阴阳师椒图阵容全解析 各式神御魂配置详解

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阴阳师是一款卡牌游戏,椒图这个式神对于平民玩家来说真的太友好了。小编这次专门整理了以椒图为中心的阵容搭配方案,从基础配置到进阶变种都有覆盖,保证让你对这个体系有个全面的了解。感到兴趣的网友与小编继续往下看吧。

阴阳师平民玩家以椒图为体系的阵容构筑是怎么样的呢?下面就带来资深玩家的心得分享,来看他以椒图为核心,搭配的各大式神和阵容都有哪些说明。

式神:

1、椒图

体系核心式神,核心技能涓流的存在使得整个体系得以建立。

御魂选择:

尽可能的提高速度,同时保证较高的生命与抵抗,套装效果可以考虑被服或者地藏来换取更高的生存能力。御魂要求全队最高,应投入最多的资源。

2、妖琴师

体系次级核心,作为全队尾速可以使队伍一名其他成员再次行动,对抗各种一波流队伍的关键。

御魂选择:

虽然作为全队尾速单速度不能低于160(不太确定 我自己使用过164的速度的时候已经感觉非常危险),不然会使得双拉一波流的输出第二轮超车上来再打一轮,这就意味着崩盘。而更高速的拉条则会在对方输出第一次出手之前再次行动,所以反而会使得第二次拉条效果降低。

其次尽可能的对高抵抗,因为只有妖琴抵抗才可以保证面对对方控制阵容的时候可以在己方式神脱控后再次行动来反打或者防御。套装建议优先选择招财,火灵在对抗双拉阵容价值极大但是泛用性不高。

3、吸血姬

输出式神246号御魂位置分别主速度、生命、暴击

速度保证比你的妖琴快20以上以防止妖琴抵抗雨女减速后的乱速使得对抗雨火的时候减少一次重要的出手机会,生命尽量堆到场内5W以上可以确保吸收掉双拉阵容所有火力,减少其他式神承受的伤害。暴击尽量提高就好。

4、雨女

主要提供防御驱散与减速,进攻驱散也是其存在价值。

第一属性是速度,尽可能的堆高速度,雨女速度越高其他辅助式神才有提高速度的空间,因为只有雨女速度快过其他辅助才有更多出手的空间,毕竟辅助式神是几乎没有吃到妖琴拉的资格的。

其次是生命,有些带控制的一波流喜欢优先击杀雨女,所以尽可能的提高生存能力可以面对这类队伍大幅提高胜率,不过因为可以带两个生命位置,所以生存能力不会太差,最后则是要有一定的抵抗,以目前的斗鸡环境雨女只会面对山童的击晕与魍魉的昏迷还有般若的封印三种控制(对抗雨火我不上雨女)所以雨女抵抗需求并不高。

御魂我选择了火灵,因为起手七火是面对双拉一波的制胜的核心。

5、桃花妖

之所以选择桃花是因为可以稳定控制血线与提供复活,斗鸡中最契合吸血姬的治疗式神没有之一.

御魂方面:

曾经我选择用三味,后因为分段越来越高对方一速也越来越快三味提供的速度已经不足以提供有效的超车机会,从而我选择练了一个尾速妖琴。

但由于抵抗是一个不稳定的属性所以三味则在这时候成为一个非常不稳定的乱速源头,所以我选择下了三味套起了百爆的2+2+2因为其更稳定,可以让我更好的判断局势

6、般若

在般若之前我练了一只狸猫来作为我的控制式神,但因为我只能拿出一套狰命中御魂,使得我放弃了狸猫选择般若,因为般若的泛用性比狸猫强很多,可以再更多场面使用。

属性选择保证速度的前提下尽可能的堆高命中。

7、独眼小僧

木魅僧。上次削弱之前几乎成为一个常住式神削火加反伤就好像给你的队伍提供了一个长着尖刺的盾牌 就像蛋盾一样的玩意

削弱后泛用性大大减少,但依然十分强力。

有条件可以堆一堆命中,没有条件也无所谓,至于高速则是为了缓解高速椒图带来的火的压力 其实意义不大,但多少是那么一点意思

8、雪女

因为拿不出第二个六星命中所练的产物。玩了几天感觉跟椒图队伍切合度不是很高,如果有条件将来可能会转成魍魉雪女

另外还有一个老头跟狸猫因为基本不上场所以就不拿出来说了

就现在版本来讲主流的队伍有三种:双拉条,单拉条,无拉条。

①双拉条

有无非就两种套路带控制的与不带控制的。

不带控制的好说直接上 椒图 雨女(火灵载体) 吸血姬 桃花 妖琴,第一回合只要不是桃花跟椒图一起被干掉就不会输,被干掉椒图或者吸血姬的话 就等桃花救人妖琴拉椒图起链子直接进入椒图时间,双拉条在狰吸血姬面前没有任何优势,只有输的份

带控制的分带火女的带雪女的带拍屁股的。

前两种都好说带木魅僧拼抵抗就好,最后一种因为以高速招财拍屁股为例,高命中高速度不停单控你的核心式神慢慢击杀其他式神的打法最为难打。

②单拉条

则是以雨火最有代表性

面对不变种的雨火基本就是椒图+吸血姬+小僧+妖琴+桃花拼脸拼抵抗拼练度来决定胜负

带六星老头三招财的变种雨火-目前无解

带桃花的的变种白火 配置依然选用打雨火的那套,由于桃花对于火的需求远大于老头并且不像老头那样可以用招财反哺队伍其他的用火大户,带桃花的白火反而更加吃火,切记优先击杀鬼白,有木魅的存在对方很难流出三火给桃花复活。

至于单拉条带其他控制比如兵勇跟雨女的队伍由于高速雨女的存在可以提供反控后反打的机会,相对于火女那样的硬控会好打很多

还有就是那种拉条+控制+般若+火机+输出的队伍,这种就可以考虑上雪女加妖琴拼抵抗妖琴抵抗之后拉雪女反打,这种本质上拼一速的队伍因为缺乏反手能力而且又不像双DPS可以直接打掉你的反手核心,所以只要被反手成功直接失去抵抗能力。

③无拉条的队伍

目前来讲主流都是椒图体系

椒图体系下绝大多数队伍有三个位置基本是定死的:椒图+输出+治疗

就输出位置来讲一般有三个选择,和一个较为特殊的青行灯.

吸血姬+酒吞童子+跳跳弟弟

其中吸血姬适用范围最广,没有明显的短板,反而自保能力最强(大招吃暴击)盘中衰减高的时候可以不停大招回血靠狰提供输出

酒吞最大的劣势在于预热慢打不了双拉一波的队伍,但是反而使得其可以不用像吸血姬那样需要考虑生存御魂来应对不同局面,所以你的对手队伍中有酒吞有吸血姬那必然酒吞会是全攻击御魂,这种御魂搭配在盘中输出会高于装了生存御魂的吸血姬太多太多。

而酒吞的优势在于不需要像吸血姬那样控血打伤害,而且豆子一旦获得封印被动不会影响其攻击次数。

最后则是跳跳弟弟,膀胱局最佳输出,单段AOE,持续的DEBUFF,逐渐成长的伤害,都是其他两个家伙所不能比拟的,当然没有那个式神是完美的,跳跳弟弟的问题在于初期伤害是在不足,甚至破盾都是问题,而且缺乏有效的自保手段,盘中被断链子后可能猝死就算可以再救起来但伤害得从新累计。

而青灯机制与上面三个有本质不同,作为一个只在对面阵容中见过青灯的非酋,我只能说最好是镜姬配合小僧来限制青灯输出,不然越打数据上的优势越大,很容被打崩盘。

治疗方面目前版本也是三个选择:老头+桃花妖+花鸟卷

老头优势很明显耗火少可以回火,但缺点同样明显治疗需要延迟起效本体跟旗子都怕般若的封印,另外与吸血姬相性不合。

桃花妖则是一个中规中矩的奶妈,中规中矩的治疗加上中规中矩的复活,各方面都没有太大的优点同时也没有太大的缺点

花鸟卷作为一个新出的SSR,本酋长没有,并且斗鸡中也没有见过成型的画卷所以暂时不做评价。

至于剩下的两个位置则是椒图体系下各类变种的关键,有太多太多选择可以放进来但同样的你得卡池得足够深才可以,在这里就不一一阐述了

不过椒图内战无非就两种思路一是想办法断对方链子后给对方减员,二是直接高伤害打崩对方全体。

想断链子无非就两种选择1断火、2强控。断火很简单青灯加木魅至少一种都有可能使得对方断火,但都无法保证必然断火所以还是比较看运气。

至于强控最常见的就是狸猫嘲讽加清明的禁,还有就是最近新出现的返魂香兵俑相对前两种来讲命中利用率会高一点。

而打崩就不说了神乐或者武士之灵这种减治疗的技能或者用群伤输出式神,又或者干脆一起上。

现在版本下无论双拉单拉潜力都被挖掘的差不多了,而椒图体系下有各种各样奇奇怪怪的变种出现。。在我看来这算是几个月以来玩过的最百花齐放的版本了。

就我个人来讲未来我会尝试一些更具有侵略性的配置,比如狰般若加狰凤凰火(前提再出一个六星命中),狰般若加古笼火,和武士之灵之类的新思路。

阴阳师平民舞法天团通关指南

阴阳师四兔子的舞法天团怎么过御魂8魂9魂10层呢?本篇就带来大神的心得分享,附带御魂十层上车和组队的常见问题,给大家解答下。

阵容:4山兔+1输出或者4山兔+1个座敷童子+源博雅(后者要求源博雅等级至少40级且御灵满级)。

前者打的较快而后者很稳但是比较慢。

核心是思想是利用山兔兔子舞技能每次可以拉条30%的特性,这样4个兔子连环跳舞,当第四只兔子跳完,第一只又可以开始跳了。然后我们的输出式神或者阴阳师通过调速卡在2只兔子中间行动,来确保敌人根本无法行动。

关于兔子速度:最快的兔子165左右,第二只120左右,第三第四只只要觉醒就行,不需要带任和速度。

关于御魂:兔子全部带招财猫。如果你是带输出式神,就带他本身的御魂,但是切记,输出只能普攻,除非说下一回合就能回复鬼火而此时鬼火还大于6点那么可以使用技能。

关于输出我的建议是针女酒吞 吸血姬 鸟 其他输出,如果老断火翻车,那就选方案二,源博雅虽然慢,但是很稳。

附魂十上车问题:

首先想上车魂十,你必须得具备如下硬件中的2个

1、6星输出式神(姑获鸟/大天狗/妖刀姬)攻击6500+并且暴击不低于90%,如果爆伤或者攻击很高可以稍降,最好满爆,不然翻车你就得背锅

2、163速度左右的山兔(此处不能替换镰鼬,因为镰鼬技能要3火,输出技能也都要3火,如果打火机速度卡的不好基本必翻车)

3、卡好速度的打火机,打火机的速度最好比你的输出式神快一点点。如果你输出的式神速度非常快,那就比你的式神稍微慢一点点来帮别人打火。

4、带星和言灵守的晴明(有人说源博雅,但是多次试验表明还是晴明最稳)

以上4条里面,1是必备条件,然后2,3,4中必须要提供至少一个,如果你懒得给山兔或者镰鼬调速,那么就自己开组队带晴明,晴明前两关开普攻,最后一关切到妖术,就可以秒开罩子,但是必须得手动切换,不然翻车你就得背锅。

关于组合问题:

3鸟,3狗,或者鸟狗的任何数量组合都比较稳,但带鸟的同学请不要忘了标记以免针女突然傻逼导致翻车

鸟狗组合(任意组合)+妖刀,妖刀速度必须要慢,要足够慢到最后一个出手但又不被超车,不然就会翻车。一般建议带妖刀的人自己带兔子,把妖刀的速度调整到兔子的70%即可稳定拉条。

茨木……茨木打魂10很容易坑爹……无论如何先弄到满暴击并且调好速度再来打,就算暴伤300要是没暴击也是一样翻车= =

关于标记问题:第一关标记觉(就算打不死二口女,她也打不出太多伤害的,但是打不死觉可能就要翻车了。如果要很稳的话建议中间手动切换标记),第二关标记青灯,第三关标记大蛇(只要鸟狗不太弱都可以轻松秒掉敌方的狗子)

王者荣耀S8赛季段位继承机制说明

王者荣耀s8赛季段位继承表

王者荣耀s8赛季段位继承有哪些改动?

我们降低了铂金、白银段位的星星数,降低了上分难度。铂金阶段每个小段位5颗星将会降至4颗,白银每个小段位4颗星将会降低至3颗,铂金的5个小段位划分也将降至4个小段位,具体情况如下图所示。

每个大段位下的小段位数量及星星数量变化

同时我们发现,赛季末中端段位容易积压大量中高端段位玩家,以至于新赛季初期中端段位玩家上分相对艰难。

为了缓解这一尴尬,让段位区间分布更合理,玩家更适应当前区间。在新的S8赛季中,我们新增了一个大段位“至尊星耀”。

该段位会存在于钻石段位与王者段位之间,和钻石段位一同使用B/P规则。

我们还将调整赛季初的段位继承规则,在保证段位奖励不变的情况下,青铜白银段位将不会掉段,黄金铂金段位将略微掉段,钻石以上段位保持原有的掉段幅度,尽量小的影响到大家的升段速度。

在此基础上,我们还将增加跨赛季继承的功能,在S8赛季之前,某玩家如果一个赛季都未进行过一场排位赛,那么下赛季起,其段位将会直接降为青铜三。

而S8赛季起,将会根据其上一次的排位赛段位进行跨赛季的段位继承,避免从高段位直接降回青铜三的尴尬。

王者荣耀限定皮肤对比至尊宝vs凤求凰

王者荣耀至尊宝和凤求凰皮肤哪个好

凤求凰皮肤:上架时间大概会在1月末,价格是800点券左右,当前版本李白作为打野英雄上分很快,买一款帅气的凤求凰皮肤非常值。

至尊宝皮肤:虽然上架是在情人节前夕,也就是2月份,但是猴子一直以来都是大众英雄,也很容易上分,而且这个造型和大话西游系列电影相似,喜欢潇洒不羁的玩家可以选择这款皮肤。

总的来说,这两款皮肤都很潇洒,但是如果皮肤的价格一样,还是先去买李白的凤求凰吧,毕竟可以先出,多玩一段时间更划算,至尊宝这种虐狗的皮肤,等待情人节再做决定吧!

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