炉石传说萨满冲天梯完整攻略
《炉石传说》是一款卡牌游戏,新版本的meta总会催生出一些意想不到的强力组合。小编最近在研究萨满冲天梯的套路,发现这套卡组打现在主流的德鲁伊和骑士都有不错的效果。核心思路就是利用僵尸和震击控制场面节奏,中后期靠优质随从和质量法术取胜。下面一起来看看细节。感到兴趣的用户们跟着小编继续往下看吧!

前言
其实我以前是玩骑士的- -,最近几个月骑士太强,加入拯救弱势职业萨满行列,2个月都是全程用萨满上传说,稳定在前200左右荡漾,高连胜对于现在萨满来说还是太难了,总体胜率75%只能保持不怎么掉名次。
现在这套卡基本比较成熟,打现在主流卡组都有一战之力,卡组如下,希望大家喜欢。
卡组详情

对阵解析
打佛祖骑大概是64开,主要是看解对方动员的时候能否持续站场,还有震击能吃到对面王者和复仇的次数,打慢速控制骑是大劣势,28开不能再多。
打快攻魔能德是大优,大概82开。打普通咆哮德大概73开,除非碰见对面先手成长 4费收割机这种,而且我们1费没下僵尸,这个时候前期会比较被动,其余时候呱一定要呱激活跳的任何东西 。
打战士在确定对面不是奴隶战的前提下,自己少过牌让对面多过牌,然后每回合站一个随从就行了。如果把1个僵尸换成任何后期随从比如砰砰啥的那打任何战士都是大优势对局,这个牌打战士得慢慢打。
打恶魔术、动物园开局如果有僵尸大地震击锤子这3个东西那么基本就赢了,整体就是清理干净对面的场面,震击和呱该交就交 ,自己洗脚能洗到2个牌基本就很大优势了,打恶魔术士7-3开,手牌术55开。
现在机械法少,冰法注意留震击和呱对付科学家和末日,早期多胡脸。打火妖法均势,整体打法师大概是55开。
打牧师是看自己的震击能赚到多少便宜,看对面北郡能过几个牌,过得多了就输,龙牧大概64开,环牧大劣势28开。
打贼需要持续保持压力,并且在自己能洗脚过牌的时候第一时间洗脚过牌,能过到3张 ,贼就比较难了。打贼64开。 打贼牧师冰法 有时候输赢都会是嗜血来的时机问题。。
打猎人T7开局有僵尸 震击能抢赢 ,中速小优势 打T7 55开中速64的样子。
《部落冲突》天使野猪流实战玩法指南
大家好,可能大家被这个标题吓了一跳,谁敢这么夸海口。不过看完视频后,相信你会有不同的看法。按说现在流行的两种十本三星打法中。
1,多石野猪:依靠王和石头进入中心,做掉双王和地狱,野猪绕圈跑。弊端:蛮王和石头在中心抗火力,有一定的风险,同时业主绕圈中经常碰到双炸,如何避免被团灭是个很大的难题。
2,天使女王狗球:用女王加天使补血扫掉一个防空加女王或一个地狱,开墙后男王进入扫掉另一个防空。然后用狗球收尾。弊端:更新后,城墙的增加,给天使加女王灭掉女王和地狱增加了很大的难度,前戏的时间也增加很多。经常后戏时间比较紧张,而且前戏的难度增加。同时由于要增加狗抗火力,气球的数量比较有限。另外后戏狗和气球的操作,对操控要求较高,上手比较难。
今天给大家分享的这个打法,是本部落”靓cai“新创的一种打法——天使野猪流
这种打法的观赏性和实用性也非常高。
同时,这里的打法对前戏的要求也比天女狗球流降低一些,只要拆掉双炸就可以。
野猪的特点是无惧城墙,另外血量也比气球高很多,可以抗一定的伤害,在补血的保护下,可以迅速的拆掉防御建筑。
但野猪比较怕地面的大炸弹,特别是双炸。这里利用天使女王破掉一个双炸,蛮王破掉一个双炸,这样剩下的一个炸弹对野猪的伤害就可以忽略了。
另外由于减少了石头的配置,可以增加野猪的数量,这样三星的稳定性提高很多。
然后.....重点是然后.....如果女王死了,天使可以持续的给野猪加血。同时由于前戏拆掉了两个防空,天使也可以无惧的在阵中间给野猪加血。一个会飞,一个会跳,两种兵力配合的天衣无缝。有天使持续加血的野猪,续航力简直逆天。
下面放一个视频大家看看,是不是很过瘾?这里针对两个地狱用了两个冰冻,让野猪从容拆塔。
没看够?还有第二个视频。这里前戏多加了狂暴和冰冻,做掉了一个地狱。剩下的一个地狱靠冰冻,让野猪拆掉。原来野猪还可以这样用,看了这个打法确实很让人惊奇。以前九本貌似有类似打法,但非常小众,因为野猪和天使速度不一样,天使飞到阵中就被灭了。十本这样打,确实是第一次见到,完全用野猪替代了气球。通过前戏,破掉双炸和灭掉防空,来给天使给野猪补血创造条件。相信不久的将来,这种打法也会很快流行。
炉石传说冠军试炼新卡合成推荐
炉石传说冠军试炼版本新橙卡合成推荐。TGT开放半个月以来,各种围绕新卡出现的新卡组不断的涌现出来。到底哪些卡是最优先合成的呢?今天忍野君将根据天梯流行趋势推荐一些优先合成的橙卡供大家参考,粉尘吃紧的玩家可以根据自己的需要进行选择性的合成。
新卡推荐

1、冰喉
笔者开出的TGT第一橙就是冰喉,当时觉得这就是一个大号的憎恶,没觉得有很突出的地方。但随着TGT全民龙卡的潮流,冰喉越来越多的出现在对局之中。
冰喉的有点在于清场效果很好,无论是龙牧还是龙战甚至龙术,都有自己防快攻的手段。而冰喉的特效相当于不伤血的地狱烈焰,因为控场职业都不愿意掉血,所以冰喉比憎恶不止强在一点伤害。另一方面本身身材又合格,特效在龙卡组中很容易实现,可以有效克制快攻卡组,并且完美防御奴隶战。如果不是龙卡的限制,冰喉的呼声还要更高,如果想要玩龙卡组,这张卡基本是必须拥有的。
实用指数:★★★★

2、裁决者图哈特
TGT未开的时候,这张能够增强英雄技能的橙卡就备受期待,围绕此卡的讨论也是络绎不绝。因为3血实在太容易被解场,所以这张卡出场意味着这一回合要让给对方很大的一波节奏,要在能够保证让出节奏后还能控制场面才能出手。
现在看来战士、牧师、骑士这三个职业带图哈特比较游刃有余。原因是战、牧多为龙卡卡组,前期仆从比较超模,加上职业控场能力比较强。BUFF技能后生存能力十分变态,尤其是龙战士,只要前期稍微控下场,图哈特登场后护甲会越叠越多,远超过壕战的护甲量。骑士一回合召唤2个报告兵本来就已经非常强力,加上新奥秘和小军需官等新卡加入,报告兵的BUFF能力越来越强,配合着一回合两个报告兵会让人十分绝望。好在现在还没有以图哈特为核心组成的卡组,不过很多中速骑已经开始在卡组里加入图哈特了。
如果你是个忠实的战士玩家,强烈建议合成一张图哈特来增强你的生存能力,你需要做的只是在6费的时候丢他出场,你就再也不会有生命危险了。顺便一提这张卡在竞技场里只能用变态来形容,见到一定要抓。
实用指数:★★★

3、罗宁
火妖法和节奏法代替螺丝的存在,提供3张奥术飞弹无法伤加成可以造成9点伤害,相比之下骑士的复仇之怒可以撕了。尤其是这三张奥术飞弹在火妖法手里可以配合的实在太多,法力龙、哀绿、蓝龙、安东尼、火妖等等。相较于大螺丝不稳定打8,罗宁似乎更适合TGT的火妖法,虽然进入了王牌的射程,但3张奥术飞弹的亡语太过超值,远远超过了大螺丝带来的价值。
如果你是火妖法的爱好者,那罗宁一定是你的第一选择。
实用指数:★★★
新卡中还有许多许多有用的橙卡,例如小德和萨满的橙卡,但就暂时看来并没有成型的卡组需要这些橙卡,所以新橙卡推荐就到这里,希望大家开发更多的卡组把新卡利用起来。
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