梦幻诛仙宝宝打书技巧详细攻略

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《梦幻诛仙》是一款角色扮演游戏,手游里宝宝打书让很多人又爱又恨,爱的是技能提升大,恨的是顶替规律太难搞懂。小编今天就分享下宝宝打书的干货,技能顶替优先级记住2、3、1、4、5这个口诀就行,5号位最稳2号位最容易掉。宝宝打书还有个省钱妙招,化生时把宠物放副宠位置,定睛顺序轻松能看到。感到兴趣的网友跟着小编一起看看吧。

重击,连击,吸血,蛮力,技巧,反弹,复仇,飞行,坚韧,法伤,怒火,致命,剧烈,凝神,幸运,活力,持久,鬼魅,驱鬼,毒药,律令,冥思,再生,隐身,金睛,光明,忠心,重生,迅捷,金刚,强迫,破防,金刚.丧胆,迟钝,断筋,追击,坚定,刚毅,抗拒,铁壁,水漫金山,火,飞沙,雷霆风,焕神,碎灵,灭心,毁魄。

另外技能排列还遵守这样的顺序:低级,高级,超级,单法,群法,弱点,吸收。

注意:灭心 毁魄 碎灵 涣神 这几个技能的特殊位置

打书第一条方法,技能格子。从技能格的位置来看,顶替的优先级别顺序是2、3、1、4、5,第2格是最容易被顶掉的,第5格是最不容易被顶掉的。注意 有的人认为按照定睛顺序来排列 有人认为按照属性面板来排列 在此我都是直接看面板没用过定睛顺序 不过效果也不差定睛顺序 使用定睛丹绑定技能时看到的排列顺序。技巧不用定睛也能看定睛顺序 化生时宠物放在副宠的位置看到的就是定睛顺序

第一组:重击、连击、吸血、

第二组:吸血、重生、毒药、

第三组:重击、吸血、剧烈、光明

第四组:剧烈、技巧、反弹、驱鬼、重生

第五组:重击、单法、群法、重生

第六组:群法、单法、毒药、重生、怒火

第七组:致命、吸血、刚毅

第八组:追击、破防、涣神、强迫、群法、单法

第九组:金刚(容易被任何物理技能顶掉)连击(容易顶掉任何物理技能)

梦幻西游宝宝打书指南魔兽要诀

魔兽要诀:记载着上古魔兽特技,可供您的宠物学习。魔兽要诀能赋予宠物某种技能,技能数量≤1的宠物只会增加技能,技能数量在2~3个之间的宠物,有一定概率增加技能,也有可能替换掉已有的技能,当技能数量达到4个时,只会替换已有技能。魔兽要诀包含绝大多数宝宝技能,还有普通、高级和主动之分。普通魔兽要诀一般通过挖宝获得,而高级要诀则要通过挖5宝获得,而主动魔兽要诀在两者之中都有可能获得。另外,一些任务和活动中也有要诀奖励。

普通技能,高级技能,主动技能。

普通技能:

必杀物理攻击时暴击概率增加10%

连击45%的几率连续两次普通物理攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低25%

强力提升“等级*0.6”的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果会减少20%

突进物理攻击时忽视对方等级*0.3的物理防御

偷袭物理攻击不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。

法术暴击法术攻击时暴击概率增加10%

法术连击法术攻击时,有20%概率发动第二次攻击,伤害是第一次的一半。

法术波动每次法术攻击伤害结果在80%至120%之间波动。

魔之心对敌人的法术伤害结果提高10%

会心法术攻击时忽视对方等级*0.3的法术防御

冥思战斗中,每回合结束时恢复等级*0.3点魔法。

吸血物理攻击时,吸收物理伤害结果*20%的气血。

再生战斗中,每回合结束时恢复等级*0.8的气血

神佑复生当HP=0时,有20%概率复活,复活后HP=HP_Max * 60%,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。

招架受到物理伤害时,有20%概率减免30%的伤害结果。

反震受到物理攻击时有30%进行反震,反震伤害结果等于自己受到伤害结果的25%

神迹回合开始时,解除所有的负面状态

反击受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害是正常伤害的一半。

敏捷速度增加10%

防御提升“等级*0.8”的物理防御,但法术伤害结果会降低10%

固法提升“等级*0.8”的法术防御,但物理伤害结果会降低10%

幸运受到物理伤害时,被暴击的概率降低10%。

迟钝速度减少20%

雷属性吸收有30%概率吸收雷属性的法术伤害,并恢复对应的气血

土属性吸收有30%概率吸收土属性的法术伤害,并恢复对应的气血

水属性吸收有30%概率吸收水属性的法术伤害,并恢复对应的气血

火属性吸收有30%概率吸收火属性的法术伤害,并恢复对应的气血

鬼魂死亡5回合后自动复活,不受任何状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血

驱鬼对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活

隐身自动附加隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术

感知无视敌方的隐身状态

永恒受到的增益状态时持续回合加倍

精神集中可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%

高级技能:

高级必杀物理攻击时暴击概率增加20%

高级连击55%的几率连续两次普通物理攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低20%

高级强力提升宠物一定的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果会减少20%

高级突进物理攻击时忽视对方一定的物理防御

高级偷袭物理攻击不会受到反击和反震,并提高宠物10%的物理伤害结果。

高级法术暴击法术攻击时暴击概率增加15%

高级法术连击法术攻击时,有30%的概率发动第二次法术攻击,伤害是第一次的50%

高级法术波动每次法术攻击伤害结果在50%至150%之间波动。

高级魔之心对敌人的法术伤害结果提高20%

高级会心法术攻击时忽视对方一定的法术防御

高级冥思战斗中,每回合自动恢复等级*0.5的魔法。

高级吸血物理攻击时,吸收对方所掉气血的30%。

高级再生战斗中每回合自动回复等级*1.5的气血。

高级神佑复生当宠物死亡时,有30%概率满血复活

高级招架受到物理伤害时,有30%概率减免30%的伤害结果。

高级反震受到物理攻击时有30%进行反震,反震伤害等于自己受到伤害的一半

高级神迹不受到任何负面状态,包括毒、封印和负面状态

高级反击受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害为正常伤害。

高级敏捷宠物速度增加20%

高级防御提升等级*1.2的物理防御,但法术伤害结果会降低10%

高级固法提升等级*1.2的法术防御,但物理伤害结果会降低10%

高级幸运被物理攻击时,被暴击的概率降低20%。

高级雷属性吸收有30%概率吸收雷属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少雷属性法术伤害的30%

高级土属性吸收有30%概率吸收土属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少土属性法术伤害的30%

高级水属性吸收有30%概率吸收水属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少水属性法术伤害的30%

高级火属性吸收有30%概率吸收火属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少火属性法术伤害的30%

高级鬼魂死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响。

高级驱鬼对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活

高级隐身自动附加隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术

高级感知无视敌方的隐身状态,并且有10%概率减免30%的物理伤害。

高级永恒受到的增益状态时持续回合增加为原来的4倍

高级精神集中可以抵御封类异常状态,有10%概率减免30%的物理伤害,但物理攻击能力会降低20%

主动技能:

雷击雷系单体法术,同时有10%概率驱除对方的一项增益状态。

落岩土系单体法术,同时有10%概率降低对方速度5%,持续3回合。

水攻水系单体法术,同时有10%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。

烈火火系单体法术,同时有10%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。

奔雷咒雷系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率驱除对方的一项增益状态。

泰山压顶土系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方速度5%,持续3回合。

水漫金山水系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。

地狱烈火火系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。

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