王者荣耀9.21体验服调整内容汇总

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《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,9月21日维护对宗师之力做了重做。日冕替代了原本的雷鸣刃作为合成材料,被动效果完全更换。小编觉得改动后对技能释放频繁的英雄更友好,比如铠这类英雄。感到兴趣的网友们跟着小编来了解一下吧。

王者荣耀9月21日维护到几点

1.苏烈

苏烈在上一轮的调整后,整体强度稍微有一点超出预期。我们将对大招做一些调整,在确保蓄力后极限伤害不变的前提下,下调瞬间释放的伤害量。另外我们还将略微下调2技能的直接伤害,毕竟2技能是一个强大的控制技能,兼顾高额的攻击伤害是不太合适的。

2技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.45Ad) → 100(+30/Lv)(+0.4Ad)

3技能:基础伤害:500(+125/Lv)(+1.5Ad) → 300(+75/Lv)(+1.5Ad) (蓄满伤害不变)

1. 暴烈之甲

这件装备淡出我们的视野有一段时间了,他的被动效果决定了使用者需要有较强的生存能力才能发挥其最大价值,但由于这件装备本身缺少防御加成,导致他的处境有些尴尬。此次我们优化了装备的属性构成和合成路径,并适当强化了被动效果,希望他能回到主流的装备方案中来。

合成路径:力量腰带+布甲- 力量腰带+布甲+布甲

物理攻击:60- 0

物理防御:0- 220

被动每层提升2%输出率- 每层提升3%输出率

2. 宗师之力

宗师之力的使用者往往并没有较高的攻击速度,导致几率触发的减速效果带来了相当大的不确定性。此次我们通过另一个更为稳定的被动效果来优化这件装备的使用体验。

合成路径:日冕+光辉之剑+冲能拳套- 雷鸣刃+光辉之剑+冲能拳套

唯一被动-残废:移除

唯一被动-强击:增加效果——每次使用技能后增加10%移速,持续5秒。(不可叠加)

3. 霸者重装

对于生命回复效果,一直以来我们都秉持着较为谨慎的态度,因为这项属性可以有效降低回城次数,容易导致优势方对劣势方的持续压制。但经过长期的观察,通过分析这件装备的数据表现和玩家反馈,我们发现对于这项属性的控制有些过于严格了。此次结合坦克英雄的基础回血速度调整,对应增强了霸者重装的效果并降低了他的价格,希望他能够回到大部分坦克英雄的装备选择中来。我们会持续观察这件装备在体验服的表现。

价格:2370- 2070

每5秒回血:100- 0

唯一被动-复苏:脱离战斗后,每秒回复2%最大生命值- 每2秒回复1%最大生命值,脱离战斗后,回复速度提升至每2秒6%。

4. 装备描述优化

亚瑟再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。

体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!

也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。

第五人格求生者加强内容整理

第五人格新版本求生者调整说明

加强

1、幸运儿园丁,医生。律师有新特质被! 后移速多增加两秒.强化了凌爾勢人类两秒基本上可以保证他们逃出屠夫的构线了,比较不得天赋

2.律师地图改动技能 开全圆看上去强勞。不知道效果如司。

3,园丁被动改动。从在椅子上速度快变成在椅子上速度慢。这样因丁几乎没有负面效果了。

4.開兵受治疗連度减少调整到50%。之前有bug ,是100%,现在漫正常水平,

5.QTE惩罚进度降低基本上除了新手不会有人爆米花除非点了天赋刻意找屠夫立置。

6.意意监管者看时提供提示。持续提供提升.看来是加强。

7.屠夫的15运震優2对曹攻生效技能F触发了对人类来说也算是变相加强吧。

8.巡视者咬人时。人类被打結束咬人状态,钩子削弱好事。

削弱

1、磁力板修复,不会拉屠夫了

2、屠夫绑气球速度更快,感觉应该不会很明显

3、多人破译一个电机,效率降低,也就是说更支持每人一个电机。

4、信号枪削弱,眩晕时间降低

5、张狂,屠夫砍不到人也能有技能了,有点厉害,不过可能增长速度很慢。

小编点评:

整体来看,加强了一波T4级别的人类,空军被削弱了一点,屠夫强化不明显,除了张狂看不到哪里特别强,小丑可能在下个版本依旧强势。

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