游戏开发者分享《黑白雨夜》创作灵感
《游戏开发者》是一款冒险游戏,《黑白雨夜》来自开发者Dan Walters的创意。小编注意到,这游戏最亮眼的设计就是时移机制,主角能召唤多个时空的自己一起行动。想象一下,几个不同时间点的自己同时出现,有人负责引开保安,有人负责搜刮宝贝,团队配合全靠默契达成。游戏的氛围也很到位,雨夜维也纳配上市景,很有代入感。感到兴趣的小伙伴与小编继续往下看吧。
《黑白雨夜》是开发者 Dan Walters 从《银翼杀手》和《杀出重围:陨落》两款作品中获取灵感,打造出的潜行冒险游戏。雾色浓浓的雨夜,密集压抑的街景,光影交错中的维也纳显现出别样风情,一切都文艺到了极致,然而令人意想不到的是,游戏主题竟是关于盗贼!而且还不是一般的泛泛之辈,堪称江洋大盗,他能在一众保安严防死守的情况下满载而归,靠的不仅是手脚麻利,还有一种叫“时移”的妙术。简单说来,就是玩家控制的盗贼能够将多个时空中的“自己”全部召唤到一起,通过默契合作,一方引开保安,另一方猎取宝物。这种神奇的机制在游戏中也算是蛮少见了,令人不得不惊异于 Walters 的奇思妙想。

如此精妙之作,单靠他一己之力肯定是难以为继的,尤其是游戏中的重头戏——极具风格的建筑设计,这对游戏开发者出身的 Walters 显然是不可能的任务,所以他邀请了一位建筑系在读学生帮手,来设计整个游戏复杂而宏观的建筑群落。

此外,游戏还用心邀请了知名演员来为游戏角色配音,比如曾参与《夺宝奇兵》的 Wolf Kahler、《龙腾世纪:审判》的 Anthony Howell 都将在《黑白雨夜》中有精彩表现。更多新鲜热辣的游戏资讯,尽在当乐原创频道!

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