炉石传说任务贼加雷诺卡组教程
《炉石传说》是一款卡牌游戏,雷诺杰克逊作为炉石里最强单体奶牌,几乎是所有宇宙套牌的核心。这次把雷诺塞进任务贼里会碰撞出什么样的火花呢?今天小编就来详细讲讲这套宇宙任务贼的构建思路和对战细节。感兴趣的网友和小编一起看看吧。
大家好,这次我来分享的卡组是我脑洞大开的产物之一,我敢打赌肯定没有人尝试过这样的卡组,就是宇宙任务贼。
看卡组前一定有人疑惑了了,贼的任务是要使用4张同名牌,而宇宙卡组要带30张不同的牌,这两个不是矛盾的么,没错,所谓脑洞就是要想别人不敢想,做别人不敢做的事。
前排说一下,这套卡组由于过于脑洞,所以是否具有实战性还在测试,由于宇宙卡组套牌非常灵活,怎样达到完美的卡组我还在不断的摸索,希望大家也能集思广益帮我完善这套卡组。
废话不多说了,贴目前版本的卡组以及我在测试过程中的对阵情况:


卡组代码
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胜率表不太真实,没那么高,手机上打的几盘没统计,总的来说上分还是可以的,能不能上传说就不知道了
说一下卡组思路,做任务的套件有,暗影步/小熊猫/摆渡人/伏击者/暗影施法者/消失/夏一可等回手牌、豌豆荚菊花茶夜幕奇袭等复制牌以及火羽精灵火岩元素可以产生相同衍生物的牌
与传统任务贼思路不同,传统任务贼只要考虑做任务就行了,任务做完前你杀不死我你输反之我输,宇宙套牌完成任务是需要相当的技巧的,用什么牌完成任务也相当考究,可操作性提高了很多。
其中核心牌,任务+回手牌至少需要6张+伺机待发+雷诺一共8张牌,剩下都是可替换的。
1、铜须的作用,配合火羽精灵或暗影施法者做任务,配合工程师学徒过牌,配合老司机大奶,虽然用到的地方不多,但是关键时刻十分有用。
2、恩佐斯的作用,说实话恩佐斯上场的次数不多,但是只要打稍微厚一点的卡组,特别是牧师,你上一个恩佐斯接一个回手,基本锁定胜局,所以我带了很多亡语来配合
3、莫罗斯,我很喜欢这张牌在这套卡组里,因为能在你做完任务后迅速返场,传统任务贼不带莫罗斯的原因在于追求做任务的速度以及莫罗斯护不了脸,这套牌对快攻抗性很好所以可以带。
4、黑铁,因为贼的aoe太弱了只能带这张
1、大范,低费法术少,前期很难做大饭,后期也不需要做
2、血法,同样是因为法术少,虽然法强+亡语很好
3、战利品,关于战利品和发明家学徒和幽暗城商贩的选择问题上,我之前都带了,但是发现抗快攻抗性差,并且1血容易被解,所以去了血法和战利品
1、灵魂歌者,和亡语体系很搭,可以替换铜须并增加一些亡语,主要我没有
2、鬼灵蜘蛛,前期能裸上的随从+完成任务后很厉害的一张,比各种蛋要好
3、不稳定的元素,不稳定的解场
4.、地鼠,别人抽到是11,自己抽到是55
5、满山的食尸鬼,增加快攻抗性,并且亡语属性可以被恩佐斯拉,比憎恶好
6、爆破小队/沟壑潜伏者。2张解场牌+亡语,宇宙套牌缺乏解场,缺点522负面亡语,633费用高
7、芬利博士,换一个报告每回合一个55美滋滋,堪比大王,图腾更好
8、大工匠,我没有,不稳定的解场+任务完成后不会坑自己
9、3张314身材的,石像鬼,石丘防御者,为了诺莫瑞根,这3张牌在做完任务后都很好用,但是前期摸到用处不大
10、银色骑手,前后期解场+战场
11、霍格,大号莫罗斯有稳定嘲讽
12、宝石甲虫,比发明家学徒差的地方在于过牌利于完成任务,但是我翻了一圈3费的卡发现好东西还是不少的,尤其是做完任务后
13、大熊猫,劫持者,阿雅夫人,增加回手概率,但是费用高,身材差
1,贼任务刚出时,作为一个娱乐卡组爱好者的我就喜欢上了,没想到强度爆表成为了毒瘤,而且任务贼体验差,比较封闭,这套卡组就是致力于改善这一点的。
2、任务贼最讨厌的是什么,快攻,任务贼最难受的是什么,任务还没完成就是被打死了,所以雷诺作为炉石最大的一口奶我是非常喜欢的,也就是为什么我要组宇宙套牌的原因。
3、这套卡组从没有人尝试过,万一被我开发出来了那是多么有成就的事啊。
炉石传说龙狗墙猎卡组上分攻略,佛祖骑克星推荐
大家好,我又回来了。还是某不知名的炉石传说天梯玩家。如果要问现在天梯上什么职业最讨厌。我相信答案是一定是佛祖骑。我也可以说是深受其害。前段时间在浏览多玩的时候碰巧看到了一叶知秋的那套黑科技幼龙猎。作为一个钟爱黑科技的玩家,他的卡组勾起了我的脑洞。在黑石山初期的时候我就已经尝试在猎人卡组里使用火山幼龙这张牌。不过效果有些不尽人意。与其说是被我冷藏起来,倒不如说是因为满天梯的奴隶战打的我毫无还手之力。
现如今终于到了火山龙大展身手的时候。经过一番调试终于搞出了这套看起来很怂的卡组。对阵骑士的胜率有将近百分之90。当之无愧的佛祖骑杀手。不仅仅是对阵佛祖骑的效果不错,在面对当前的大部分主流卡组的时候都有可观的胜率。我也是凭借着这套牌在早上的时候一举冲上了传说。

套牌思路
大体思路是和中速猎差不多的一套牌,只是相较于中速猎卡组进攻性差了一点。在这点上反而弥补了中速猎面对快攻卡组时候的软肋。起手留牌和中速猎差不多。小蜘蛛、科学家、飞刀、小武器。在面对猎人、骑士、德鲁伊的时候我会考虑起手留328。因为前期的时候会给他们照成很大的麻烦。
打骑士,起手留牌很简单。有两费生物留放狗和火山龙。打法倾向于控场,但是并不是一味防守,该打脸的时候就要果断抢脸。
至于t7猎已经变成了我们几乎稳吃的卡组。我们保守来说有四张墙,t7难过的不行。需要注意的就是不要被抢太多血,而且靠着随从交换,我们可以提早下火山幼龙来造成场面压力。
法师,默认机械法,起手留两费生物和快射,后手留小武器。只要对面不是胡的太夸张,还是比较好打的。
德鲁伊,把自己当成中速猎来打就可以了。对阵咆哮德算是小优,虽然我们少了收割机和牧羊人。但是我们的几张墙依旧可以给咆哮德造成很大的麻烦,德鲁伊很难处理五费生物;毒瘤德的话,前中期应该是优势,主要还是看魔能机甲的处理。
战士,比较艰难的对局。不管是土豪战还是奴隶战,如果我们抽的不好,很容易出问题。328上去基本等于作死。只能假装自己是中速猎来打。
术士,大王术居多,恶魔园也有死灰复燃的迹象。猎人打术士一贯的天赋压制。没太多好强调的。无非就是打大王术记得控血。
目前的主流职业大概只有这么几种。遇到其他职业就当成中速猎来打就好。打龙牧是劣势,别的应该都还好。
炉石传说地标多里安术卡组构建指南
炉石传说中,一套强力的卡组能带来无尽的乐趣与胜利的喜悦。今天就来给大家分享一套地标多里安术卡组。
卡组构成
卡牌选择
1. 多里安:作为核心卡牌,他能为我们带来独特的效果,与其他卡牌配合打出精彩操作。
2. 末日守卫:强大的随从,具有较高的攻击力和生命值,能在关键时刻扭转战局。
3. 亵渎:清场神卡,能瞬间消灭敌方众多随从,为我们创造优势场面。
4. 灵魂之火:对敌方英雄造成直接伤害,是斩杀对手的利器。

5. 恶魔之火:同样是伤害性法术,可灵活运用。
6. 小鬼首领:能召唤小鬼,增加场面压力。
7. 烈焰小鬼:身材不错的低费随从,可前期站场。
8. 虚空行者:具有一定的嘲讽能力,保护我方英雄。
9. 灵魂虹吸:既能造成伤害,又能补充手牌,性价比高。
10. 暗影视界:可从牌库中发现特定卡牌,丰富手牌资源。
11. 心灵尖啸:清场法术,针对敌方随从较多的场面。
12. 卡扎库斯:可制作强大的药水,根据局势灵活选择。
卡组思路
对战技巧
前期
尽量用低费随从站场,如烈焰小鬼、虚空行者等,争取获得场面优势,同时注意手牌的保留,确保有后续的展开手段。
中期
根据敌方场面情况适时使用清场法术,如亵渎、心灵尖啸等,清除敌方随从,为我方创造进攻机会。利用灵魂虹吸、暗影视界等卡牌补充手牌,调整卡组。
后期
当手牌和场面都有一定优势时,利用多里安和高费随从,如末日守卫,对敌方英雄造成致命伤害,争取一波斩杀。注意计算伤害,确保能在斩杀线内获胜。
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