梦幻西游手游PK挑战召唤兽合理选择指南
《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,手游PK里召唤兽的地位不容小觑。小编见过不少队伍人员配置不错,结果宝宝乱带被翻盘。决战华山讲究快节奏输出,比武大会需要更细腻的宠物管理,今天就把各类型阵容的召唤兽选择策略说清楚。感到兴趣的朋友跟着小编深入了解一下吧。


相信大家在单人竞技中多数是以输出型宝宝作为首发的,所以就不过多介绍,用血宝宝开场的太过于求稳,打着也没劲。

决战华山是以三人组队为主流的PK玩法,这就考虑到了大家队员的配置和配合以及合理的宠物搭配。
1. 三输出型。这种队伍,没得说,快战,暴力节奏,胜负一瞬间。既然都是暴力冲了,那开场就搞三只输出宠出来就好了。如果冲的同时仍然想稳健一点的话,可以考虑首发一只或者两只配速血敏宠,用于解封或回复、拉人。
2. 双输出单辅助型。比较推荐三输出宠开场,因为队伍中存在一个辅助,会减轻一部分来自对面伤害的压力。如果感觉压力比较大,可以在下回合换1-2只血宠出来,缓解队伍压力。
3. 单输出双辅助型。三输出开场。双辅助下应该压力不算大,如果局势不好,可以考虑拉1-2只血宠出来缓解压力。
4. 三辅助型。没得说,三只输出开场,效果不好,直接三只血宝宝放上面等对方逃跑就行了。感觉纯粹属于不打人,恶心人的打法。(特别不推荐!!!!!)

比武大会是以五人组队为主流的PK竞技玩法,因为人员的增多,要想取得好成绩,就更加要注意一下宠物的搭配和选择了。
1. 五输出。五输出就是拼命三郎似的打法,开场气势足,但易被翻盘。所以对这种杀敌一千自损八百的打法来说,5输出宠物的配置更是加快了比赛的节奏。求稳健肯嗑药的可以考虑弄上5只配速血宠(或者配速与高速搭配),打起来要爆发有爆发,要回复有回复,是会收到奇效的。
2. 四输出单辅助。5输出开场打压制倒是可以,但是很容易被翻,所以建议这种队伍最好配上2-3只血宝宝,(千速和配速搭配),缓解压力,掌控场上节奏。
3. 三输出双辅助。这种阵容搭配比较适合3输出2血宝宝开场,血宝宝用于解除封印或者恢复气血,双辅助能很好的控制比赛的节奏。三输出双辅助也是比较容易获胜的队伍类型之一。
4. 双输出三辅助。针对这种阵容输出可能出现不够强力的情况,建议这种配置的队伍携带4输出1血宝宝,血宝宝选择千速即可。输出宝宝集中火力,弥补玩家输出不足的情况,千速用于解除封印,一般队伍碰到这种类型的队伍是比较棘手的,只要能够合理的控制节奏,胜利就是囊中之物。
5. 四辅助单输出或全辅助型。没得说5输出开场。这种队伍跟华山上3辅助的阵容类型类似,就是打不死人恶心死人。唯一缺点在于队伍输出严重不足,碰到一般队伍可能耗耗就能过去,但是碰到有韧性的队伍还是比较难以分出胜负的。如果这种队伍配合3输出2血宝宝开场那就简直了,根本没得打,坐等对面逃跑了。(非常耗时,特别不推荐!!!)
召唤兽作为梦幻西游手游中不可或缺的存在,合理的搭配和选择召唤兽的出战顺序,就好比田忌赛马一般,也许综合实力不如对方,但是合理的搭配是可以挽回这些差距的。相关的内容就介绍到这里,相信大家对具体阵容搭配召唤兽有了一个大致的了解,如果想要作常胜将军还需要大家自己慢慢摸索,找出适合自己队伍的配置类型,在各类PK活动中取得满意的成绩。
梦幻西游PK阵容搭配优缺点全览

大唐+狮驼+普陀+地府+龙宫
此套阵容门派分配比较均衡,在拥有暴力输出的同时还有两个强劲的恢复,开虎翼阵或者风扬阵都十分不错。
优点:配备了两个强劲的面伤型门派狮驼岭和龙宫,再加上阴曹地府,对对面的宝宝打击极大。大唐作为点杀门派可以率先点杀对战方人物单位,让对战方提前出现减员的情况,普陀山的存在同样也提升了己方龙宫的输出和法宠的输出,普陀山的恢复能力也是不容小觑。
缺点:该阵容虽然拥有暴力的输出以及强劲的恢复能力,但很怕遇见对面有封系甚至是多封系的队伍,遇到多封系的队伍时很容易被打乱节奏,不好把控战局的走向。
大唐+狮驼岭+龙宫+地府+方寸
此套阵容拥有较强的输出及控制能力,很容易把控战局的走向,同样适合暴力阵型虎翼阵和风扬阵。
优点:两个面伤型的门派能够给予对面较强的打击,大唐的存在则可以完美地点杀敌方单位,方寸山能在战斗中把持战局的走向,起到很好的作用。
缺点:仅靠地府的毒来恢复气血,恢复能力显然是不足的,如果不能速战速决,一旦演变成持久战就很难取得胜利。
方寸+龙宫+大唐+地府+普陀
稳中求胜的保守型阵容,阵型推荐龙飞阵。
优点:两辅助意味着较高水平的恢复量,保证队伍的续航能力。方寸的存在很容易打乱对面的节奏,引领己方的战局走向。面伤与点杀的搭配也能给予队长一定的输出。
缺点:生存能力得到了很大的提升,但输出不够,在有限的回合中很难一举击杀掉对面。
《大话西游手游》女鬼PK心得技巧解读

女鬼的技能包括:遗忘-孟婆汤,鬼火-血海深仇,减抗-倩女幽魂。这三类技能之中,减抗技能是女鬼的特有技能,此技能在打各个副本BOSS中运用较大。而鬼火和遗忘则是PK常用的技能。
敏女鬼的装备当然要将敏堆到极限,炼化也要洗出带敏捷的,但是抗性方面也要过的去才行,抗混和冰是必须的,抗忘和抗睡越高越好。加点方面,在根骨刚好够装备限制的基础上,将所有多余出的点数全部加到敏捷上,另速度越高越好。既然是敏女鬼,那么转职就要选择男魔修正,将速度极限化。宝宝方面,最佳当然就是剑精灵了,剑精灵的速度要比女鬼高100左右,可以防止乱敏。剑精灵的作用就是,在魔抽之后给自己拉个双加,或者优先给自己提速,使女鬼可以先出手秒人。一般来说对方队伍两个魔的话,宝宝就要给自己双加了,一个魔的话第一轮可以给自己提速。土豪当然可以选择速度更快的宝宝来辅助女鬼输出。
打法方面,敏女鬼的出手顺序一般在魔之后,要看对方队伍有几个魔,PK时女鬼的蓝量也要有很好的把控。在第一轮己方魔抽完后,己方其他的高速单位也要看女鬼的蓝量来选择辅助拉女鬼的蓝,女鬼的秒如果能在对方男人之前出手,那将解决很多不必要的麻烦。女鬼比较怕的是对面的敏仙,敏仙如果在女鬼前出手,由于鬼族负仙法抗性,导致女鬼很可能出不了手就被秒了,这样女鬼就很尴尬了。由于仙族的敏捷成长比鬼族高些,所以经常会出现女鬼被秒的情况。女鬼的遗忘技能则是到了后期针对宝宝们可以使用的,宝宝一般都会给自己的人物拉血法,而一般宝宝的抗性不会搞满,也就是都不抗忘,所以到中后期一个大忘可以搞定所有对方宝宝的加血问题,这也是敏女鬼最可怕之处。队伍中也要多多沟通,由于敏女鬼的速度应该只比队伍中的魔慢,所以在回合前女鬼的蓝如果是空的,魔可以先拉女鬼一口蓝,然后女鬼再秒,所以良好的沟通是也是战斗成功的关键。减抗技能配合队伍中男人的混和冰则是另外一种打法了。但是多数敏女鬼还是以秒为主。
负敏女鬼可怕之处就是在男鬼之后的出手秒人,第二轮对方的魔和敏男人就会在女鬼火力之下倒下,但是前提是女鬼的各项抗性要过硬,负敏也不太好整,所以负敏女鬼一般都是土豪才玩的。但是效果确实拔群。负敏女鬼的宝宝也可以选择比自己高那么100速的血宝宝。这样拉自己也方便。
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