触发保底,所以平均值在1.4-2.4之间 简化计算取2)

约2个神魔

大约0.5件红装

2张紫卡

6张蓝卡

7个6小时经验+3个24小时经验总计 114小时经验

如果投入酒馆 13个10抽 4次保底 额外6张紫卡 总计4-10张 按照7张来取值

7紫 56蓝 = 7真 6假

一个白毕业需要8真20假,总计28紫,其中真紫在大样本下可以替代假紫。根据国际服经验大部分白嫖玩家一年可以毕业出15个白色 等于一年的紫卡获取量应该在400-450张

我们按照正常的活动节奏+日常+小氪所得 一个月的钻石大约在3W-3W5 投入这些去抽酒馆 一个月13张紫 投入在神魔 1个月4.5张紫(其中2神魔) 一年的差距是156紫 VS 54(其中24张神魔)

也就是 1年之后 抽酒馆的号是400-450紫 抽占星的号是 300-350紫 + 2个白色神魔

结论就是,长期玩的玩家,只要每月能氪+屯出3W钻,建议占星。

如果不长期玩,其实追求四种族毕业没意义,直接耀光+女妖/骨弓就好了,多余的真紫都可以当做狗粮来吃掉,那也没必要钻石十连抽,钻石买装备,买粉推图更爽。

剑与远征深渊迷宫第二期遗物推荐指南

剑与远征遗物

现在可以提前看到部分遗物,请规划好路线

禁魔封印,战斗开始前30秒,敌人无法释放必杀技。

活力戒指,战斗中,己方受到的生命恢复效果提高60%。

圣光庇护,每过3秒,降下圣光治疗最虚弱友军40%已损失生命。

梦境灵环,效果为我方英雄首次释放必杀技时敌人睡眠4秒,还有增伤。有了这个人人都是蝴蝶。

天罚神符,战斗开始是,对所有敌人造成20%最大生命值伤害与眩晕。

弑魔之剑,己方英雄对能量低于300的敌人造成的伤害提升100%。

协同战略,前排己方阵亡前,后排己方减伤70%

充盈号角,战斗开始时,己方出场英雄恢复250点能量。

远征旌旗,最简单的增伤减伤,效果很好。

下面是一些不推荐的遗物

过载之核,过载之核每名敌人首次超过900能量是受到持续5秒的眩晕。雷神时魔不靠必杀技,安兹开场免疫控制。

诅咒戒指,敌方英雄受到的负面效果增加40%。耀光亡灵控制其实不是很多。

不推荐拿战斗结束根据已损血量百分比回血的遗物,好像叫生命树树枝?

剑与远征自选神魔攻略技巧

剑与远征神魔

9.29登陆正式开服,黑白神魔自选一只

必杀技持续时间提升

2技能大幅增加伤害,对最虚弱敌人增加斩杀效果,同时对攻击力最高敌人造成少量伤害并附带1s眩晕

3技能大改,没有低于50%生命限制,持续全体少量回血,几乎常驻增加30攻速与暴击率

4技能加强,自带原来的家具效果

专武无变化

家具大加强,3家具增伤30%性价比超高

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