大话西游手游仙族PK实战定位指南
《大话西游》是一款角色扮演游戏,说到仙族在PK中的表现,那就一个字,强!作为唯一的全火力输出种族,仙族在手游里的地位确实无可替代。不过玩法上还是有讲究的,敏大炮和负敏大炮各有各的优势,小伙伴们得根据自己的情况来选择。小编觉得啊,与其盲目跟风,不如先搞清楚两种玩法的核心区别,然后再决定走哪条路。今天就好好唠唠这个话题。感到兴趣的网友跟着小编一起看看吧。
就大话西游手游目前手游中的PK来看,仙族只有两种,一种是以速度取胜的敏大炮,其主要作战意图就是高速度来打击对手,直接打残甚至直接打废对手,而且往往这类大炮的投资相对可以比较少,只要对友给力,甚至都不需要仙器一样可以在帮战中大胜四方,当然大胜四方的对象是肯定不包括土豪的,因为土豪可以比你更快,可以秒的比你更多。
还有一种就是以至慢取胜的负敏大炮,其实这种大炮就目前而言只有比对面的所有人物单位都要慢才显得有意义,主要作用在于一炮干掉对面的大部分高敏单位,打乱对手的部署。当然这类大炮的相对投资就要高一点,不仅需要负敏鞋子,而且需要比敏仙更加强大的火力。同修正,同等负速度鞋子下负敏炮速度要比负敏鬼快,所以一般要在负速度鞋子上比对面的男鬼高一个级别才能凑效。但是总体来说在帮战中也是异常给力的。

1、与其他火力输出对比仙族的优势如何。
女鬼的鬼火:女鬼在任务端的优势比仙族强大太多了,这里就不多说了,主要来说一下女鬼在PK中和仙族的对比。女鬼在PK中的地位也是比较独特的,可控可秒,但是由于遗忘首先是一种部分控制,显然和人族的强大控制力是不能比拟的,而且手游中的女鬼大多数是强鬼火和魅惑的,除非是特意搞的遗忘装备否者手游PK中的女鬼一般是以秒鬼的形式出现的,相对于仙族的四种火力输出伤害,女鬼的鬼火是很容易被针对,其次就是女鬼的天生敏捷修正不给力,在如今大部分队伍都是敏队的情况下略显不足,最后就是女鬼是根敏加点的,所以法量不足也是一个大问题,所以作为火力输出的话仙族更胜一筹。
女人的毒法:其实在手游所有法术和端游的对比中,毒法也是一个改变很多的技能,原因在于其实毒法在端游经典版中的定位是一种控制,而在手游中已经没有了强毒这种概念,只剩下了强毒伤的描述,那么显然在手游中毒法的定位就是一种火力了。毒法有自己的优势。第一就是毒法的火力伤害面积更大,比起仙法鬼火的5个覆盖单位,毒法的伤害单位是7个。其次就是毒法的伤害不是单回合的,而是可以持续很多的回合,这会让对手感到非常难受。但是毒法也有自己的劣势,就是在单回合之内的爆发力是明显比不上鬼火和仙法的,往往是无法做到速战速决的,如果一个队伍里面只有一个女人作为火力伤害输出的话,只能靠长时间去磨死对手。另外好像手游还对毒法做了一个限制,那就是在PK中第二回合的毒伤是不会高于对方血量的50%以上的,这让毒伤更加备受打击,而且既然毒伤已经是一种伤害了,那么也是容易被针对的,毕竟女人做为一个控制为主的职业也只有毒这一种火力伤害而已。所以作为火力输出的话仙族更胜一筹。
大力的输出:其实对于前两种的输出伤害来说,作为端游经典输出的大力输出已经被手游削弱到了一种惨淡的境地。也许已经意识到了大力输出在端游中一家独大的情况,所以就目前而言手游PK中对大力真的限制的非常厉害,没有分裂,没有孩子,没有法宝,甚至连致命也被取消了,装备练不出给力的大力属性,有的只有半吊子的破物理而已,还有牵制以级掣肘的限制都将大力输出在手游PK中带入了绝境,所有现在手游PK中几乎见不到任何大力的身影。除非手游后期会开放大力,否者大力一族注定要在手游PK中一直沉寂下去。所以这一组对比我认为仙族是完胜的。

2、仙族作为火力王者在如今手游中的形式分析。
和上诉所有的火力种族做了对比之后,仙族显然是更加具备作为手游PK中的第一输出种族的,但是仙族也有自己的不足,而且越发明显了。撇开任务端的疲软不说,在仙族貌似秒天秒空气的背后,其实还是存在的不少问题的,大家有没有发现越来越秒不动了,对没错,是真的越来越秒不动了,尤其是对阵的高端火力而言。也许有很多小伙伴会感到很不明白,为什么说高端火力对秒不动更有感触的,原因很简单,因为高端火力那么作为他们的对手肯定也不会差到哪里去,三阶或者二阶三阶混搭套,75点的帮派修炼让更多的抗性可以空出来点抗仙法了,如果对手了解你,那么只要针对一下你,那么你就更秒不动了。往往秒怪物可以秒个10几W的血量,到秒到人物单位身上的时候往往只有1W,2W的伤害甚至更少了,尤其是打高端血队的时候这种感觉更加明显了。
这里来分析一下原因吧,之前其实做过火力方面的分析,到目前为止可以忽视对手抗性的除了基础伤害之外只有忽视,其他任何伤害都只是增加百分比的无法起到忽视对手抗性的作用。而手游的帮派修炼是可以更改的而且非常便宜,这就导致针对是非常容易的,在加上女魔的盘法,那么在日益增加的抗性面前火力显得越来越疲软也是早晚的事情了。根据计算,如果你忽视只有50,那么当对方抗到125点的时候你就只能秒一点了,哪怕你克的再多,强法再多也是没有用的。当你忽视75点的时候,对方只要抗162.5你就秒不动了,而作为目前而言哪怕是四阶套的3转时代,仙族极限几乎也就是忽视110点左右,也就是说抗到210点左右就秒不动了。那么在抗性爆棚的三转时代,土豪们想要针对抗就太容易了,我想在那个时代应该就是血队的天下了,其实不难发现。打的好的血队正在慢慢崛起。

3、手游火力仙族未来的走向预测。
那么问题来了,当以后血队遇到血队,而且又都是打针对战的高手的时候,战斗就会别的越发纠结了,各种补给层出不穷的时代,来科普一下除开回血、拉药之外的其他补给手段,主要集中在召唤兽技能,从普通技能的仙风道骨,妙手仁心,到高级技能的妙手回春,再到终极技能的绝境逢生和作鸟兽散。在这种大环境下想靠一个或者两个输出只有小到可怜的火力单位来终结战斗实在是太难了。大力一族又被限制的死死的,那么未来火力的出路应该就只有一条了,当然这一切都只是猜测。
根据官方目前给出的信息来看,坐骑之后的另外一个大动作应该就是魔王窟了,魔王窟不出意外的话带来的就是类似端游的套装技能,如果再不出意外的话,那么里面必定是有一种技能是用来增强火力族的伤害的,我们不管它叫什么名字也许还是和端游一样叫万古同悲,亦或者叫其他的名字,但是效果应该是大差不差的,就是增加一种固定伤害,而且这种固定伤害是势必可以被强克,五行相克以及狂暴等等加成的。它才是火力仙族在未来PK中的中流砥柱,和没有玩过端游的玩家做一个名词解析,那就是固定伤害,这个伤害是可以免疫抗性的,也就是说不管你抗1点,还是抗500点,我秒你的时候伤害都是一样的。其次这种固定伤害应该是加点方式有关系的,为了照顾仙族应该还是传承端游的模式,灵性加点越多这种固定伤害越给力,否者敏仙就真的会变成秒天秒地秒空气了。为什么是灵性加点决定的呢?这里涉及到一个种族平衡,仙族是唯一个全火力伤害的种族,而且只有仙的装备要求是加灵性的,所以为了做到火力极致,那么很有可能这种固定伤害和灵性的多少有关,这样一来最符合仙族火力伤害之王的设定。
好了如果以上推测都实现的话,那么未来PK中血队势必流行起来的,而且血队也不会是谁更慢谁更牛逼了。因为当火力达到一种极致的时候,就算是血队的对决,仙族早出手也是比晚出手更加给力的,想一想,经过各种加成的全法炮秒到人物单位上的感觉吧,如果有这样的两个火力点同时输出的话,那么你们很多的负敏单位是连出手的机会都没有的。这里在来科普一个概念什么叫做敏队,什么叫做血队,其实没有一个完整的定义,只要我出手比你快,那么我就是敏队,如果你是负敏的,那么我是50敏还是2500敏其实差距都不大。到时候只要我速度比你快,那么我对于你来说就是一个将火力和抗性以及血量都做到极致的敏队了。如果真的有那么一天,如何限制对手的火力输出就是重点中的重点了,要么就是用卡敏卡掉对手的火力点,当然这个比较看脸,手游是存在乱敏设置的,一个脸黑就轮到自己被对手卡敏了。其次一个就是通过控制来限制仙族,那么为了避免被控制,如果真的出现固定伤害这一说法的话,那么人族修正的全灵仙势必会在大话手游的PK种大方异彩。
大话西游手游仙族装备选择攻略

加点:灵性加到拿得起灵性装,其他全部加敏(也有把剩下的属性点加1根骨3敏或者2根骨2敏的,这个其实视乎队伍需要,反正拿得起灵性装之后,要比队伍里的抽魔慢,比男人快就OK)
出装:武器一定要是灵性装,其他似乎有很多流派(比如饰品4件部件出敏的),反正不出力量的都OK,优先出仙器武器,然后仙器鞋子、仙器项链、仙器衣服、仙器帽子。
法术选择:
男仙选风水雷都差不多(仇家多的记得不要让人知道自己主什么法术),女仙建议选火。
属性偏向:一定要选择自己所主要使用的法术种类的忽视、加强、法术狂暴,比如女仙决定主用火系仙法之后,就要搞出更多的忽视火抗,加强火系法术,火系法术狂暴等。
其次就是要堆五行强克,认准一种强克来堆过100(至少),最好过150,建议堆强克木、强克水、强克土其中一种。
另外如果可以的话尽可能炼化出更多的加速度的属性,仙器衣服和帽子最好重铸出抵消反震。
最好再炼出一些人法抗性,现在装备可以提供的仙法抗性上限是75,配搭每4级就能获得1%的仙法抗性以及转生获得的仙法抗性,可以做到3系仙法免疫,所以人法抗性是仙的相对弱项,被人法控制了之后仙就没输出了,而又因为仙的速度很快,所以被控制法术瞄着来打几乎是板上钉钉的事。
属性详解:
法术忽视:越高越好,至少过20。
法术加强:提高仙法威力的重要属性,越高越好,至少过60。
法术狂暴:提高仙法威力的重要属性,越高越好,至少过30。
五行:五行一定要配合自己堆的五行克,比如主克水的话,那就五行加多点土。
宠物选择:土豪请买神兽,一般玩家推荐泥巴,平民请用雷鸟。
宠物属性:满成长满气血初值满速度初值,加点全敏捷(不过也有人认为宝宝最好速度只比人物快100)
宠物技能:仙的辅助速宠一定要有五行法术技能书(加敌人五行X的高级技能),再渣再垃圾再贫民的炮仙都一定要有(比如你五行克水,你就提高敌人的五行水,这样就可以打出更高伤害),没的话你玩毛啊,剩下两个技能一个打强速另外一个随意。
操作:个人觉得炮仙有条毛操作,就是秒过去而已。
大话西游手游一百级装备选择指南

先说抗性吧,我建议是与其去考虑什么双抗三抗不如单抗混满,然后其他装备打出来抗仙法或者鬼法比较好这样任务当中杀星当中即便你没有足够的爆发输出也有足够的持续输出,本来盘古就少,去重铸那些抗冰抗遗忘对你来说没有任务意义!建议队伍中有个女魔这样在盘上之后你会发现你其实是很给力的!
论坛有人写过帖子计算了下大约每周任务中能有多少收入约5000-6000W作为平民玩家不要去无所谓的炼化重铸现在游戏里的大话币是硬通货币,仙器不一定要靠充值,市场价八荒大约在650W左右慢慢累计按照我说的多抗仙法鬼法说不定任务或者杀星中你几率到什么3J的五行之类的,那么你就啥都有了!
那么作为小资玩家比不过土豪但是又不希望自己太平凡,那么你就要学会如何精打细算,用最小的支出获得最大的收益比如你冲了3000-5000那么如何投资才能最大化收益呢。我的意见是武器,1把2-3J武器远远强过你1套1J仙器,其实前期除武器外其他的装备性价比是很不划算的,因为没有宝石是不会比普通装备多出多少属性的,但是宝石昂贵的价格是很让人心酸的。
仙器的衣服帽子项链鞋子就是抗多点或者敏高点,对于敏系列自然很重要但是要做到敏,我一直个人认为那是土豪的职业,人家没转男人能有730的敏你说你1魔才700的敏你和人家比什么!!! 前期存钱买八荒,到1转100可以带2J仙器带上100J普通装备存好9菜把忽视的属性炼化出来3,单抗人法。4抗仙法抗鬼火同样是前期对于小资玩家的建议,因为你比不过土豪想要在PK当中有所建树,那么你只能依赖转生的修正还有长时间资金的累计,在中期你要做的和一般平民玩家没多少区别就是存钱练宝宝买八荒。
PK是大话的精髓,只有到了2转以后才能体现出来,有了足够的抗你才有输出的资本,这期间也是你队伍的磨合,你才有机会和土豪比肩,大话这个游戏一切讲的都是几率,装备差宝宝差点没关系,虽然无法真正比肩神豪但是也不会混的太差!以前我参加过9联我自己的队伍在区里前三,但是和第一是有差距的,但是我们也曾在皇宫让他们饮恨过!
相对于这个游戏而言你们一队人如果都会玩,而也都投资5000其实到了中后期你会发现别人投资5W和你们的差距并不多,很多东西都是靠一点点累计的土豪不会在意这些细节所以很多时候他们花的钱其实都没有什么意义,这才给了作为小资玩家你们出线的机会噢!
刚好编辑帖子就顺便加点东西把看到论坛一些朋友说仙输出不够其实我觉得是你没办法保证自己的输出这点在杀星和转地宫中尤为明显,怪出下法你就躺,鬼拉起来后你要是没怪快继续躺,永远站不起来给你100J仙器有何用。
敏炮听起来很潇洒但是那是建立在你有足够的敏,如果你有一个很好的队伍有个超敏魔速你是不错,但事与愿违作为小资和贫民我上面有说你一个仙能有多少700+800+?与其把钱浪费在那点点敏上不如把自己武装起来!
其实你的敏只要高过一般男人和鬼就好了,3血一法加其实是个很不错的选择,仙转仙到90你基本4仙法就抗35带的100J装备2件装备抗仙100法左右,很容易吧别告诉我你重铸出来都是抗人法的,100的装备重铸抗性基本都在50开外,而且多是双属性这就是你需要的。
我们把它平分下就是4抗仙法55+上盘之后你会发现你居然不在乎怪的输出了那么又是血的又抗的高这时候你上能持续输出下能啦人啦鬼,何乐而不为呢,如果你真的能这样的话多杀几次星多做几次任务很快你朋友就多了,因为他们会觉得你很给力虽然你不抗冰虽然你不抗遗忘但是对于前期来说你要抗那些做什么,遗忘不抗的人多了去了没多少人会在乎那些的!
大话西游手游戮仙套装使用技巧攻略
一万年前仙魔大战中,魔族为克制仙族而炼铸的绝世魔兵,能吞噬仙灵之气,如今天地异动,终于重现三界。
“来个牛,砍破天!”
“砍仙,肯定疼,谁让他蓝那么多!不然我白叫戮仙了。”
对手法越多,受到的伤害也越多。这么霸道的套装技能在队伍中可谓是如虎添翼的存在,接下来我们来看看戮仙霸气紫色牛施法的效果图吧~

有了这么一套戮仙装,哪怕是把玩阶级的戮仙套也可以使队伍的实力大大增加,相当于一个一阶仙器的效果,就更不用说珍藏和无价级别的戮仙套了。霸道的伤害加成给了对手绝望的处境,我们来算一算。若队友1200的敏捷,那么实际带来的攻击目标造成的伤害的法量比例也高达惊人的45%左右,若配合大力魔真的而会有戮仙的可怕力量。
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