王者荣耀装备被动叠加问题解析

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《王者荣耀》是一款策略游戏,装备系统里”唯一被动”这个标签让不少人头疼。小编今天就用大白话给大家解释一下唯一被动到底怎么叠加。记住三个原则就行:同名唯一被动不能叠加,基础属性随便叠加,没命名的唯一被动可以叠加。拿泣血来说,25%吸血是基础属性能叠加;但宗师的”强击”和冰痕的”强击”名字一样,穿两个只能触发一个。搞清楚这个,出装就不容易出错了。感兴趣的网友们跟着小编深入了解一下吧!

什么是“唯一被动

大部分成型装备都拥有一个附加属性,称为“唯一被动”。“唯一”有两层意思 :同个装备购买两件,唯一被动的效果不能叠加;不同的装备,如果唯一被动的命名一样,也不能叠加。

简而言之,同名的“唯一被动”可能会出现在不同装备上,但如果这些装备一起穿到身上,发挥作用的被动只有一个。

举个例子:打野装备“巨人之握”和防御装备“红莲斗篷”具有同名的唯一被动“献祭”,所以如果同时穿在身上发挥作用的只能有一个。这就是大家常说的“装备冲突” 。

装备唯一被动效果

“唯一被动”的相关常识

“唯一被动”实际上是天美维持游戏平衡的一组装备标签,如果他们认为某些装备的被动叠加在一起会破坏游戏平衡,就会给这些被动一样的命名,限制其效果叠加。

同名“唯一被动”的属性就算不一样,也不能叠加:比如宗师之力和符文大剑的被动都叫“强击”,一个是附加物理伤害,一个是附加法术伤害,但不能叠加

技能触发被动效果和装备被动效果

装备的基础属性不属于唯一被动,是可以叠加的 :比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯一被动,最多装备四把,可以叠加到100%物理吸血

没有命名的唯一被动,是可以叠加的,同一件装备除外:比如“痛苦面具”和“秘法之靴”都有同一个没有命名的唯一被动“+75法术穿透”,如果同时购买这两个装备那么法穿就有150点了装备冲突会怎样?

装备被动冲突时,系统会选取优先级别较高的装备被动来作为”显性被动”。注意,优先级别跟装备出的顺序无关,也跟英雄的职业和属性无关,是系统固定设置。

举例:如果同时装备宗师之力和冰痕之握,那么系统会屏蔽掉冰痕之握的被动,就算冰痕之握购买在先也一样。

“被动冲突”的装备有哪些

那么会产生上述唯一被动冲突的装备有哪些呢?小溪逐一为大家归纳:

宗师之力 巫术法杖 冰痕之握 符文大剑

冲突被动:强击

解析:都是使用技能后的普攻加成,显然天美不希望它们叠加在一起过于强化普攻,所以设定不能叠加

制裁之刃 梦魇之牙

冲突被动:重伤

解析:都是降低敌人生命回复的被动,如果能叠加的话,生命回复技能就彻底失效了,所以不可能不限制

红莲斗篷 巨人之握

冲突被动:献祭

解析:都是持续对周边敌人造成法术伤害,不能叠加

唯一被动效果触发条件

宗师之力 暗影战斧

冲突被动:残废

解析:参数属性一模一样的减速被动,不能叠加

各种鞋子

冲突被动:+60移动速度

解析:每一双鞋子都有一个没有命名的唯一被动“+60移动速度”,前面我们提到没有命名的唯一被动是可以叠加的,那么我们购买多双不一样的鞋子移动速度是不是能叠加呢?

答案是不行的,所谓为了修正这个说明,这个唯一被动的旁边都有一个附加说明——所有鞋类装备的移速加成效果不叠加

嘿嘿,可以看出游戏说明还是挺严谨的,记住多买鞋子是不能叠加移速的哦,不要犯低级错误。

各种打野刀

冲突被动:打野、磨砺

解析:被动“打野”是提升打野效率和经验的,如果能叠加那打野英雄还不上天?“磨砺”根据不同打野刀分别提供法强、生命值和攻速加成,也是不能叠加的。

王者荣耀排位连胜符攻略技巧大全

排位连胜符助你排位赛匹配到王者实力队友,今天我们来分享下影响排位赛连胜上分因素,首先设备、网速、排位英雄、英雄熟练度和队友,队友和英雄熟练度都很重要。至于排位过程中系统推荐的阵容搭配建议对高手来说无所谓,新手最好了解一些,当然我们最好对每个英雄发育放心和出装上都有大致了解。对了你还要注意对局过程中的心态!

排位赛英雄阵容

1、合理阵容

游戏内置的评判系统就是个辣鸡。系统判定的合理不一定是真的合理,只能当做参考。一名英雄的定位与真正的打法不一定相符,但是,一个合理的阵容必定同时包括前期英雄和后期英雄。而且法师、刺客、辅助缺一不可。射手的话,马可最合适,其他的射手都可以替换成法师或战士。

举例来说,有露娜、猴子、马可的一方会很容易被有韩信、曹操、貂蝉的一方打爆,压制的抬不起头来。这就是前期英雄的优势了。

送你了排位连胜符

2、心态稳定

打多了排位,再去打匹配,会发现自己简直是个老好人。队友选白板,没问题;选俩射手,没问题;来个典韦,没问题。排位胶着的人,打匹配感觉就跟福利局一样,怎么打都行,输赢不在乎。当然啦,一般输赢不在乎的时候,这把多半也就赢了。

其实说到底还是心态问题。心态好,不喜不怒,不骄不躁,发挥就容易稳定,逆风也容易翻盘。一旦心态崩了,打个0:6,说不定就会一路送下去,能赢的局也打输了。

3、匹配系统

这个是确实存在的,也是玩家们根本无解的。匹配系统不像460,网好基本上就不卡。大鱼兄用自己手机流量的时候,几乎就没卡过。但是匹配系统真的无解,赢的多了,不让你输几把,天美就跟你过不去,你充V8都不管用。

匹配系统也会和我们的心态搭配起来,形成人人谈之色变的“墨菲定律”。只要你心里感觉这局要输,多半就是金口玉言,最后真输了。要是你发消息说“感觉这局要赢”呢?多半这局就赢不了。

4、队友实力

任何单排上王者的人,都同时拥有强大的心理与高超的技术两种能力。真的,因为你根本不知道跟你一块打游戏的都是些什么人,呃,或者说什么东西。

因为队友实力的优良与否,会直接关系到比赛的胜利,这也是为什么我们经常推荐大家找三排五排队友的原因。

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