王者荣耀12月20日英雄调整一览
《王者荣耀》是一款 MOBA 游戏,12月20日版本更新带来了英雄加强热潮。这次官方对李元芳、宫本武藏、王昭君、牛魔和兰陵王进行了调整,加强幅度让不少玩家直呼过瘾。小编注意到李元芳一技能攻速固定50%是最直接的增强,二技能刃痕附带50%减速让追击能力更强。宫本武藏被动伤害Ad加成提升,一技能CD缩短三秒左右,蓄力可挡飞行物大大增加了生存几率。王昭君和牛魔的改动主要提升团战表现,具体数值接着往下聊。感兴趣的小伙伴们与小编一起来了解一下吧。
王者荣耀在12月20日对游戏进行了版本更新,并加强了一系列的英雄,那么王者荣耀12月20日加强了哪些英雄?究竟哪些英雄又被改动加强了呢?详细的下面我们就一起来了解下王者荣耀12.20更新英雄加强一览吧!

1. 李元芳
我们弥补了元芳前期一技能的触发效率并加强了元芳监听的范围,让他能更早的预制危险,并大幅度优化了谛听相关特效,提示性增强也保证其特色更鲜明。大招可以增加暗印层数使得元芳可以更安全的引爆暗印,二技能刃痕的减速可以保证自己发现危险的撤退时保证生存。
被动:监听范围:1250 → 1500
被动:对单英雄监听冷却CD:8秒 → 6秒
被动:增添效果:暗印释放后下4次普攻提高50码攻击范围
1技能:提升攻速:25/30/35/40/45/50 % → 固定50%
2技能:增加效果:刃痕上伤害额外造成50%减速
3技能:增添效果:刃伤也可叠加暗印层数
2. 宫本武藏
我们过高地估计了宫本武藏的精通空间,使得他在数值强度上受到了较大幅度的压制;我们将重新审视宫本在游戏中的表现,希望他能够回到战场中来;
被动:伤害:30(+2*英雄等级)(+1.25Ad) → 30(+2*英雄等级)(+1.6Ad)
1技能:CD:15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒 → 12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒
1技能:增加效果:蓄力期间也可阻挡飞行物
3技能:优化指示器显示
3. 王昭君
王昭君的大招很难在团战中发挥足够的价值,而本身的设计师希望王昭君能够成为在团战中利用大招扭转战局或者为团战定下基调的英雄,我们期待她在战场中的表现;
被动:取消增加物理护甲效果
1技能:伤害范围:900→ 625
1技能:增加效果:释放时获得周围视野持续2秒
1技能:CD:6秒 → 5秒
3技能:伤害范围:7000 → 8000
3技能:400(+100/Lv)(+0.69Ap) → 360(+90/Lv)(+0.62Ap)
4. 牛魔
在上一次牛魔的调整中,我们为2技能增加了一个并不短暂的蓄力时间——保证绝大多数控制技能可躲避是我们一项重要的设计原则。与之对应的,更低的命中难度需要对应更高的命中收益,来奖励那些能够做出精准预判的玩家。因此我们增强了牛魔难以命中的2,3技能,希望有经验的牛魔使用者能够在团战中找到更多的存在感。
2技能:伤害:450(+80/Lv)(+1.0Ad) → 500(+90/Lv)(+1.2Ad)
2技能:CD:固定10秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒
3技能:基础伤害:520(+130/Lv)(+1.08Ad) → 550(+150/Lv)(+1.3Ad)
3技能:持续伤害:52(+13/Lv)(+0.108Ad) → 80(+20/Lv)(+0.2Ad)
5. 兰陵王
蓝耗的设计意图是用于限制那些一旦释放便可轻松获取收益技能的使用频率,比如回复技能、远程消耗技能,兰陵王的1技能显然与这类技能存在一定差异。加之它还是兰陵王的主要输出手段,过高的蓝耗使兰陵王续航能力十分尴尬,让这个本该依靠隐身长时间游荡在敌方领土寻找猎杀时机的刺客,不得不经常回家补给蓝量,不能回归到应有的战斗节奏上。因此,我们决定调低1技能的蓝耗。
1技能:蓝耗:80(+5/Lv)→ 50(+5/Lv)
3技能:蓝耗:150(+15/Lv)→ 120(+15/Lv)
第五人格黄衣之主新版本变化一览
新黄衣之主技能
外在特质
1.恐惧之形:求生者受击、队友倒地时会产生恐惧,吸引触手生成,触手会降低附近求生者破译密码机、大门密码的速度,板窗交互速度和治疗速度;哈斯塔可驱使触手砸击附近的求生者
2.惶恐:求生者在被哈斯塔追击时会感到恐惧,为哈斯塔的深渊之触持续充能,充能完毕可获得触手的召唤次数,最多可叠加5次
实体技能
1.0阶技能——深渊之触:哈斯塔可吸收求生者的恐惧为触手充能,召唤触手降临,长按移动到选定位置后释放触手
2.0阶技能——噩梦侵袭:哈斯塔可支配附近的触手行动,长按技能按键选取视线中心的触手向其最近的求生者砸击
3.1阶技能——恐惧凝结:除吸收求生者的恐惧外,哈斯塔的触手会随时间获得额外的充能,最多叠加5次
4.2阶技能——噩梦凝视:哈斯塔可选中并凝视一名求生者,被哈斯塔凝视的求生者在20秒内经过触手时,哈斯塔可多次点击技能按键,操纵该求生者附近的触手砸击
其他改动
1.优化了哈斯塔的弹刀判定,提高了哈斯塔的移动速度,缩短了弹刀时长和普攻后摇时长,去除了长按施法状态的移速降低效果
2.缩短了放置触手的动作时长,大大延长了哈斯塔选取触手砸击的动作时长
3.优化了触手的选取逻辑,选取触手的规则由原来的模型面向调整为镜头朝向,现在不会出现多次点击但无法选取触手的情况
4.有求生者入座的椅子附近,新主动施放的触手会大大减少其他触手一定的持续时间
5.略微提高了可操纵触手砸击的距离
6.去除了触手的砸击的延迟伤害机制
面板测评
擦刀
从出刀到擦刀结束(出刀到命中)为4.15(0.75)s
正式服为4.5(0.75)s
移速
小丑从教堂机到大门约13.25s
黄衣从教堂机到大门约13s
机制测评
新版黄衣在附近有求生者的时候可以吸收恐惧,累计触手层次,最高叠至5层

放置触手CD3s,控制触手CD5s
触手会降低附近求生者破译密码机、大门密码的速度,板窗交互速度和治疗速度(不可叠加)

触手的降速范围相较攻击范围略小些

二阶后可以使用如图键位进行凝视,被黄衣凝视的求生者在20秒内经过触手时,黄衣可多次点击技能按键,操纵该求生者附近的触手砸击,砸击间隔约1-2s

总体来说,本次调整加强了前期追击能力(移速/擦刀加快)和干扰能力(小插眼触手),同时相对削弱了守尸能力(2阶凝视),日后可以观察新黄衣的表现
第五人格7月11日更新 赛季冲刺活动开启
第五人格将于2019年7月11日进行版本更新,以下内容仅供参考,具体以实际维护公告为准。
——伊藤润二联动:第五人格 x 伊藤润二惊选集联动最终弹开启!惊悚再临,梦之女巫将披上富江外衣降临庄园;活动期间,游戏内分享第五人格 x 伊藤润二惊选集联动活动还可获得100灵感,每位访客仅可获得一次;同时宿伞之魂时装-十字路口的美少年以及幸运儿时装-双一等联动商品也将在活动期间返场;

——伊藤润二联动:第五人格 x 伊藤润二惊选集联动地图-永眠镇(小图版本)正式来临,新地图暂时不会加入排位模式,玩家可以在匹配模式或者自定义模式中体验;
——赛季冲刺活动:赛季冲刺活动开启,2019年7月11日维护后至2019年7月18日维护前,推理积分获取和周推理积分上限均提升20%,每日前三场胜利奖励获得的推理积分提升至1200,同时20面骰子的点数不会低于15点。
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