《伏魔咒》首款Havok引擎手游

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《使命召唤》是一款动作游戏,《伏魔咒》最近的消息在玩家圈子里炸开了锅。作为全球首款Havok引擎手游,它的话题度确实拉满了。Havok在游戏引擎领域的地位毋庸置疑,《光晕》《孤岛惊魂》这些3A作品都在用,现在出现在手机上确实是头一遭。小编觉得技术下放这种事,对玩家来说总归是利大于弊的。感兴趣的网友跟着小编深入了解一下吧。

全球公认第一物理引擎Havok引擎开发手游《伏魔咒》 于今日正式在国内曝光。《伏魔咒》为中美日韩四国联合打造的一款动作手游,研发期投入超过5000万元,是继《梦幻西游》、《大话西游》与《乱斗西游》等西游题材手游大作后,网易游戏西游品牌下的又一重磅力作。《伏魔咒》致力于突破手机游戏战斗体验,用极致感官重新定义西游!

使命召唤Havok引擎

首款Havok引擎手游 前所未有的极致体验

Havok引擎技术,贯穿《伏魔咒》游戏中所有物理动作及模拟部分,使游戏画面与动作体验都上升到一个新的层次。世界知名的游戏大作《看门狗》、《命运》、《孤岛惊魂4》、《光晕》、《刺客信条》、《使命召唤》、初期的《暗黑3》都是Havok引擎,好莱坞电影《黑客帝国》也是用Havok制作特效,其科技领先到在全球都没有竞争者。得益于Havok引擎的超强表现,《伏魔咒》能够以超高的自由度结合动作冒险、角色扮演等玩法,其中人物在游戏中行走、碰撞物体都会有真实的反应,包括触摸、撞击、攀爬、跳跃等,而且碰撞轨迹符合物理逻辑,将“暴力美学”发挥到极致。

使命召唤伏魔咒

超强物理演算 手机上的巨幕电影

得益于Havok强大的科技力量,《伏魔咒》除了拥有超高的游戏性之外,在视觉展现层面也已突破手机画面体验限制。《伏魔咒》整体画风是典型的中式手绘风格,人物造型飘逸,线条流畅,色彩借鉴了中国年画,在设计风格上则汲取国际化人物造型设计理念,打造出全球化主流审美的新式中漫风格。游戏内动画与界面细腻精致,水面、景物建模制作强调舞台感和空间感,效果全真丝丝入扣,完全模拟真实物理效果。超凡体验,打造手机上的巨幕电影!

使命召唤网易手游

韩国首秀惊艳亮相 优秀表现获国际认可

在今年韩国第11届G-STAR游戏展会上,《伏魔咒》首次亮相就引起了世界游戏人的惊叹,韩国著名游戏媒体称它是“集华丽美术画面、优越打击体验以及Havok植入等特征于一身的动作手游。”该游戏在国内代理权已被网易游戏获得,并成为网易西游品牌中的重要一员。此外,该游戏的海外发行权已被全球前五的知名手游厂商天价抢得,相信《伏魔咒》能够让世界重新认识国内厂商的研发实力。

《使命召唤》神魔对立设定玩法分析

生非始,灭非终。譬如阴阳,或如日月。阴阳相济,朝夕轮替。自古神魔分立,一如阴阳。神界掌管九天,魔族藏身地底,互相仇视。实 际 神 魔分别是创世两级,神生空气、水、人等。而魔生地火、矿物、野性动物等。神魔合力,世间万物才可平衡共生。神魔互斥,而由于天地两立,神魔不得相遇。

以上这段话摘抄之《伏魔咒》背景故事中的一段,《伏魔咒》是博瑞游戏研发,网易游戏代理发行的一款动作手游,采用全球公认第一物理引擎 Havok引擎开发,说起 Havok 引擎可能大家不是很熟悉,但是说起以下这几部世界知名的游戏大作大家肯定会知道其中一款,《看门狗》、《命运》、《孤岛惊魂4》、《光晕》、《刺客信条》、《使命召唤》、初期的《暗黑3》都是利用 Havok 引擎进行制作的,就连好莱坞电影《黑客帝国》也是用 Havok 来制作特效,可见该引擎的强大之处。得益于 Havok 引擎的超强性能,《伏魔咒》能够以超高的自由度结合动作冒险、角色扮演等玩法,其中人物在游戏中行走、碰撞物体都会有真实的反应,包括触摸、撞击、攀爬、跳跃等,而且碰撞轨迹符合物理逻辑,将“暴力美学”发挥到极致。

在《伏魔咒》的战斗中首创无血瓶无技能的自由战斗模式。玩家在战斗中,通过闪避来躲避敌人攻击,降低自身受到的伤害。而攻击技能,也只包含起手技-追加技-终结技。玩家可以通过提示的技能链的形式,打出独有的combo连击。玩家可根据敌人的不同属性,自由组合对应连招,同时体验爽快动作与多样策略的乐趣。

据悉,该游戏由中美日韩四国联合打造,游戏研发期投入超过 5000 万元,是继《梦幻西游》、《大话西游》与《乱斗西游》等西游题材手游大作后,网易游戏西游品牌下的又一重磅力作。大圣归来,破茧重生,《伏魔咒》首次测试即将于 3 月 15 日正式开启,但是很可惜,由于 iOS 平台的限制,该次测试仅有安卓用户可以通过官网下载客户端,iOS 的玩家们还需要再等待一阵子。

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