《小小军团》冷门武将评测分享

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《小小军团》是一款策略游戏,每个武将的技能设计都有其独到之处。最近冷门武将评测的话题在玩家群体中引起了热议,大家都好奇那些无人问津的角色是否真的不堪一击。今天小编就带大家一探究竟。感兴趣的朋友们与小编来了解一下吧!

萌货就是你你别跑,你就是那个最菜的萌货偶尔也是很硬的有木有,好吧偶然的例子没有说服力,只能说临界状况下他还有点用,说点实际的,萌货有一个技能叫做军神高,效果是部队的攻击和治疗效果增加,众所周知萌货是有吸血,那么我有个疑问就是是否萌货又加攻击又加受治疗?那么好像看起来如果这货星高了也许还挺厉害?

骨骼惊奇万中无一3岁从文7岁从五9岁卖艺成年当鸭的。。啊呸,什么鬼羽扇纶巾大都督,可惜在游戏里被大家吐槽的不行不行的,前天“有幸”抽了一个,我就研究了下他的出路,感觉都督是个肉骑,虽然精锐理论上可以为都督提供更高的攻击力,而都督在同级中属于“攻防爆都偏高而血少”,然而都督是没有倍化物理输出能力技能的,所以我感觉不合适,那么再说西凉,西凉有一个问题就是开场厉害,都督召兵的时候应该是没啥用了,那么虎豹骑应该是相对最优选择,毕竟虎豹有回血加攻,防御也是除了盾兵外最高配合高垒,同时都督也有回春,45级后的防暴击我也认为会比大家想象的要强一些,嗯,这样就可以强行看起来很完美(呵呵)了

接下来是最强紫沙漠柯

然而,我们不能忽视小兵,沙漠为38.7*36*60为83592;而大盾兵的属性是这样子的,3S2次的攻击1min是40次,对面白毛也差不多是40%伤害,所以136*36人*40次*0.4*0.41吸血为31334.4;草丕明显是0,而这还是在沙漠没有回春的情况下的

你们可曾想到沙漠可以带来如此大的奶量吗

其实我觉得冷门英雄好难界定啊徐盛上一个帖子该说的基本都说了,还有一些想说的比如程普吕布什么的,也不知道能不能算冷门。。

小小军团合战三国武将搭配技巧详解

常用的武将间的搭配

a 张飞 曹操 吕蒙 姜维 羊祜/文鸯/孙坚

c 于禁 国槐 甘宁 郭嘉 黑人(任意高输出)

d 盾+盾+貂蝉

待补充

4 关于实时战斗

a 升星是基本!!!

b 公测为核心!!!

c 战线要押后!!!

d 盾步要抗揍!!!

e 关键武将是必上!!!(菜文姬 华佗 黑人 司马懿 陆抗)

f 双BUFF在替补!!!(文鸯 司马徽)

g 骑兵集中侧路绕后!!!

少年三国志2袁绍光耀神威效果

一、武将介绍

累世公卿的名门世家,给予了袁绍将军高傲从容的底气,喜怒不形于色,高贵矜持,执三尺青锋,意气风发,与此同时又天生一派睥睨众生的威仪!

核心性格:威仪端正

核心目的:推翻十常侍、讨伐董卓

“各方诸侯?他们怎配与我相提并论?”

“替汉室平定天下,是我袁绍应尽的责任!”

“论天下英雄,还要看我袁本初的!”

二、技能介绍

关键词:“全体,连击威压额外伤害”

袁绍将军能对全体敌人造成海量物理伤害。目标越少伤害越高(每减少1个单位,提高相应部分伤害,最多提高100%的伤害)

袁绍将军的攻击,有概率额外造成海量的物理伤害,使自身获取剑意标识标识,与此同时使敌方全体伤害加成降低。

剑意标识:敌方随意死亡1个单位时,获取1个剑意标识(每个标识提升袁绍的伤害加成,最多有着5个标识),剑意标识达到5个时,触发光耀神威(回复自身部分最大生命值,使下次怒气技能伤害提高)(单场战斗仅触发1次)

当袁绍将军发出必杀技时,还能使目标生命百分比最高的敌人进入眩晕状态,与此同时使自身获取2个剑意标识,触发连击效果,且将回复自身怒气。而且,当己方人数大于等于敌方人数时,还能够免疫下一次受到的神兽伤害和合击伤害。

连击:额外行动一次,可正常释放普攻、怒气技能,与此同时正常恢复怒气值、杀意值、合击值且可触发神兵效果。

袁绍将军练就一身威武本领,带着高门之子与生俱来的威压,向敌人发出具有压迫感的强力一击,光耀神威,使敌人难以招架,再以浩荡剑意,一气呵成剿灭敌人!

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