腾讯新作《天天来塔防》英雄养成指南
《天天来塔防》是一款策略游戏,最近在塔防品类里热度挺高的。游戏最大的特色就是英雄养成系统,把RPG养成元素完美融入塔防玩法。小编实测下来发现养成线设计得很合理,前期过渡平滑后期有深度,英雄满级之后出击效果特别猛。比起单纯摆塔的塔防游戏,这种有养成反馈的玩法明显更让人上头。感到兴趣的朋友们和小编一同来下文看看吧!

《天天来塔防》的角色和场景美术设计,均由《天天酷跑》原班美术团队倾力打造,延续了“天天系列”的精品化路线。游戏内容方面,《天天来塔防》融合传统塔防元素并进行创意添加,独创英雄养成的塔防玩法、PVP塔防竞技,大大的提升了塔防手游的趣味性,更有丰富社交体验、养成系统等。
到目前为止,腾讯已经上线20多款手游。而在产品方面腾讯互娱一直有两大方向,首先持续地希望找到有创意玩法,高DAU的轻度休闲游戏。第二个方向,是在已经验证过的产品领域,包括卡牌、格斗、ARPG的领域,希望挖掘出最优秀的标杆产品,把它真正地打造成行业的旗帜性产品。
据数据显示,2014年Q1手游市场规模3.41亿人,其中塔防类用户1.73亿,占据手游半壁江山。而在今年Chinajoy期间,腾讯移动游戏负责人王波曾明确表示,希望腾讯移动游戏能扩大市场规模,提升活跃用户数量,在各个细分市场都有标杆产品。

王波表示:“作为腾讯第一塔防游戏,《天天来塔防》希望通过借助“天天系列”的品牌影响力,打造产品差异化,将腾讯在手游类型市场的规模进一步扩大,满足塔防类用户。并且通过一系列的创新与优化,成长为标杆型产品,以作为腾讯细分市场的重要棋子,弥补腾讯在塔防手游这一类型中的空白。”
然而塔防游戏市场规模虽大,但业内也有人疑问,很多塔防游戏进入较早,用户早已瓜分殆尽,市场难以撬动,还有机会吗?


传统塔防都是一种相对比较独立的游戏方式。玩家的主要对手是系统派出的各类入侵者,而玩家要做的就是尽量激活升级自己的炮塔类型,进行布局防御击退敌人。
而《天天来塔防》在传统塔防游戏基础上进行了创新,打造英雄助战玩法和强社交关系的玩家对抗,将单机塔防推向了革新,满足了当前手游玩家的“游戏社交”需求——PVP模式的植入,好友助战系统以及闯关好友排名之类的元素,将单人塔防进化为多人塔防。特别是引入了RPG系统,把英雄养成、升级和出击作为一个重要的游戏系统,更满足了用户对游戏的多元化因素的需求。

如果说塔防游戏手游化后已经走在了精品化的道路上,那么《天天来塔防》则在精品化的基础上做出了超越,引领了一个个性化塔防的新方向。在这个新的方向上,塔防领域的革新随着《天天来塔防》的上线已经悄然展开。
天天酷跑雷霆领主高分攻略技巧

雷霆领主1:7500阵容推荐
1:7500表现分比例雷霆领主高分阵容:
1、圣光女神搭配:(精灵可用战争熊器代替)
2、小魔王搭配:(精灵可用战争熊器代替)
3、帽子先生搭配:(精灵可用万磁熊和幻熊代替)
4、伯爵夫人搭配:
5、刀锋忍者搭配:
6、神探哈利搭配:
以上雷霆领主的阵容都能获得非常高的表现分,达到1:7500的表现分比例,当然精灵满级和足够的收集度以及技巧也是很重要的。
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