阴阳师妖刀姬阵容4保1搭配指南

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《阴阳师》是一款策略游戏,斗技场上的4保1妖刀姬阵容最近表现强势。今天小编分享一套新版本可用的搭配方案,核心是红屁股的嘲讽配合食梦貘的睡眠形成双重控制。这套阵容对速度要求有详细说明,从一速到妖刀姬的排序都列出来了,照着调基本不会翻车。感兴趣的小伙伴和小编一同来下文看看吧!

阴阳师妖刀姬低保阵容推荐给大家,新版本的各种毒瘤,此阵容完全不惧!在之前先手几乎必胜的情况下,后手也可以稳吃部分阵容了。下面来看看在新版斗技里面的4保1。

阵容:镰鼬/兔子+木魅食梦貘+地藏打火机 +返魂香命中红屁股/DPS替补+晴明+妖刀姬

硬件要求:

|满3技能、100+命中、速度不低于1速77%的食梦貘,6星妖刀,除了妖刀全员速度(不要求6星速度)

这次我还是想尽办法 (其实就是打火机提速到食梦貘前面了) 用廉鼬代替了兔子,因为我的兔子是个4星,明显的队伍短板,被双拉抢走一速后一拳干爆全家…

PS.如果你用廉鼬,开局7火是不够拉条+睡+嘲讽的,所以打火机至少要提速到红屁股之前,有条件的情况下最好提速到食梦貘之前,这样可以保证任何条件下,都有火控对面。

PPS.这次准备了二号DPS替换红屁股对抗双拉一波流,在妖刀被直接秒杀后,队伍可以直接反打,高概率取胜。其他情况均使用红屁股出战。

阵容优势:

1.食梦貘不需求治疗位,本身有一定的治疗能力,可以打一定程度的消耗战。

2.红屁股嘲讽雨女解不了,完克一般的雨女队。

3.红屁股嘲讽易伤+晴明缚,给妖刀创造优越的点杀条件,不然地藏纯肉真的要砍一年。

4.无伤控制不惧怕阴阳师反击、新御魂效果、新毒瘤小僧等。

5.妖刀点杀不惧怕小僧、以及上个帖子里有人说薙魂完克我这个阵容,而事实跟我猜想的一样——薙魂被控制时无效。

6.红屁股由于嘲讽命中基数100%,堆一些命中属性(越高越好),100抵抗以下的角色还是很少miss的。

7.大概率睡眠2回合,带来的好处数不胜数。

先手打法

之前吹过B,说这个阵容先手必胜,其实是几乎必胜,运气不好还是会被全队高抵抗的肉队给翻盘的。

拿到先手,我们打任何阵容都是一样的套路,拉条——睡——嘲讽关键角色——点杀。

有雨女的阵容,基本一定是嘲讽雨女,这样她无法驱散队友的控制;

常规反击队谁miss了睡就嘲讽谁,一般都是琴师、椒图这样高抵抗的角色,骰子鬼吸血姬就算了…丢她满血在那里不用管,嘲讽她也就是逼她打红屁股,脸黑抵抗了再被一顿砍还吃亏了,所以放弃对她的限制,满血暂时威胁不大;

肉奶队 – 可以先弄死唯一的DPS,也可以先弄死拉条或琴师,心放宽一点,椒图放后面杀。打有镜姬的式神时不用心急,妖刀一般会被反掉不少血但是砍不死自己,第二回合继续睡给妖刀补补血再杀,记住保持一个安全血量。

双拉队 – 抵抗不高,想捏谁捏谁。

雨火 – 优先杀凤凰火防止各种意外 (比如廉鼬疯狂联动拉条雨火实力抵抗并插队) ,反正雨女驱散不了,也是可以慢慢蹂躏的。

后手打法

影响后手胜率的主要因素自然是全队的肉度,不要拿一堆3,4星没强化御魂的辅助指望后手可以打赢…其实我这个不算高的分段里,肉度也不必像大佬们全员6星+15那样夸张,我最肉的打火机也就5星2W5血,其他人差不多都是5星不到2W血的状态。

肉奶队 – 后手主要吃分的阵容,由于肉奶队(包括反击队)大多比较慢热,睡杀的阵容是有相当高的胜率的,这也是我上分的主要途径,偶尔吃个3000多的能涨很多分。椒图拉出线了不要怕,尽快破了罩子,保持对椒图的嘲讽,熬到断线就可以反手睡住按着打了。这里的主要功臣就是红屁股,椒图拉了线之后,睡眠的效果非常有限,因为技能cd的晴明和妖刀姬总要砍醒他们(带老头的队一个个都精的要死 决不插旗给你砍),而红屁股的嘲讽是控椒图的主要手段(关键时候还有晴明缚可以用)。

肉队里就练度比较高的骰子鬼吸血姬阵容比较难打,因为睡猪的最终命中率一般都刚刚100%,还是非常容易被抵抗的,装备比较好的吸血姬几下就能干死睡猪劝退。

一波流 – 上一个帖子里我的阵容一成不变(楼主肝度不够,没有拿得出手的替补),遇到双拉就看他能不能一波干死妖刀,妖刀死就可以跑了,所以经常被双拉吃分。后来我想了想,妈的反正红屁股打双拉也没啥用,还是个被茨木抓的主要对象,不如换个肉一点的dps上来好了,于是练了个吸血姬,遇到双拉就丢上去,效果非常不错,很多双拉秒了妖刀之后,被我睡住就反打了。(有一盘拉条和妖刀都死了,我3打5还是轻松取胜了)说到底,一波流被控住之后毫无反手能力,需要注意的是,点杀DPS角色的时候,最好观察一下行动条,确定他不会被打醒之后立刻行动,避免翻车。

雨火 – 雨火这里要重点说一下新御魂对他们的克制了。

木魅 – 御魂是这么描述的:友方受到伤害时有几率扣除敌方一点鬼火,多段攻击不会重复触发。

新御魂曝光时我就在想,看描述,多段攻击不会重复触发,但不代表多目标不会啊。果然,经过测试,木魅对AOE简直可以说是天克!虽然多段不会重复触发,但AOE会,经常凤凰火或者鸟一个大给自己鬼火干空了,最搞笑的是,自从用了木魅,我无比期待对面廉鼬无限欧,有次遇到个雨火,廉鼬拉完条连动了N次,轮到雨女直接平A了2333.

返魂香 – 这个其实比较看脸,似乎椒图的拉线伤害不会触发他,不过我也不用椒图,没去特意测试过。本来我想给红屁股也换一套木魅,要克就克的彻底!但是返魂香带领我赢过不少盘,所以暂时先没有换下来,再观望一阵子吧。主要战功无非是弹晕了对面的核心DPS,为我争取了宝贵的反控时间… 但是这个东西有时触发几率比较迷,到底是多段伤害被当做单段处理呢,还是多段会增加触发几率但只触发一次呢?昨天被个鸟飞了3波愣是没触发,让我感到有点恼火。

其实说完两个新御魂,怎么打雨火也没啥可说的了,本身雨火队的伤害不算高,木魅、返魂香还有队伍成员的抵抗都是翻盘点,一旦抓到机会破了罩子反睡,雨火就完蛋了,跟以往站着等死不同,这个反手的机会在新版本的战斗中是非常多的!

常见问题:

Q1:为什么不用高命中狸猫代替红屁股,不是更省火吗?

1. 狸猫的基础命中太低了,50%堆一百多命中很难不说,遇到高抵抗椒图pia一个普攻上去抵抗了也给她打醒了,贼尴尬;

2. 很多局面是对方椒图已经拉了线,这时候食梦貘睡全体,屁股嘲讽椒图(椒图经常抵抗睡),可以让他们站着度过此回合,但狸猫就做不到,一个平砍全给打醒;

3. 红屁股的100%命中基数,堆个七八十命中基本上没见过miss,大大稳定了控制权,而且无伤太重要了;

4. 红屁股的易伤对秒人来说至关重要,有没有那40%有时候就是砍不砍得动地藏的区别。

Q2:红屁股如果嘲讽的是别人,比如椒图,雨女可以驱散队友的嘲讽吗?

不可以,红屁股的嘲讽和易伤debuff是免疫驱散的。

Q3:不想练妖刀,可以替换成别的吗?

理论上所有的单体攻击式神都可以,特别优秀的有白狼、荒川(鸣屋是大大地好!)这种不需要预热就能干人的。

Q4:你这个阵容,相比双拉明火有什么优势?

1. 很多人厌烦凤凰火,谩骂拖时间的大有人在;

2. 关键角色抵抗了睡之后(比如椒图),有红屁股补嘲讽,但凤凰火面对抵抗了灭的角色束手无策,容易被关键角色抵抗了之后形成反打局势;

3. 明火对一速要求太高,而且还要双拉,导致阵容肉度不足,丢了1速基本上没法打,而睡杀后手能吃很多阵容,打肉奶更是可能越级吃分;

4. 明火是个AOE,现版本返魂香、小僧、木魅都是针对凤凰火来的,加上雷帝,翻车点大大增多;

5. 晴明的灭有命中上限,而睡猪装备好的情况下可以一定程度上减少抵抗。

6. 红屁股增伤大大增加了妖刀秒人的可能性,时间耗的越长各种意外越多(参见第四条)。

7. 食梦貘就像个太极大师,真打消耗战,睡着奶着,比很多带奶的队伍都能磨,我赢过不少15分钟的消耗战,而明火队被反打之后是瞬间崩溃的。

Q5:为啥不用兵俑代替食梦貘?

此阵容无治疗位,且需求食梦貘的治疗能力,而兵俑没有治疗和椒图的保护是很难保持存活打消耗战的。

Q6:对速度的具体要求呢?

1. 一速尽可能快;

2. 二速食梦貘不得低于1速的77%

3. 打火机和红屁股尽可能快;

4. 拉条用廉鼬的话打火机不能比红屁股慢能追上食梦貘的话那简直极好(天生腿短比较困难)。

5. 妖刀尽可能快,超过晴明也没事。

Q7:这个阵容比较惧怕哪些?

1. 全员高抵抗的琴师x椒图队,容易出现椒图刚醒,琴师插队拉椒图牵线的局面,60%胜率;

2. 骰子鬼吸血姬肉奶队,吸血姬多抵抗几次易破罩,运气不好会减员,50%胜率;

3. 抢到1速,盯着妖刀打的一波流,10%胜率;如果给红屁股的位置练个二号DPS替补,70%胜率;

4. 比我们快的兵俑队,木魅和返魂香对兵俑没什么作用,如果阵容里抵抗都不高,非常难打,只能寄希望于对方殴打咱们的时候多触发几次木魅让他断火,10%胜率。

Q8:我觉得你这个控制阵容能打雨女队很不错,但我没食梦貘能怎样修改阵容呢?

上雪女。

阴阳师白火流阵容玩法指南

推荐阵容

镰鼬、鬼白、座敷、凤凰、晴明、茨木or白狼or荒川or任何aoe输出or你们喜欢的镜子奶地藏童男。(以上为按速度排序)

凤凰火分析

凤凰火已经有很多人在推了,很多人都说雨火流,甚至更有配晴明灭的。我只想说如果是带拉条的雨火流还好,不带拉条纯粹后手的使用方式是错的。

目前的游戏环境里,如果带凤凰的一方拿到一速,只要保证命中和速度堆到位,后手一方,是几乎无解的(解法看脸,最后放)。

至于配晴明灭的,晴明128的速度,注定你需要一个先手控or双拉条or推条才能保证出手,传言双拉要砍。凤凰必须是一个高速控制,速度配在晴明后面是很容易被破的。

因为凤凰控制的特殊性要求,列一下可能的凤凰搭档,雨女,兵俑,判官,晴明灭,鬼白,清姬,铁鼠,神乐反击or冥蝶,两面佛。也许还有其它,暂时想不起来。

凤凰火御魂搭配

凤凰的御魂,在有一速的理想条件下,招财猫套,六号带六星暴击,副词条好的情况下可以堆到满爆满命中,这种凤凰可以连续砸三个大,无比养眼,斗技的实用处就是可以跟一发平a,限制对面输出位的暴击,同时上一个永久debuf,重点是还可以补控。缺点是脆皮。打带凤凰的阵容,第一时间秒凤凰,不要管任何其它位置。保证生存可以考虑带地藏套or镜子套。

鬼使白分析

凤凰的搭档我选了很久,最后确定了用鬼白。说一下道理,雨女,兵俑,2火,都比鬼白好配阵容,一个硬控一个解控,但是这两个,不适配我的阵容。这个阵容的输出点只能带一个,现在地藏横行,我选择带单体输出,如果被镜子弹死,基本可以退了。鬼白的好处就是可以补输出,我茨木被先手秒很多次,靠鬼白毒翻盘。205的速度在3000上面是真拿不到先手,除非对面是后手阵容直接不跟我抢,我就是专门打这种阵容上分。

鬼白在当前的斗技环境,堪称如鱼得水,这是一个专门为了斗技而存在的式神(这么说只是因为这货除了斗技完全没办法拿来刷御魂打麒麟,也就打结界还有点用,打结界说白了还是斗技分支)。

1.毒伤三层,毒可暴击,受暴伤加成,且不触发地藏,镜子,可穿透已存在的地藏盾。鲤鱼盾和蚌精盾没有测试,等好友切磋开放后测。六星纯输出白,三层毒一万五伤害不是问题。

2.鬼白毒持续两回合,可以很好的搭配凤凰,兵俑的嘲讽一回合就可以解掉.

3.鬼白毒不可以被雨女驱散。

4.面对复活流,尤其堆了抵抗的童男,不要指望能控死童男,一旦没控住就是被翻盘。这种时候鬼白的包子作用就体现了,哪怕凤凰没有晕住童男,鬼白种包子可以完克。可以说我这套阵容不需要控童男,续命童男也完全不虚,多打几回合罢了。全靠鬼白包子限制,高速鬼白,动两次,对面童男才能动一次,包子不会断,慢慢可以把童男炸死,不过对面看到这种一般都退了。

5.鬼白可以隔着晴明盾种包子,且包子爆炸会对盾和敌方式神同时造成伤害。

6.面对先手兵俑,鬼白普攻自带必中减40治疗量debuf(可以被抵抗),后面跟凤凰的普攻可以在第一回合后手反控敌方兵俑,打断他的控制链。兵俑鱼的组合在高分段斗技还是很多的,鬼白凤凰可以做到反控,并且削弱治疗量。

7.鬼白自身输出靠毒,不吃御魂特效加成,不管作为辅助还是输出位,都可以带地藏套保证生存能力,也可以带日女,雪幽魂等加强控制能力。

8.技能三段,堆大约40命中之后,上毒概率很高,可以保证凤凰的控制能力。

总结

鬼白凤凰,拿到一速,可以稳控对方,同时克制复活流,镜子,地藏,多个奶等阵容。如果后手,克制先手兵俑阵容,同时只要拿到一次出手机会做到反控就能翻盘。

基本上可以发现,白火流阵容拿到先手几乎无解,且不怕对面任何阵容。打后手也有很强的翻盘能力,同时自身生存能力也有保障。

说一下缺点,阵容难配,为了保证高速凤凰,需要四个六星二号位速度,而且鬼白最好升六星,五星白输出和肉度都太低。

解法

这套白火流阵容我用了一周,三周前开始养凤凰,就在考虑如何破解凤凰先手,游戏内没有发现可以解除晕控的方式,目前能给出的解如下,需要一个堆了抵抗的镰鼬,不被凤凰晕,也不被敌方先手秒,拉条两次,让你的式神在解晕后超车对面凤凰,控或秒凤凰,或者晴明立盾都可以破解凤凰先手。另外,镰鼬的抵抗buf对抗命中不到百的凤凰效果极其明显。

我推荐带单体输出的原因就是为了拿先手秒对方拉条,防止凤凰被超车,不要着急打对面的输出或者童男,留着童男最后种包子就可以了。

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