火影忍者手游鼬怎么应对 决斗场技巧分享

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《火影忍者》是一款角色扮演游戏,宇智波鼬的强度在决斗场里属于T1级别那是公认的。技能有浮空有爆发,普攻还能远程消耗,确实让很多人头疼。小编今天专门写了这篇克制攻略,从分析鼬的弱点到具体的应对方法,全都给大家安排得明明白白。感到兴趣的用户们与小编一同了解吧!

其实对于鼬的攻击套路,玩家基本上接触两三局就能够大致了解到该忍者的实际战斗套路和强度了,首先该忍者需要突破主要是技能和普攻两个方面——当下版本,基本上宇智波鼬主要走的是技能流,搭配普攻进行技能CD期间的伤害打出,所以一旦被鼬的一套技能连到,在没有替身术的情况下基本上就很难被脱身了。宇智波鼬的技能连击其实很容易掌握,综合天照的定点长时间的浮空消耗,加上分身的撩起爆破,基本上连续一套技能,基本位移动作并不大,所以该类型忍者算是相当强的站撸性和起手性的忍者,在针对的英雄选择上,不推荐玩家用站撸性贴脸的忍者。再结合一套普攻的第四段会释放豪火球之术,完美的可以将宇智波鼬打造成超强的中远程消耗类型,要想突破鼬的攻击模式、化被动为主动,推荐玩家运用强突类型的忍者。洛克李和杜门李作为强劲的突击性的忍者,杜门李和洛克李所进行的攻击套路完全是一种强突性的忍者,其“李氏”的宽领域的切入性攻击套路,完全可以在鼬的天照范围之外强行切入,并且其快节奏的打击频率、综合灵活的横向走位,虽然很容易被鼬的分身给破掉,但是对于两个状态李的凶残灵活的攻击套路,完全可以让同场的对手鼬乱了阵脚。当然在其他类型的忍者玩家可以选择陷阱性和战术性的忍者,例如:鹿丸和红豆其实对于宇智波鼬来说,纵使再强也是玩家操控的,玩家间的操作强弱和意识强弱完全将颠覆忍者本身设定,所以鼬再强。也仅仅只是一个忍者、一个可选项而已。鹿丸以其灵活和手长而出名;红豆更是一个相当飘忽不定的走位和位移的忍者单位。所以在这两项忍者的选择上,还是为玩家带来了意想不到的打击成效。

火影忍者长手忍者对战小技巧教程

忍者分析

在讲解短手型忍者应对长手型忍者的方法之前,先来看看二者的区别。

长手忍者:他们通常技能范围宽广,有的甚至可以达到全屏范围。此外,他们技能的伤害高,但技能CD也要稍微长一些。长手型忍者通常自我保护能力和位移能力都不是很强,并且普攻的节奏感比较差。

短手忍者:短手忍者主要靠近身敌人来输出,他们的技能通常都拥有突进能力,并且出手快,很多都是瞬发型技能。但短手忍者的技能判定范围通常比较窄,并且非常惧怕撞在敌人的技能上。最后,短手忍者的普攻节奏感强,并且连招爆发能力也都很不错。

应对技巧

短手型忍者相对于长手型忍者的优点为:爆发高、出手快、节奏好,而缺点为:手短、易被打断、消耗能力差。

携带霸体:短手型忍者想要攻击敌人,不得不先靠近敌人,在没有任何保护措施的情况下,他们在突进的过程中很容易撞上敌人的技能,不仅不能完成输出还可能被反打一套。而霸体这款秘卷的出现彻底解决了这个窘境,满级的它可以保证短手忍者在5秒内不被敌人的技能控制,从而可以迅速靠近敌人输出。

合理应用替身:对于短手忍者来说,每一个替身术的释放都是一次进攻的机会。短手忍者作为高爆发的忍者,在当前爆发能力足够的情况下可以果断交掉替身术靠近敌人换取输出的机会,一套爆发打完之后就迅速跑开等待下一套爆发。

抓住对方前摇:技能型忍者的消耗能力虽然很强,但他们通常技能前摇比较长,而短手忍者不仅出手快,大多数还拥有突进技能。所以在对方使用前摇较长的技能时,我们可以果断使用瞬发技能打断对方并打出一套爆发。

注意事项

对于没有消耗能力的短手忍者来说,在面对长手忍者时跑位是非常重要的。短手忍者的伤害通常是成套打出,一套打完之后一定要在场上时刻跑位并尽量不被对方消耗过多的气血,直到下一套爆发的到来。

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