命运冠位指定CCC活动敌人配置完整指南

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《命运冠位指定》是一款角色扮演游戏,CCC活动作为日服的重磅联动,关卡设计还是很有特点的。这次活动里有很多特殊机制,比如某些Boss自带无法解除的减伤Buff,或者敌人会变身成海德之类的。今天小编就来说说各关卡的敌人配置,把Boss的身份、血量和关键机制都整理了出来。感兴趣的网友们跟着小编一起来了解一下吧。

命运一览

第一幕 1/6

①第一幕共分为6个部分,这是第一部分(1/6)。②除最后一战,本部分其它关卡中玩家无法使用自己的从者以及好友助战,只能使用系统支援从者Lv90溶解莉莉丝单人出战。第一战Boss铃鹿御前血量很高,并且自带无法解除的超高幅度减伤Buff所以不可能击杀。撑场6回合后自动胜利。

③第四战Boss高文对莉莉丝有单向克制,莉莉丝伤害减半。需要注意。④最后一战Boss为BB,HP有两管,分别为46W、300W,但只需要打完第一管HP即可获胜。因职阶克制且灵子之海场地有『水边』特性,因此推荐使用Ruler玛尔达击破BB。⑤本部分Clear后,任务系统解锁。

第一幕 3/6

①第一战Boss为HP40+W的特里斯坦。②第二战Boss为HP120W的热情迷纯。撑场6回合后自动胜利。③本部分Clear后,解锁钥匙(ゲート・キー)兑换。后续部分关卡需要兑换特定钥匙来解锁。

第一幕 6/6

①第一幕 6/6 需要入手『教堂钥匙(教会の鍵)』解锁。『教堂钥匙』的兑换需要200个『樱花货币(サクラマネー)』,此时回头完成任务No.56即可获得足够的樱花货币。

命运日服

WANTED Rider-G

『WANTED』系列是完成某个任务后解锁的挑战关卡,关卡内只有一名敌人。只能通关一次,通关后即消失。因为几乎没有增幅价值,且有一定难度,所以本系列的关卡建议舍弃活动倍卡,使用常规礼装 常规配队快速通关。本关敌人为Rider圣乔治,HP36W、22W

WANTED Lancer-C

本关敌人为Lancer库丘林,HP25W、35W

WANTED Archer-T

本关敌人为Archer特斯拉,HP35W、26W

WANTED Saber-S

本关敌人为Saber齐格弗里德,HP28W、33W

第二幕 1/5

①本关敌人为HP52W的玉藻猫

第二幕 2/5

①本关需要入手『ゲート・キー・セパレータ』解锁。兑换所需的『樱花货币』可以通过完成任务No.31获得。

第二幕 3/5

①本关需要入手『ゲート・キー・ネコ』解锁。兑换所需的『樱花货币』可以通过完成任务No.40获得。②前两关敌人为弓、枪阶各3个的罗宾汉,HP低。关底Boss为44W HP的玉藻猫,每回合减少我方星星+赋予自身1次闪避。

第二幕 5/5

①本关需要入手『こちょこちょアーム』解锁。虽然不是钥匙,但此道具仍然是用『樱花货币』在奖励兑换处兑换。②本关Boss为黑影从者伊丽莎白,HP有两管,为23W、33W。影从者没有宝具,第一管HP耗尽后会立即加满蓄力,对我方单体进行一次EX攻击。

WANTED Berserker-V

本关敌人为Berserker弗拉德三世,HP37W、24W

WANTED Saber-A

本关敌人为Saber阿提拉,HP32W、28W

WANTED Assassin-JH

本关敌人为Assassin杰基尔,HP27W、30W杰基尔没有蓄力槽,第一管HP耗尽后,杰基尔会发动宝具变身海德。海德平砍伤害很高,建议在打光杰基尔HP时赋予其强化无效状态,或温存宝具秒杀海德。

WANTED Caster-G

本关敌人为Caster吉尔伽美什,HP33W、25W

第三幕 1/3

①本关关底Boss为铃鹿御前,HP有两管,第一管为29W。因为和第一幕一样自带无法解除的超高幅度减伤Buff所以无法击杀,造成5W左右伤害后自动胜利。

第三幕 2/3

①本关需要入手『ゲート・キー・ネープ』解锁。

第三幕 3/3

①本关需要入手『リップの鍵』解锁。兑换所需的『樱花货币』可以通过完成任务No.48获得。②第三场战斗Boss为热情迷唇,有3管HP,为25W、20W、26W。第一管HP中自带技能为防御力降低每回合充能1格,因为蓄力槽只有3格,所以需要格外小心其光炮宝具。

第二管HP时自带技能变为防御礼提升异常状态耐性提升。第二管HP时自带技能变为通常攻击时一定概率触发即死。③第四场战斗Boss为魔神柱,职阶Berserker,HP45W北京时间 5月4日23:00开放任务一览。

命运冠位指定赝作活动free本敌人配置流程

命运赝作

下面是每次活动的重点,Free本,

10AP初级, 7万血杀/术杰基尔

20AP中级,10万血术/弓C妈

30AP上级, 14万血剑/弓幼吉尔

40AP, 同本能寺, 分职阶,每日更新一个

B阶, 关底20万狂阶boss带奇美拉, 掉落八连+爪子

命运一览

R阶, 道中8万大龙, 关底18万骑阶boss, 掉蹄铁+龙鳞

C阶, 重点, 道中5万恶魔*2, 1/3战一共两本书,关底20万血术阶boss

L阶, 道中15万独角兽, 关底22万枪阶boss,掉胸骨和独角

杀阶, 道中17万摄魂怪, 关底25万杀阶boss带5万/8万血鬼魂两只, 掉黑兽脂和提灯

命运敌人

A阶, 道中18万魔眼, 关底22万弓阶boss, 掉血泪石和灰

S阶,道中20万石头人, 关底10万哥布林+17万剑阶boss, 掉核桃精灵根.

以上通关给3个金棋, 并有金棋掉落

终极, 1战2.3w孔明+2.5w双子+2.4w贝爷, 2战5.4w卡米拉+5.4w枪叔, 3战4.5w迪昂+14w贞德/23w黑贞+4w猫茶. 掉落少量心脏. 通关奖励,传承。

1. 刷图的重点基本是放在出大量心脏的C阶,除非你说心脏前面刷够了,想多搞点无限池子,那可以打A阶或者S阶,但是据说相对不好打

2. 术本是第三天开放,之前几天时间里先刷完想要自画像和人体图完成迦勒底的兑换,材料兑换,

3. 据刷过的人介绍术本的手稿掉率在130+的样子,这样算下来4场多就是一池子。

4. 等效AP大概的估算,其实因为有心脏的存在所以等效AP会显得非常夸张,假如按照目前最可信的1管1个心脏,按照术本600来计算,大略每1真1伪两个池子的收益在4500AP左右,AP消耗大约为500

(这里并非完全确凿的计算,但至少我本人计算得失的时候是按照这个比例来估算的)(补充一点, 如果不刷术本而刷终本的话搬池子的效率会大幅度提升, 但是就没有心脏了)

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