动视暴雪收购案:59亿美元的野心

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《使命召唤》是一款射击游戏,今天小编要说的这事跟游戏内容没太大关系,但绝对够震撼。动视暴雪正式宣布收购国王数字娱乐,整个交易价值59亿美元,其中包括34亿美元现金和承担的部分债务。《糖果粉碎传奇》开发商被收购这事在业内引发了不少讨论,有人觉得是强强联合,也有人担心会水土不服。小编倒是挺好奇的,两个完全不同风格的公司合并后会产生什么化学反应。感到兴趣的网友们与小编来看一下吧!

使命召唤动视暴雪收购

糖果粉碎传奇

新浪科技讯 北京时间11月3日下午消息,动视暴雪周一晚些时候表示,该公司将斥资34亿美元现金加债务收购国王数字娱乐公司(King Digital Entertainment)。

动视暴雪表示,该公司将以每股18美元的价格收购国王数字娱乐,较该公司10月30日14.96美元的收盘价溢价20%。本周一,国王数字娱乐股价上涨3.9%,报收于15.54美元。动视暴雪表示,该交易的股本总价值为59亿美元。

动视暴雪凭借《使命召唤》和《魔兽世界》系列游戏在家用游戏机领域占据领先地位,这笔收购将帮助该公司在快速增长的智能手机游戏领域建立滩头阵地。国王数字娱乐2012年凭借《糖果粉碎传奇》赢得了声誉,使得低价休闲游戏成为了主机游戏和PC游戏的替代品。

动视暴雪表示,该交易将通过其子公司ABS Partners展开,预计将令该公司2016年的调整收营收和每股收益增长约30%。该公司的合并月活跃用户将接近5.5亿。

动视暴雪在全球拥有7500名员工,总部位于加州圣塔莫妮卡。

动视暴雪在声明中说,国王数字娱乐总部位于英国,拥有1600名员工,该公司仍将继续在CEO里卡多·扎考尼(Riccardo Zacconi)的领导下独立运营。

动视暴雪CEO鲍比·考迪克(Bobby Kotick)在采访中说:“我们主要使用资产负债表中的现金完成收购。”他透露,这笔收购最早源自双方3年前的一次会面,这也是该公司仅次于暴雪娱乐的第二大收购。

扎考尼则表示,此次收购可以帮助改公司拓展用户群,不再局限于女性和休闲游戏玩家。(书聿)

动视暴雪收购King后的市场走向预测

11月2日,动视暴雪宣布将以59亿美元的价格收购King数字娱乐公司,即《糖果传奇》开发商。这是动视暴雪成立之后的首次巨额并购,基于动视暴雪在游戏圈的非凡影响力,其意义与影响也远比59亿美元的价值更加深远。至于这些影响究竟会是什么样子呢?今天我们不妨脑洞大开,猜想一下此次收购的蝴蝶效应。

蝴蝶效应之一:品牌手游实现量产

动视暴雪游戏的品牌形象家喻户晓,但游戏产量明显不足,收购King之后,动视暴雪的版权IP很有可能授权给King,这意味着动视暴雪的经典游戏形象将逐渐在手游领域实现量产,或许距离我们看到“魔兽连连看”、“使命塔防”或者“全民星际”这样的手游已经不远了。

蝴蝶效应之二:端游与手游实现联动

随着手游模式逐渐深入人心,即使《魔兽世界》这样的老牌游戏也难免迎合潮流,其中的“要塞”玩法正是借鉴了热门手游COC,这样的借鉴在收购King之后很可能变成常态,也有可能发展成手游与端游的全新互动模式,比如玩家可以在“魔兽”中玩三消,或者玩家可以在手机中玩宠物对战等等。

蝴蝶效应之三:动视暴雪游戏粉丝活跃度迎来增长

收购之前,动视暴雪公布了2015年Q3财报,尽管旗下很多游戏产品ARPU提升,但用户流失现象严重,活跃度同期下降,这是动视暴雪自身遭遇的最大困境;与之相比,King的困境刚好相反,旗下手游玩家日活达到1亿,月活有4亿多,这些日活用户有70%来自于《糖果粉碎传奇》,产品的短板成为King的硬伤。

完成收购之后,动视暴雪与King的短板完美互补,而且两家公司的玩家群体并不重叠,这意味着暴雪能够凭借King的用户量以及自身的产品优势进一步带动自身游戏粉丝的增长,而凭借手游本身高活跃度的特点,动视暴雪的游戏粉丝活跃度将迎来新的飞跃。

蝴蝶效应之四:全球手游市场格局裂变

《糖果粉碎传奇》在手游市场的走红,多数原因来自手游模式、数值设计、出色的运营以及先行者的一点点运气,但这些产品品牌号召力明显不足,King产品的后继无力也正因此产生。这或许是很多成功手游团队遭遇的困境,而对于这样的困境目前几乎无解。

动视暴雪收购King可以说一定程度上改变了手游团队缺少品牌价值的命运,同时也开启了一个与此前不同的品牌手游时代。此次收购之后,未来全球手游市场可能会走向一个全新的品牌时代,大游戏公司开始效仿并购热门手游团队,并收编为自身的品牌游戏而用,或许也会像暴雪一样拥抱电影、周边等泛娱乐产业,一个以品牌游戏为核心的泛娱乐产品格局很有可能出现。

蝴蝶效应之五:网易与腾讯的大机会

在中国,网易与腾讯代表了游戏圈的两个极端,网易代表着态度、口碑,腾讯代表着数量级、商业化,鉴于这样的企业特点,网易最终斩获了暴雪的MMO《魔兽世界》国服代理权,腾讯最终斩获了动视FPS《使命召唤OL》的国服代理权,那么在手游市场动视暴雪会有什么样的青睐呢?

目前,King的《糖果粉碎传奇》国服代理选择了腾讯,但市场表现并不理想,或许这样的前车之鉴会让动视暴雪在布局国内手游圈的时候更多的考虑网易,此前网易的财报显示,暴雪的“魔兽”以及“炉石”收入表现份外抢眼,暴雪品牌手游的加入对网易的意义也可见一斑。相反,这也有可能是腾讯的机会,毕竟在玩家数量级以及商业化模式方面,即使动视暴雪有时候也不得不向腾讯低头,正如此前的《使命召唤OL》。

糖果传奇开发商King开发中核作品 正面竞争

人气三消游戏《糖果传奇》的开发商King公司似乎打算与自己的竞争对手Supercell与Machine Zone展开正面较量。

这间公司一直以来都是以开发休闲游戏而闻名,比如《糖果传奇》系列、《农场英雄传奇(Farm Heroes Saga)》以及《贝蒂单词消除传奇(AlphaBetty Saga)》。

但是现在,这间公司正在开发一款风格稍显硬朗的作品,并且将会更为直接地与诸如《部落战争》、《海岛奇兵》以及《战争游戏:火力时代》等这些风格居于解谜游戏与硬核策略游戏之间的中核游戏进行正面竞争。

“作为一间游戏公司,我们目前正在开发一款中核作品。”《糖果传奇》系列的高级副总裁特约德福·索美斯塔德(Tjodolf Sommestad)在《糖果粉碎传奇》系列的最新作品《糖果粉碎果冻传奇》(Candy Crush Jelly Saga,暂译)刚刚发布之际对媒体记者表示道。

“这是一个我们很感兴趣的领域,但是在目前这个阶段,我们还没有任何可以对外公布的信息。”

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