群侠传三元追击战斗玩法详解
《群侠传》是一款角色扮演游戏,首测前瞻信息量很大需要慢慢消化。11月12号开测后玩家可以体验到60名侠客组成的庞大角色池,陆小凤、花满楼、西门吹雪这些名字光是看到就觉得亲切。小编注意到游戏在战斗系统上做了很大创新,三元追击模式让回合制战斗多了连招的概念,不再是简单的技能CD好了就放。剧情副本也很用心,金鹏王朝等经典桥段值得期待。感兴趣的网友与小编继续往下看吧。

剧情党福利满满 玩家续写古龙江湖
新古龙群侠传手游是根据古龙56部经典武侠名著改编,在游戏剧情展现上将带来最深入人心的完美呈现。游戏以中国古代明朝中叶历史为背景,结合古龙小说剧情进行世界观架构,玩家将江湖历练和侠客奇遇将作为两种不同的任务形式迅速推动游戏剧情发展,推动游戏世界的发展进程,续写宏大的古龙武侠江湖。除此之外,游戏还精心设计诸多特殊剧情副本,例如金鹏王朝、无花寻父等经典桥段都会以特别的副本形式让玩家重温经典。

古龙群侠何其多 最强阵容鹿死谁手
在《新古龙群侠传》诸多的玩法系统中,侠客系统的设计让玩家更贴近古龙原生态的宏大武侠世界,同时也决定着玩家战斗实力的追求与呈现。在11月12日首测版本中,游戏将开放包括陆小凤、花满楼、西门吹雪等在内的六十名侠客人物,玩家可根据自己的喜爱通过客栈招募、侠客奇遇、山庄宝库等玩法迅速收集自己喜爱的侠客角色,在体验养成乐趣的同时,搭配出最心仪的阵容。不过,阵容虽好搭配,是否具备最强大的战斗力则需要玩家切身探索组合,相信最强侠客阵容的争夺将最为激烈。

玩法内容有深度 PVE、PVP各具特色
游戏内容的可玩性与玩法深度,从某种程度上决定了玩家的喜爱态度和体验感受。在《新古龙群侠传》侠客首测版本中,除立足于古龙武侠体系的剧情任务外,在PVP和PVE玩法上,游戏也设计出双线程多元化的玩法内容。PVP方面,《新古龙群侠传》在满足竞技场个人实力比拼外,还开放阵营战、门派押镖劫镖、匹配赛等单体、群体性强对抗玩法;而在PVE方面,幽灵山庄、五绝密藏、门派试炼也充分满足玩家的闯关探索习惯,玩家能够迅速找到重点,节省更多闯荡江湖的时间。


千种武学连招 追击战斗其乐无穷
《新古龙群侠传》首创以天、地、人三元为核心的追击连招回合制模式,玩家通过使用各种侠客搭配触发追击连招进行游戏战斗,而侠客间的合体绝杀技能则往往成为战斗胜负的关键所在。三元追击战斗玩法,摆脱传统回合制的数值比拼,更加强调多样的侠客搭配玩法与战斗过程中的武学连招释放,做出真正让玩家眼前一亮的创新战斗感受。

《新古龙群侠传》——古龙正版回合制武侠手游!
仙剑奇侠传武林大会赛程解析

玩法说明:
武林大会是定位于3对3的组队竞技玩法,玩家组成/加入3人战队与其他战队角逐。
一、赛程设置
1、每届武林大会包含三个阶段:报名期- 预赛- 决赛。
2、报名期:一个自然周,玩家可组建、调整战队,报名参赛及备战比赛。
3、预赛:报名期后一个自然周,每周的周一、周三、周五是比赛日。
4、预赛时间:比赛日晚上21:30开始,打6场比赛;每场比赛3分钟,比赛间隔2分钟。
5、周五全部预赛结束后,排行榜前8的队伍进入决赛。
6、决赛:预赛后一个自然周,每周的周一、周三、周五是比赛日。
周一:8进4,三局两胜制
周三:4进2,三局两胜制
周五:冠军赛,五局三胜
7、决赛比赛开始时间、每场比赛及比赛间隔与预选赛相同。
二、战队说明
1、角色达到45级可创建或者加入战队。
2、创建战队需要花费50万银两,每战队相同职业不允许超过2个。
3、预赛及决赛期间,玩家不可创建队伍、解散队伍。
4、每个比赛日的比赛时间内,战队不能调整人员。
5、解散战队、主动离开战队需等候一定时间才可再次进入战队。
6、战队队长连续30天未登录,战队自动解散。
三、比赛规则
1、每场战斗3分钟,前30秒是集结时间;后2分30秒是战斗时间;战斗开始后,未进入成员不能进入战场。
2、击败对手不会增加戾气值,被击败也不会掉落装备,也不能复活。
3、同战队角色进入战场后,默认在一个组队中。
4、参战双方,任一方队伍成员全部被击败时,比赛立即结束,未全部死亡的战队获胜。
5、战斗开始后,若一方队员全部未进场,则另一方直接获胜。
四、活动奖励
1、预赛阶段,参加比赛无论胜负均可获得银两、蕴灵玉(绑)、卦符(绑)奖励。
2、预赛结束后,根据战队在预赛中的胜场数,战队成员还可获得银两、点券、百炼精、聚义令、白银等奖励,胜场数越多,奖励越丰富。
3、预赛奖励只有参加战斗的角色可获得。
4、入围决赛前8的战队可获得“锋芒毕露”称号。
5、决赛奖励:大量银两、百炼精、完美紫晶(绑)、耀金、龙骨、绝品首饰碎片,冠军队成员还可获得“孤独求败”称号。
6、详细奖励规则及数量,可在活动首页查看。
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