三国志阵法玩法完整教程
《三国志》是一款策略游戏,阵法系统是65级开放的新养成线。六种阵图元素对应不同属性加成,通过消耗进阶丹可以提升阵法阶数,升阶到9阶后还能用无双阵法石升星。小编提醒各位,阵法材料稀缺且获取周期长,加点前最好先想清楚主玩哪个阵容,盲目的升级只会浪费资源。感到兴趣的网友们与小编一同了解吧!

一、阵法玩法
八卦现锋芒,鹤翼奇阵出,新养成“阵法”同步上线,提供强力属性加成!
1.开启条件:等级达到65级
2.功能介绍:初始共有3个不一样的阵法;阵法可进行升阶和升星
3.阵法升阶:需要根据装备风、雷、金、木、水、火6种阵图元素后消耗进阶丹进行升阶;每种阵图有相应的属性加成
4.阵法升星:阵法升阶至9阶时能够根据消耗进阶丹和无双阵法石进行阵法升星
5.阵法技能:每个阵法有不一样的技能,技能分为5星,技能随阵法星级而变化
6.阵法重置:重置后返还全部材料(包括阵图和升阶升星材料),阵图重置为0星0阶

二、加点推荐
首先我们要明确三个阵法的效果,八卦阵新添前两回合我方武将受到伤害降低,锋矢阵新添效果每回合结束后提升我方武将造成伤害结果,鹤翼阵新添效果我方武将被击退时回复其他武将最大生命值。
给哪个阵法加点主要取决于玩家的阵容体系,比如擅长长时间输出作战的吴国火烧队推荐第二个锋矢阵,而主打防守反击的蜀国三傻则推荐优先点八卦阵。
此外我们能够很明显的看出本次三个阵法都对突击阵容有较大的克制,且突击阵容自身几乎吃不到加成,以后想要一回合突击解决战斗只会越来越难,因此推荐蜀突玩家尽早转型。
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