二十年经典IP:《剑侠情缘手游》腾讯独代揭秘
《大话西游》是一款角色扮演游戏,说起腾讯和西山居合作这事儿,得从《剑侠情缘手游》说起。小编认为,这不仅仅是又一款端游改手游的产品,而是两个行业巨头在移动游戏时代的深度合作。西山居的武侠基因加上腾讯的平台资源,化学反应值得期待。感到兴趣的用户跟着小编深入了解一下吧。
2016年2月20日,国内老牌游戏厂商西山居宣布,旗下王牌产品《剑侠情缘手游》将交给腾讯独代。这次合作标志着腾讯在重度RPG手游市场的又一次发力。
根据相关数据显示,去年发布的新游类型上,RPG品类占比31.44%。而在iOS即时畅销榜前10当中,有超过半数的产品为RPG手游。
从这份数据当中可以看到,2015年重度RPG手游正在逐渐占领市场,2016年可能会正式呈现大爆发的姿态。
在这样的产业的大背景之下,作为游戏行业巨头的腾讯与国内历史最悠久的老牌厂商之一的西山居联手,颇为让人期待。
以1996年金山推出的第一款国产游戏《中关村启示录》为节点,国产游戏至今已经发展了20年,从端游时代的海外代理盛行,到手游时代的自研占据绝对的力量,中国游戏的进步有目共睹。
而在这部中国国产游戏发展的历史上,西山居一直是一个绕不开的话题,作为国内最老的一批游戏厂商,西山居旗下《剑侠情缘》系列开创性的武侠RPG玩法在那个年代风靡一时,是最早的那一批游戏玩家,乃至很多游戏从业者的初恋,在那个年代的意义无异于我们现在在谈论的VR游戏带来的体验感,因为当时它就是帮助很多人完成了江湖梦。
此后在2003年,该系列从单机市场向网游市场开始进军,在2003年《剑网1》公测时,其达到了7.5万人同时在线,而当时超过5万人同时在线只有四款游戏:《传奇》系列、《奇迹》、《大话西游》和《剑网1》。而根据今年年初金山公布的数据其网络版《剑网3》的月活跃用户量681.93万人。
《剑侠情缘》是国内为数不多,见证了中国游戏发展历史的游戏,从单机版到网络版一直久经不衰,与象征着国外网游巅峰的魔兽世界一样,《剑侠情缘》系列在国产游戏史上也象征着巅峰,至今在市场中单机加网络版共发布了10余款产品,谈及国产游戏必谈《剑侠情缘》。

但是,在这波手游的发展热潮当中,我们看到了一个个经典的端游IP进入其中并获得了不错的成绩,如《热血传奇》、《穿越火线》、《梦幻传奇》等等,但唯独不见最能代表国产游戏的《剑侠情缘》。
对于旗下这个王牌产品进入手游市场,西山居似乎慎之又慎,但该来的总会来,随着宣布与腾讯联手,这个经典的端游IP终于要来了。
但此时的手游市场却面临着重要的问题,就是市场的体量。
首先在前有诸多成功的端游改编的RPG手游的前提下,《剑侠情缘手游》到底能够分得多大的蛋糕?
其次,无论是从市场现有存量还是增长的幅度来看,手游、端游和页游都要面临增长放缓的必然趋势。在此基础上,手游开始从短平快过渡到比拼运营、拼研发等硬功。《剑侠情缘手游》此时显然面临更为挑剔的市场环境。
在此时,腾讯与西山居强强联手,究竟意义何在?表象来看,《剑侠情缘手游》不仅完美继承20年国产经典IP的光环,更拥有顶尖的研发团队及运营团队。深层来看,泛娱乐战略下的腾讯必将与西山居展开更加深入的合作,也许在不久的将来,我们便会在电影、动漫、文学等领域看到《剑侠情缘》众多衍生作品,《剑侠情缘》将有可能成为下一个国民级IP。所以,腾讯与西山居的强强联手更加让人对这款由原班团队打造,还原端游经典玩法,继承历代经典音乐,再现经典剧情的手游备受期待。

关于腾讯在手游上的成功,业界往往更多的是关注其平台的优势上,拥有微信、手Q两大社交平台,腾讯又打造了应用宝分发平台,至此腾讯平台覆盖了几乎所有游戏玩家。数据显示单款游戏在腾讯平台最大一个月可以达到1600万新增。
在这样的背景之下,腾讯在推广手游上的确更容易成功。但我们往往忽视腾讯在运营上的功力。
以《热血传奇》为例,按照盛大副总裁朱笑靖的说法,选择和腾讯联手,平台优势固然是原因之一,但是运营的一些思路和理念才是最重要的。
据了解,《热血传奇》在测试当中,仅仅在一轮的测试当中就进行了分层十六层的用户测试。
而在上线前夕,腾讯结合老玩家对于这款产品的情怀召集了300名老玩家进行了游戏上线前的封闭测试,这300名老玩家中不乏曾经的大神和大公会会长。
正是这一系列运营的细节配合产品本身的品质以及强大的IP促成了《热血传奇》手游在去年取得优异的成绩,在去年8月初上线后长期霸占畅销榜第一,至今依旧是前三常客,月流水约7亿元,峰值一度单日流水最高收入达到了4600万元。
按照腾讯的说法,“在运营上,我们尝试把端游的经验在手游上进行复刻,沿袭端游时代精细化长线化的运营思路。同时,摒弃常规的“一波流”推广,对用户进行更加精准地细分及分层式触达,提高新进转化效率。“
此次合作也可以看到腾讯试图复制《热血传奇》手游的模式。在这一模式下包括《拳皇》、《剑灵》等实际上早已一一登场。
可以预见,未来包括可能会有越来越多这样的产品沿袭这样的战略发布。
而此前腾讯在GMGC上所发言的内容, “端游玩家在大范围的迁移至手游上,这部分玩家对手游的需求是要有更深入的沉浸感,因此RPG手游将会在2016正式爆发”,我们基本可以断定《剑侠情缘手游》将仅仅是腾讯今年在重度RPG手游上的一个开端。
在2014年宣布精品2.0的战略,主打垂直细分市场之后,我们可以清晰的看到,腾讯从休闲类手游上的一个重大转型,开始布局全品类。在人口红利消失的当下,未来将进入争夺重度用户,也就是原本的深度游戏用户阶段,这批用户质量高,付费能力强,但他们对于手游市场刚开始时的投入热情并不高,这些因素是多方面的。
但RPG手游有望打开这个市场,相关案例可以参考去年《梦幻西游》和《热血传奇》这样带有浓厚端游基因的RPG手游在市场上所获得的成绩,直接带动的数据是PC网游用户与手游用户重合提升至31%。
因此,且拭目即将举办的腾讯2016UP+上,《剑侠情缘手游》会带来怎样的感动与震撼。
接下来是老剑侠情缘们的福利,快到《剑侠情缘手游》预告站一睹为快吧。

《伏魔咒》荣获年度大奖 动作手游领域获认可
在刚刚结束的第十二届腾讯“中国游戏风云榜”颁奖典礼上,《伏魔咒》以574909票的成绩荣获年度十大最受期待手机游戏称号。与此同时,在18183举办的手游风云榜上,《伏魔咒》以234198票的成绩,夺得最佳MMO手游殊荣!据悉,《伏魔咒》为中美日韩四国联合打造的一款动作手游,研发期投入超过5000万元,是继《梦幻西游》、《大话西游》与《乱斗西游》等西游题材手游大作后,网易游戏西游品牌下的又一重磅力作。

据了解,这两个奖项的评奖时间距离《伏魔咒》首次曝光仅半个月,《伏魔咒》之所以短时间内能够积累如此高的人气,依赖于游戏本身的创新性在动作游戏玩家中形成的超高期待度。《伏魔咒》在手游领域首次采用业界公认的第一物理引擎Havok引擎,并借用引擎优势,对手游的动作招式、画面、怪物AI和打击感等硬指标进行颠覆式提升与优化。

《伏魔咒》在手机领域的突破,也已引发国际市场关注。《伏魔咒》整体画风是典型的中式手绘风格,人物造型飘逸,线条流畅,色彩借鉴了中国年画,在设计风格上则汲取国际化人物造型设计理念,打造出全球化主流审美的新式中漫风格。该游戏首次在韩国曝光,就已广泛引发媒体关注,被誉为“集华丽美术画面、优越打击体验以及Havok植入等特征于一身的动作手游。”据内部人士透漏,该游戏海外发行权已被全球前五的知名手游厂商天价抢得,相信《伏魔咒》能够让世界重新认识国内厂商的研发实力。

本次获评年度最佳MMO手游,也足以说明《伏魔咒》在MMO类玩法上早已有所部署。网易西游在MMO手游领域的实力已经在《梦幻西游》、《大话西游》等超级大作的成功发行中得到证实。本次MMO与动作手游的碰撞,又将带来怎样的重磅体验,还请拭目以待!

游戏十强盛典深度:2015年大厂竞争格局解析
2015年,对于游戏行业来说,无疑是充满竞争的一年,这一年中,传统企业纷纷砸钱涉猎游戏行业,并购的并购,重组的重组,俨然一副火爆的市场行情。在这一年中,手游产品也涌现出不少的大作,霸榜的霸榜,刷屏的刷屏,未来手游产业会朝哪个方向走?还会有什么样的现象级产品出现呢?
市场火爆,现象级产品频现
今年的手游大厂们可谓是八仙过海各显神通,纷纷亮出了自己的旗舰产品,指望能够在市场当中博得一席之地。其中,最引人注目的无疑是腾讯和网易这两大死对头,今年腾讯推出了《热血传奇》、《六龙争霸》、《拳皇98》等多款产品,网易也推出了《梦幻西游》、《大话西游》、《有杀气童话》等与之死拼,榜单上面两家的竞争格外激烈,几乎可以说到了白热化的境地。
而在这两大厂商死磕的同时,其它的一线厂商也不甘示弱,蜗牛推出了《九阴》、《天子》等,蓝港推出了《蜀山战纪》、《十万个冷笑话》等,畅游推出的《天龙八部》、《秦时明月》等,其中的游戏类型也是多种多样,RPG、MOBA、休闲,无论重度还是轻度游戏都在让榜单不断的被刷新,不是你死我活的竞争格局越来越明显,
他们的产品为何会如此火爆?
产品的质量一定是第一位,在2014年末的时候,已经有业内人士在提醒,手游市场的人口红利将逐步消失,如果手游厂商依旧想靠数量取得胜利,在2015年前或许能够取得成功,但在2015年后,要想取得成功几乎不可能。因此,手游厂商必须从数量开始转变为质量,同时经过两年多的发酵成长,手游市场已经步入了成熟期,一旦市场步入成熟期,那么汰淘率将提高。
其次是在产品的营销上面,根据每款产品的产品类型、玩家分层、运营策略,进行一个前置的用户研究和数据分析,在此基础上,再通过整合营销的手法,用各种方式去精准的触达用户,这是目前市场常见的一种操作手法。针对不同的用户,在精准营销系统中,广告商还可以进行不同内容的广告推荐。对于战争类比较关注的用户,可以推荐类似雷霆战机这样的游戏,而对DOTA、LOL比较关注的则可以推荐自由之战这样的,魔兽爱好者则可以推荐刀塔传奇这样的。
未来手游市场会怎么走?
虽然目前市场依旧火爆,但是却面临着越来越多的问题。手游市场经历了一年的沉淀之后,行业的门槛也在逐步提高,在暗扣、刷榜等过去盛行的伎俩遭禁与公会、手游商人返利的一番乱象之下,中小CP含泪吞下恶果,再加上在年中的那场浩浩荡荡的股灾过后,此前对手游产业趋之若鹜的资本市场也开始进入了冷静期。
未来手游市场充满了变数,大厂商们如何看待未来的格局?中小CP们又该如何突破马太效应的重围?在即将举办的2015年度中国“游戏十强”大奖之中,或许能够解开这一谜底,这不仅仅只是一个颁奖典礼,更是一个行业经验的交流,因为这些获奖的游戏必然是行业中的翘楚,他们如何做到这一点的?你不妨到现场来亲自问问他们。
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