剑与远征钩子针对阵容玩法指南
《剑与远征》是一款卡牌游戏,钩子针对阵容的玩法其实比想象中灵活。小编注意到很多玩家只盯着天神队,但实际上绿罩队和骨轮队也是不错的选择。奈拉的钩子技能判定机制比较特殊,流血和勾人是分开计算的,没勾成功照样能上debuff。感到兴趣的小伙伴和小编一同来下文看看吧!
首先简评一些奈拉的钩子神技。

核心技能,对位钩人
该技能无CD,只要满足触发条件便可使用。
若对称位置无敌人时,判定模式是选择角度更小的敌人为目标(与龙弓相同)
若对称位置敌人处于免控状态时,则会直接进行第二目标的选择,不会锁定该目标。
该技能不用造成伤害便能够直接产生控制效果,也就是无视护盾和闪避。但是会被免控所格挡。
该技能的流血效果与勾人效果是分别判定的,即便没有勾成功也依然能施加上流血效果。
该技能的流血效果无法致死。
下面就是阵容推荐
天神队:巅峰赛常客,PVP的表现更优,上图阵容是巅峰赛上最常见的配置之一。

绿罩队:带奈拉的绿罩也是变种之一,为的是让更多的敌人进入罩子,但是蛮血大酋长的3家具出现后,这一变种很可能会消失,被沙雕替代。而且这种带法没有种族加成,基本只有特定场合会使用,而非绿罩的常驻形态。

骨轮队:奈拉配合骨王的诅咒和兔法的链子能够达到快速减员的效果,然后靠轮子收割,上图阵容也仅是骨轮的变种之一,具体阵容就不一一列举了。

剑与远征亡灵奈拉技能效果解析
剑与远征中有许多个十分有趣的英雄,这些英雄在阵容中往往代表着工具人的作用,但有时工具人英雄的作用在一些关卡却是玩家是否能通关的重点,奈拉就是这样的英雄,接下来小编就给玩家们带来剑与远征亡灵族奈拉玩法分析。

奈拉的上场率一直都不低的,是一张在阵容中的强针对卡
用法解析
奈拉能够用来针对各种开场释放核心技能的敌人,钩子+踩的控制链非常稳定,而且时间很长。
大招的斩杀机制能够应对一些特殊的敌人,比如推图中遇到狮子,上奈拉就是一种处理方式。
被动削能量在pvp中的表现也非常优秀,能够用来对位双子等英雄拖后他们的开大时间。
30专武的作用是敌人未进斩杀线时奈拉也能够提前放大打伤害,但是家具系统的出现,奈拉3家具效果导致斩杀击杀目标价值更高,与30专武的效果略有冲突,因此在培养优先级上,30专武优先级不高,可升到25拿满急速属性后便停止升级,红瓜子留给其他英雄去上30。
技能释放分析
普通攻击
特殊普通攻击模式,二连击
1.8s左右CD ,2次100%攻击力的伤害
开场时间轴与释放顺序
布阵前排、后排 相同
1:28 凶恶钩链(钩子)-1:26肢解(踩人)-1.20凶恶钩链(钩子)-1.18普通攻击-普通攻击-普通攻击(未被打断情况下)
总结
推图场合主要做工具人使用,低品质能起到作用。优质也有不错的单体输出能力,
专武技能pve价值不高建议以5结尾要急速属性。竞技场很强势值得30。
剑与远征前期阵容怎么选

1、光女,以前推图、迷宫、工会副本光女都是T0级别,但是现在感觉不行了。推图没其他阵容实用,工会副本被蜥蜴取代了,就是迷宫与一些活动还是实用的。我的光女现在除了迷宫拉出来用用,基本是个仓管了。

2、绿光,绿剑没有T2装就别轻易尝试了。25-26章我有使用过,但是体验不怎么好。个人不是很喜欢这个阵容。绿光也是四大阵容中需要十分多re操作的阵容,当然绿剑的强度大家都有目共睹,基本re成功,吸过来秒躺,不过绿光在各个活动和爬塔中还是十分实用的

3、绿罩,很推荐平民使用。我觉得十分实用。如果绿光与绿罩二选一,我会毫不犹豫选择绿罩。26章使用绿罩体验十分好。这个阵容也是我PVP常驻阵容,PVP与PVE两开花。个人很推荐这个阵容,很实用。一般女王3号位,兔弓2号位。

4、亚龙,26-27章,亚龙与绿罩两队交替使用,目前没有过不去的图。其实亚龙队变形许多,亚瑟也不是非要不可的了。
其他阵容及其变形都是偏后期,因为家具系统的出现,很多玩法都已经崛起了,并且现在活动多阵容成型还是很快的,转型思路也需要按照玩家的卡池来灵活调整比较好。
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