少年三国志原红趋势分享指南

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《少年三国志》是一款策略游戏,游戏平衡性是个永恒的话题。原红当年有多强不用多说,可惜橙将上线后强度拉胯,五红顺势成为版本答案。化神改版直接把五红废了,策划这波操作让人看不懂。今天小编觉得,原红的春天可能又要来了,毕竟加强是大势所趋。感兴趣的朋友们跟着小编一起来了解一下吧!

这是原红,本来是趋势,可惜橙将太弱,反而五红成为趋势。后来化神,废了五红,阵营纷争再起,但我一直觉得这是个大败笔。其一废五红,坑玩家。其二废五红,盈利少。其三转国家,不平衡。不过这就是策划的本意了,宁愿只搞二红,也不愿意平衡,毕竟盈利靠新区。

但策划没想到的是,橙却火了,双赵云双张角,甚至还有副将郭嘉,投入少,实战强。这是策划不愿意看到的,于是三兄弟和火烧二人组加强了,双吕布和双孙坚也加强了,只有减怒二人转、双赵云、双张角没有增强。

有人会说,三兄弟和火烧二人组还是不给力,所以我说的不对。那么就再继续加强,还有魏国荀彧,蜀国诸葛,群雄左慈,也必然会加强,直到原红真正强了。原红,能赚钱,还能不平衡,我要是策划肯定这么做。不信走着瞧。

三国志炫斗三国志创新盘点完整攻略

自1985年光荣的《三国志1》问世,以历史三国为背景的各类型游戏,至今已面世的超过千款。《三国志》、《三国无双》等系列成为了一代代玩家奉为经典的作品。

画面创新,改变大众对三国英雄认知

但或者是思维定格的关系,使得大多数的三国手游不论是玩法还是画风都落入了既定俗成的设计上面,大堆玩法照搬页游的卡牌游戏设计,美术照搬光荣的产品,使得三国手游极少有创新可言。

而在标榜创新不只是操作的《炫斗三国志》当中,则罕见的将流行动漫元素中的一种独特画风:“机甲人物”融入三国英雄当中,将整体三国画风把炫酷的科幻元素与经典古典风格重新进行结合,试图重新洗刷玩家对三国英雄形象的单一认识。

除了画风创新之外,《炫斗三国志》还独创了无摇杆不移动的左右互博滑屏玩法,打破传统动作游戏不是依靠虚拟摇杆就是全程触屏到底的操作方式。让游戏再保持有动作游戏最核心的强烈打击感同时,亦保留了滑屏连击的良好体验,可谓一石二鸟。让玩家体验最独特创新的动作手游操作方式。

除了游戏本身的品质足够创新之外。官方还邀请到知名搞笑打星王宝强,共同推出国内首个“游戏碎屏险”,保障玩家游戏时的财产安全,不怕因为长时间游玩手滑碎手机!可以说是年度贴心玩家福利。

炫斗三国志武将王宝强造型设计指南

首款无摇杆触屏连招动作手游《炫斗三国志》代言人归属之争,最终尘埃落定。“功夫跑男”王宝强顺利获选。而宝强刚上任,《炫斗三国志》官方便宣布,要为他订制一套武将造型,以配合游戏进行宣传推广。

翻阅宝强哥的从影履历,我们会发现, 除了《传奇 幻想殷商》扮演过李哪吒、《隋唐演义》扮演过李元霸、《冰封侠》扮演过锦衣卫萨獒等强力武将外,王宝强所接的古装剧集屈指可数。特别是三国题材的古装剧,根本就见不到他的身影。那么问题来了,虽然《炫斗三国志》在游戏人设上更为时尚现代,但依然烙印着三国名牌。那么在无任何借鉴的前提下,《炫斗三国志》将为王宝强打造怎样的武将造型呢?这个我们不得而知,但是对于《炫斗三国志》这样注重创新吸收,又能够把握重点的游戏而言,即使没有任何可以借鉴的元素,也能在基于三国原著的基础上,合理的将王宝强的武将形象植入游戏,和谐而不突兀。

一旦解决了王宝强武将造型的问题,似乎一切就好办了。不过,作为宝强哥的粉丝以及《炫斗三国志》的死忠,玩家或许更关心的是宝强哥在游戏中的角色定位。既然《炫斗三国志》花大比重精力聘请王宝强作为代言人,那么其在游戏中的戏份一定不低。若只是单纯的作为一个任务发布人或者站桩式的福利大使,似乎对纵深不足。因此,在《炫斗三国志》中,宝强哥或许将以全新武将的形式等待玩家解锁,全程跟随玩家决战天下。

特色一:

宝强首秀!跑男“王宝强”助阵炫斗三国志

特色二:

别找摇杆!触屏格斗左右打击

特色三:

别找副本!全球玩家实时抢占城池

特色四:

别找雷同!全武将体验各不同

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