王者荣耀庄周bug分析 技能伤害异常高

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《王者荣耀》是一款MOBA游戏,bug是每个游戏都会遇到的问题。庄周最近算是被推上了风口浪尖,因为他的2技能出现了一个影响很大的bug。小编发现,这个bug导致技能伤害按角色等级而非技能等级计算,等级越高伤害越高。这个bug对庄周的强度影响很大,想上分的小伙伴赶紧来看看。感到兴趣的网友和小编一起来看一下吧!

王者荣耀庄周bug是什么?庄周bug分析介绍:

从策划大大回答玩家的说法来看,原来是庄周的bug是把原来应该按照技能等级计算的2技能的伤害值,按角色等级计算了。这真的算的上是一个超大bug了,毕竟技能等级最多也就5级,而角色等级却能到15级,3倍的伤害啊。难怪等级越高越觉得庄周2技能的伤害爆表。

目前看来这个BUG是要伴随着庄周度过一个愉快的周末了,想上分的小伙伴们可不要错过机会哦!

李白刺客玩法指南,王者荣耀对线技巧

英雄定位:刺客。

特长:收割。

技能介绍:

技能解析:李白的被动技能需要普通攻击四下才能触发,并提升少量的攻击力,最重要的是在拥有被动的五秒内,才能释放大招青莲剑歌,所以,进入战场时一定要将被动打出之后再切入战场。

技能解析:此技能有两次突进,并且第三次使用时将会返回原地。此技能能穿越大部分障碍物,较厚的除外。命中敌方单位时能造成短暂的眩晕,有利于配合队友进行击杀 。

技能解析:此技能可以降低敌人护甲并减速,但是只有在敌人撞到技能边缘时才能触发,降低护甲后的敌人防御力大大下降,使用大招可以轻松将敌人收割。(此技能释放期间无法被选中,是无敌的)

技能解析:此技能只有在拥有被动的五秒内才能释放,释放后对击中的单位造成多段伤害,敌人数量越多,造成伤害越低,此技能是李白的主要输出技能,配合一技能进入战场,使用后在用一技能撤回。(此技能释放期间无法被选中,是无敌的)

技能加点:主点二技能,次点一技能,有大点大。

召唤师技能推荐:惩击。

因为李白是一名打野发育英雄,惩击只有30秒的冷却,携带惩击可以更高效的清理野怪,进行发育。

前期李白从我方蓝buff开始打野,四级之前如果没有什么特别好的机会,就不要去抓人,四级之后,根据线上的情况在草丛里埋伏,时机到来时利用一技能突进,和二技能减速配合大招,进行抓人,李白的单抓能力还是非常强的,对于没位移、没闪现的射手和法师,在队友的帮助下很容易将其击杀。

中期(顺风)此时李白的发育应该非常良好,多和队友入侵敌方野区进行反野和抓人。小规模团战时甚至可以直接切入敌方后排。

中期(逆风)这时李白在发育不好的情况下,尽量在我方野区和线上进行发育,利用一技能的快速位移,避免和敌方正面交手,在队友和敌方爆发团战时,如果周围地形没有可以让李白打出被动的野怪或者小兵,可以选择让队友撤退,自己尽量带线,进行偷塔,等到自己装备足以秒杀敌方后排时再集结队友进行团战。

后期在进行团战时由于敌我双方装备都比较完善,一定要寻找野怪或者小兵,将被动打出,再进入战场,进行收割,否则容易被秒杀。

抓人技能连招推荐:一技能+普通攻击+二技能+普通攻击+一技能+普通攻击*2+三技能

进行团战时将被动打出后连招推荐:一技能+一技能+三技能+二技能+一技能。将此套连招打入敌方后排,敌方射手、法师会残血甚至秒杀。此次团战将大大提高胜率。

李白虽然当前版本进行了大幅度削弱,但是凭借一技能灵活的位移,和二、三技能无法被选中的状态,还是有很高的出场率,作为一名非常飘逸的英雄,只要努力练习,你也能“十步杀一人,千里不留行”。

王者荣耀孙悟空重做技能玩法教学

技能解析

孙悟空

被动技能——大圣神威:

每次释放技能后强化下一次普攻,提升物理伤害并附带位移效果。孙悟空天生拥有20%暴击率,但初始暴击效果为150%。

解析:该被动是新版孙悟空唯一保留不变的技能,和前版本孙悟空的被动技能一样,使用技能后的下一次普攻会造成额外的物理伤害,每个主动技能释放后接一次普攻可以让孙悟空的输出最大化,附带的位移效果使孙悟空拥有较强的突进能力。天生拥有20%的暴击率,让孙悟空在前期就可以打出爆炸性伤害。

一技能——护身咒法:

孙悟空念起护身咒,护身咒可在1秒内为孙悟空抵挡一次敌方技能。若成功抵挡,孙悟空将会获得极短暂的无敌效果,以及持续4秒的护盾。开启技能还会获得短暂加速效果。

解析:新版孙悟空的一技能可以说是大改,这里解释一下抵挡敌方技能是什么概念。只要是敌人释放出来的技能,孙悟空在开启该技能时都可以抵挡掉,相当于免疫伤害以及控制效果。并且在成功抵挡之后,还会获得一个持续4秒的护盾,相比老版本一技能的隐身,新版孙悟空的一技能大幅度增强了生存能力,合理利用该技能可以让孙悟空拥有更多极限反杀的可能。需要注意的是,护身咒只能抵挡敌人的技能,普通攻击无法抵挡,暴君/主宰杀伤力较高的攻击也可以被抵挡,如暴君怒吼的持续伤害和主宰的击飞等,这使得孙悟空在打暴君/主宰时可以大幅减少受到的伤害。

二技能——斗战冲锋:

孙悟空朝指定方向冲锋,命中敌人后借力腾空跳跃,跳跃过程中可使用普攻或英雄技能中断跳跃。

解析:新版孙悟空的二技能移除了固定护甲和魔抗的加成,增加了一个腾空跳跃的新效果,这个效果相当于让孙悟空多了一次位移能力,与花木兰双剑形态下的一技能效果相似,命中敌人后可以调整方向盘朝指定方向进行一次额外的位移。该技能的第一段位移效果可以穿越大多数墙体,但腾空跳跃的位移效果无法穿墙,在团战时可以利用腾空跳跃把敌方的前排英雄当做跳板,让孙悟空更轻易突进到敌方的后排击杀脆皮英雄,算是进一步加强了他的突进能力。被敌人追杀时,也可以把小兵或野怪当做跳板进行腾空跳跃,逃生的几率会大幅提升。

大招——如意金箍:

孙悟空将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围敌人造成物理伤害并晕眩1秒,并对命中敌人打上3层印记。孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将造成额外物理伤害,并消耗一层印记。

解析:重做后该技能的击飞效果被移除了,但保留有1秒的晕眩时间,在本质上没有什么太大的区别,依旧是孙悟空唯一的控制技能。重做后该技能增加了一个印记的附加伤害,进一步提高了孙悟空的爆发能力,让他可以更轻易秒杀脆皮英雄。

技能加点及连招技巧

孙悟空的技能加点推荐主一副二,有大点大。基础连招为:二技能+普攻+大招+普攻+一技能+普攻+普攻。利用二技能的位移可以轻易贴近敌人输出,近身后释放大招将其控制并对命中的敌人打上印记,随后使用一技能既可以有概率抵挡敌人的技能,又可以强化普攻的伤害,最后利用普攻触发三次印记的额外物理伤害让孙悟空的输出最大化。尽量每次释放技能后接一次普攻,让孙悟空打出更高的输出。被动使用技能后附加的位移效果大约能维持5秒左右,在中后期二技能的等级提升后也可以卡好CD,打多一次强化后的普攻提高孙悟空的爆发能力。

总结

重做后的孙悟空,无论是技能还是连招方式都有了较大的变化,虽然失去了隐身的能力,但在输出和生存能力上却是大大的增强了,相信新版的孙悟空会给大家带来更好的游戏体验。

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