王者荣耀S8安琪拉中单上分指南
《王者荣耀》是一款MOBA游戏,安琪拉在当前版本的强度确实可以。最近S8赛季大家都在讨论她怎么玩,今天小编就来说说自己的看法。前期安稳发育,中期到处游走,后期团战收割,这就是安琪拉的正确打开方式,具体细节往下看。感到兴趣的网友们与小编一起来了解一下吧。
安琪拉英雄介绍

安琪拉
安琪拉是一名法师英雄,在玩法核心上,一般都是前期发育,中期带节奏,安琪拉这方面有着十分强的作用,前期的安琪拉比较注重发育,所以玩家们可以不用太过于强势,安稳发育中期有了装备之后,安琪拉才能展现出惊人的爆发伤害。
中期的安琪拉主要作用在于游走带节奏,这时候的安琪拉有着非常强的伤害,GANK蹲打野的时候可以通过在草丛里面的一套技能即可秒杀此时任何英雄。后期更是可以通过团战配合队友进行输出,一般没有很高的魔抗是没人能挡住安琪拉的。
安琪拉出装推荐

出装解析
首先是冰霜法杖,这件装备是安琪拉的核心装备,她能够帮助安琪拉的大招施法时间变得更长,而且在配合友军击杀敌人时,效果非常显著, 接着痛苦面具,面具有很不错的法术穿透效果,对于安琪拉的法穿有很大的提升,中期有这两件装备,安琪拉是具备秒人能力的。
回响之杖是一件锦上添花的装备,不仅可以让安琪拉稳定的收下每一个人头,还可以打出不俗的POKE能力,帽子和法穿仗这两件装备是绝配,安琪拉有了这两件装备的提升,法术强度和法术穿透效果将得到质的提升,至于鞋子小编还是认为常规的AP鞋比较靠谱。
铭文搭配

蓝色轮回 红色梦魇 绿色怜悯
铭文解析
铭文选择上主要是法术穿透效果为主属性,大幅度提升了安琪拉的中后期作战能力,并且还有小幅吸血加成,这对于安琪拉前期对线也有很大的帮助。
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控制小仙女,能控能输出就是不能跑,虽然甄姬有一双迷人的大长腿,但是跑得慢,所以在使用甄姬的时候带上闪现效果更佳哟~
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典韦
真正的后期绞肉机,在后期叠满被动的肉装典韦真的是恶魔附体一样~前期典韦手比较短,所以建议前期主发育次gank,混助攻叠被动,后期利用大招的高额真实伤害怒怼脆皮~
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高端局的辅助宠儿,几乎不用吃任何资源,就能够有很强的坦克能力,大招的击退效果显著,保护ADC能力一流,不过要记住哦!玩张飞的时候一定要时刻保持叠怒气,有怒有大的张飞,不惧怕任何英雄!
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兰陵王
众所周知,兰陵王可以在前期就能给团队带来巨大的优势,但是到了中期兰陵王就开始慢慢走下坡路,毕竟身板比较单薄嘛。想要打好中期的团战,就必须要有懂得利用大招的位移切离战场,无论击杀与否一定要不能恋战,且进且退~
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东皇太一
东皇太一的前期骚扰能力很强,在使用东皇太一的时候有一个小贴士,在1级的适合攒满3个法球,然后去对面的蓝buff野区反对方的野,几乎没有英雄在1级的时候能够打得过东皇太一,就算抢不掉对方的蓝也能拖对方打野的节奏,为己方队伍创造出大量的发育时间。
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阴阳师6星犬神培养全攻略

御魂搭配:
刷图针女这个没争议,斗鸡如果带了椒图首选狰,目前雨火的环境选用骰子鬼我觉得也可以,当然针女网切也是可以用的(反正就平A挑什么挑)。

这个是我平时石距1拖4狗粮带的御魂

以及平时魂10 的御魂(我就是这么自信,不出针女死就死)犬神魂10大概就是低配妖刀。一般队友都是秒退的节奏。
御魂测试:
狰:狰跟犬神反击不冲突,可以同时生效(也就是反击两次)但是狰跟犬神反击一样,被控就GG,
一个回合狰最多触发两次,也就是说,对面鸟一个AOE,我狗会跳三次!两次狰特效一次反击。
同时带两个式神都穿狰的话,只会有一个狰生效,另一个狰只触发不生效。狰与犬神反击一样,对面晴明放盾就是一个麻瓜!
骰子鬼: 骰子鬼与犬神反击也不冲突,可以同时生效(打两次) ,骰子鬼再眩晕状态下是不会反击的,应该跟狰一样被控的话是不会反击的,但是骰子鬼面对晴明的盾是会反击的(划重点)!
狰与骰子鬼: 可以同时触发,并同时生效!
双骰子鬼:同时触发,只有一个生效(与狰一样)
斗技阵容:
我一直都是走的反击流,兵佣椒图犬神必带,剩下两个一般带山兔跟惠比寿,火灵椒图,回火靠惠比寿被动+涓流挨打,偶尔也会用招财兵佣。目前打雨火流的话会把惠比寿换成招财狸猫,效果一般,处于天天被揍得状态。

忘了这是星期几的了 一般周末都在100+徘徊 平时最多也就50+貌似
我只用反击流打斗技,可能有揍过我的大佬有印象那只樱花~
核心就是挨打、反击,讲究一个磨字。回火也有说过,靠惠比寿被动跟涓流,加上犬神基本不用火 所以一般不缺火。阴阳师用800根博雅比较多。
但是这个阵容被雨火完克,被晴明的罩子教做人。
但是我怎么可能会放弃!就因为目前雨火比较多所以现在用招财兵佣根招财狸猫,换下了惠比寿(回血就靠椒图了)一般如果能先手2回合内解决雨火中的一个就会很好打,但是这个阵容还是被晴明罩子完克,所以就会用800的封,赌脸嘛,雨火封一个都是可以打得。话说回来狸猫真的挺好用。然后现在还有在搞骰子鬼犬神,
核心技能

官方:守护队友是根据在场实时最少血队友来实施反击的。
犬神如果被控,反击是不生效(狰同理)所以下面的测试都是在不被控制的情况下试的。
因为上次更新改版算是对犬神的一次加强,就不需要再去卡速度,但是也因为这次改版,单犬神不能同时存在两个印记(以前是可以的,虽然放了两个也没用卵用)。
双犬神的测试:
在椒图开了涓流的情况下,两个如果给同一个式神上印记,只会触发第一个上印记的犬神的反击,原理是印记不会被顶掉,也就是说存在的印记永远是第一个犬神的,打个比方,第一只犬神给兵佣上印记,接着第二只再上,他的印记是无效的,兵佣身上的仍是第一只的印记,等到第一只行动时兵佣身上的印记才会消失,然后第一只回合结束又会给兵佣上印记,所以不管怎样,印记都是第一个的,也只会触发第一只的反击。
双犬神在椒图开了涓流的状态下给两个失身上印记,也就是场上同时存在两个印记(具体就是兵佣—犬神——座敷——犬神,这样就能有俩印记),鸟的协助是可以同时触发的。
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