炉石传说曹西双奶骑卡组3小时传说教程
《炉石传说》是一款卡牌游戏,月初上天梯最重要的是什么,当然是选对卡组。今天要推荐的是一套曹西双奶骑,有人用它3小时从4级冲到传说,胜率百分之八十多。这个战绩不是开玩笑的,对快攻几乎是碾压级别的优势。感兴趣的用户与小编来看一下吧。
自己组了一套奶骑卡组,本来不打算上传说的,今晚竟一不小心从4级打到传说,只用了3个小时(其中有一把渡劫时断网掉线了),胜率你可能都不信,百分之八十多,只输一把任务贼,一把奇迹贼,一把鱼人骑,我也没想到胜率这么高,一路拿下,几乎没输过。其实是运气好,碰到的大都是快攻,海盗战和猎人挺多,全部拿下,一个不漏。话不多说,先上卡组。

这套骑士对快攻是优势,对大部分中速卡组是小优,对超级大后期卡组(如青玉德)、鱼人骑和任务贼是劣势。总结,卡组本身很强,当前环境优势对局多,劣势对局少,中欧对抗赛背锅那就是另外一回事了。
1.别说我喜欢脏鼠,我只是没找到更好的替代,不过脏鼠确实挺强力,除了任务贼起手都不留,有时候2费3费实在没牌出可以考虑丢,对海盗战还好,对小德猎人贼,小心拉出个加基森狮子,不过对手起手不会留的,还好。到后期至少可以脏鼠一套换掉对面的怪,对法师拉出红龙安东尼解掉。
2.平等当然是每一套的核心,但是一个报告兵就能换掉对方一个怪的时候,别舍不得。
3.炎术士很厉害,2费不要老是摇报告,有炎术士要考虑一下,多数要下炎术士。对海盗战和猎人的时候,2费水文学家,3费炎术士加挡刀,这局就差不多稳了,你试下就知道。
4.石丘防御者,打快攻不留吧,另外6费没怪下要考虑一下拿母牛,不然拿了污手街守护者6费没怪下的话可能被快攻打蒙。
5.奉献,对海盗战我不留,对猎人和快攻德留下。
6.带哈里森绝对不是亮橙卡,一是现在带器职业比较多,二是他可以控制过牌啊,想过牌就过,不想过打疲劳就不过,灵活!对法师,起手留下哈里森,能吃掉麦迪文就优势,吃不掉就劣势!
7.逐星,在骑士手里不是那么厉害,不喜欢的话可以换掉,不过5费曲线比较少,还可以吧,本来带过544,实战效果真的不行,就舍弃了。
8.守日者、螺丝、佛丁真是无脑强,和牧师的莱拉一样,新版本无脑强的卡。对脏牧的时候下佛丁要想想精控(我上个月就是用带精控的脏牧上的传说呀,太了解对手了),这套牌目前环境打任何职业疲劳值都是优势(因为没过牌啊,还有逐星),所以我对脏牧胜率很高,他不下怪我就摇报告兵…。
9.剑龙骑术,对海盗战的时候,前面低费随便混混,6费上个剑龙骑术,就只输致死打击了,打快攻的时候能上尽量上,别贪。对后期卡组,这也是一张质量很强的牌。输一手绕咒术。不怕萨满瓜,瓜了佛丁就安全多了。
10恩佐斯,能下就下,别太贪。对面可能有脏鼠的时候,更别贪。
另外,聪明的可能早看出来了,我没有带大多数人都带的苦痛、锤子、圣疗。确实有时候过牌不够,不过有时候过牌反而是一件坏事,而且奶骑一般不打到后期不会缺牌,有哈里森选择性过牌。总体上说各有优劣吧,另外一个最主要的原因是,苦痛在骑士手里不如在战士手里厉害,锤子单卡质量太弱了没啥配合,这种牌我绝不带的,圣疗术质量很高,就是有两个缺点,断一回合节奏和打疲劳时等于废牌。如果非要带的话,建议我选择圣疗,打法师又多了一点胜算,目前看来不带这些牌也能轻松上传说。
就说这些吧,如果你觉得你从中学到了哪一句经验的话我很高兴。
炉石传说亡语阳光贼玩法教学
炉石传说亡语阳光贼怎么玩,亡语阳光贼卡组玩法攻略,炉石传说在安戈洛新卡的带动下,盗贼有了很多新的玩法,炉石传说亡语阳光贼搭配了安戈洛新卡和恩佐斯体系,整体强度非常不错,那么炉石传说亡语阳光贼怎么玩,下面带来亡语阳光贼卡组玩法攻略。
亡语阳光贼卡组推荐

炉石传说亡语阳光贼怎么玩?
这套牌是一套节奏很强,还能打卡差的中速卡组,而且还有很强的后期。你猛一看不强是因为强力卡都是要靠阳光一下才有的。主要由几个体系构成:
1.单解
背刺*2,刺骨*2,暗影打击*2,军七*1,邪脊吞噬者*2。
贼相比于其他八个职业最强的点就是单解,尤其是新版本更新以后,邪脊吞噬者的加入让贼的单解体系已经达到了史上最强。所构成的解场体系可以轻松打崩任务战。版本无赖588也不过是硬币邪脊吞噬者就能解决的问题。2.亡语体系
幽暗城商贩*2,毒心者,深渊探险*2,恩佐斯。
亡语体系最重要的还是补牌,而不是作为一种致胜手段。我所挑选的五张亡语牌都是能提供节奏和补牌的,毕竟如果你活不到恩佐斯一波,单纯带老牛或者高质量亡语都会显得有点萌。
之所以带深渊探险还是为了能减少卡手的概率,而且对阵不同的职业,你需要的亡语生物也不一样。比如说对阵快攻就可以找一些低费,对阵中后期卡组可以找一些高费的生物。盗贼的新橙卡453单独带可能有点蠢,因为实在是亏节奏,但是如果你手牌情况良好,用深渊探险找一张就好很多,因为可以确保复活。
3.阳光体系
吹嘘海盗*2,幽暗城商贩*2,虚灵商人*2,收集者沙库尔,幻觉*2,恩佐斯。
新卡幻觉完美替代了剽窃。剽窃(现已退环境)最被人诟病的一点就是不稳定性,新卡幻觉的发现机制相对来说更加稳定一些,而且也能更加针对性的应对当前的局面。
5费虚空商人,6费佛丁,奥拉基。用过都说爽。这套牌的节奏需要一段时间的摸索才能掌握,多种强力解场牌也比较考验玩家的操作和抉择。比如说伺机待发以后,你手里既有刺骨也有暗影打击,你先用哪张?
很多中速卡组或者娱乐卡组最大的问题就是僵化。打着打着没牌了,开始单抽,然后GG。这套牌带了一张疾跑就很大程度上缓解了这个问题。除非你的恩佐斯和疾跑一起沉底了,否则你手里总归是有几张牌的。源源不断的手牌配合盗贼的强力节奏,这就是本卡组的厉害之处。
所以说,单纯为了质量带一些高费亡语并不符合本卡组的思路。它只会让你的卡组变僵。这套牌并不是非要恩佐斯一波打崩对面的。
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