火影忍者须佐能乎副本模式玩法

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《火影忍者》是一款角色扮演游戏,须佐能乎作为宇智波一族的最强技能即将与玩家见面。上次曝光的剧本模式和这次的须佐文件让玩家们兴奋不已,鼬和佐助的须佐能乎对决更是备受期待。小编认为,受限于屏幕尺寸和游戏性能,须佐能乎在手游里可能只能做成两种形式。感兴趣的小伙伴与小编一起来了解一下吧!

新的活动即将于下周开始,对于上次曝光的的剧本模式,小编就为期待的就是鼬和佐助的对决,而上次文件中曝光了的须佐文件。今天来为大家猜想下游戏中这个宇智波神技的表现。

在火影忍者中,拥有万花筒写轮眼的才有能力发动须佐能乎,有能力发动的人寥寥无几,故被世人称为神之力。拥有此术的忍者包括:大筒木羽衣,因陀罗、宇智波斑、宇智波鼬、宇智波佐助、旗木卡卡西(宇智波带土),游戏中宇智波止水也使用过此术。由于每个人万花筒写轮眼的能力不同,须佐能乎的外形和使用的术也不相同,现在让我来介绍一下。

大筒木羽衣:浅蓝色

大筒木因陀罗:紫色

宇智波斑:蓝色

宇智波鼬:红色

宇智波佐助:紫色

旗木卡卡西:青色

  宇智波止水:绿色

从图片看的出须佐能乎都是属于大型的技能,每次使用都会出现像尾兽一般大的天狗巨人,在我们的手游中,受到屏幕的限制,玩家一般都是一对一的忍者对战,视野采用的第三人视角的2D平面对战。而作为须佐能乎的使用,考虑到屏幕和机能变现,恐怕只能做成以下两种可能了。

一、技能使用

如果真的会出须佐鼬的话,考虑到屏幕的局限,须佐能乎的表现也不会像以往那样巨大化,往往只会使用一些装饰来装饰我们的技能,正如下图玩家月下花僧ps的图一样,须佐不会全部表现出来,出现一些小画面技能来攻击敌人,一些手臂或者防护来展示须佐的能力。

二、副本模式

说到这个就是玩家常见的副本对战,如下图的对战守鹤,考虑到须佐鼬首次出现应该是在剧情副本中,mf可能会将须佐鼬表现成尾兽守鹤一般,让玩家使用佐助来攻击鼬的须佐能乎,这样又能表现漫画中的须佐能乎,又能减少性能的表现,一举两得。不过这样就有点缺乏诚意了。

火影忍者宇智波鼬须佐能乎技能评测

火影忍者手游宇智波鼬须佐能乎技能预测分析

火影忍者手游宇智波鼬须佐能乎技能暂时还未公布。

火影忍者OL中宇智波鼬须佐能乎技能:

*奥义 别天神[瞬发]:对选定敌人造成忍术伤害,并附带2回合的混乱。连续使用2次后会进入4回合的冷却。

*普攻 须佐能乎·十拳剑:攻击最前排所有敌人,一定概率造成击退。若此技能杀死敌人则敌人无法复活。

*被动 八尺琼勾玉:追打击退的敌人,造成小浮空,必定暴击。

*被动 天照:追打大浮空的敌人,造成小浮空、10连击及3回合的点燃。

*被动 须佐能乎·八尺镜:免疫小浮空、大浮空、倒地、击退和所有不良状态。

火影忍者手游宇智波鼬须佐能乎技能预测大家都清楚了吧!

火影忍者手游不删档测试指南

众所周知,《火影忍者》最为人津津乐道的地方就是庞大世界观下,纷乱复杂的故事主线以及热血羁绊,而对于这一点,《火影忍者》手游做了很好的保留,游戏中玩家不仅能够体会当年三人小队共同任务的甘苦,还能够与传说中的强力忍者过招,而原著中相当多的名桥段更是在这款手游中得到了很好的还原,相信对于原著剧情控来说一定是个不错的选择,此外游戏中新增的组团杀叛忍、释放最终禁术、挑战通灵兽等玩法也一定能够让玩家大呼过瘾。

至于玩家关心的战斗和技能方面,在不删档测试版本中,玩家将体验到奥义忍术格斗连击的快感。浮空、击退、打断等技能都有不同程度的优化,而原著中经典的招式如:“漩涡鸣人两千连弹”、“影缝术”、“守护八卦六十四掌”都得到了保留,场面也更加炫丽。想要在画面上寻求新鲜刺激的玩家应该不会失望。

然而在粉丝的热烈簇拥以及各大媒体的争相曝光之下,还是有一部分人对于这款游戏的未来表示了自己的担忧,他们认为,这款《火影忍者》手游从高调宣布开发,到正式不删档内测中间的间隔过于漫长,很难有玩家会全程对其保持始终如一的兴趣,并且游戏选在原版结局新版接档的时候推出,总有一种两头不讨好之嫌,再加上此类型游戏之前已经有过相当多公司进行过试水,单凭一张正版授权书能否拉回核心用户群体还是一个未知数,这些都将是本作的潜在威胁。

不过总而言之,本作的正式不删档内测还是将于8号进行,现在进行预约还能够得到包括游戏币、忍者玉、精英忍者碎片(慢着,我好像隐约明白这游戏的大概玩法了!)等好礼,感兴趣的玩家不要错过,而对于已经等到花儿都谢了的玩家来说,这份迟来的“黄花菜”究竟味道如何呢,还要等玩过才知道。

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