火影忍者任务集会所玩法攻略 忍者搭配技巧

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《火影忍者》是一款角色扮演游戏,任务集会所这个玩法说简单也简单,说复杂也复杂,关键看你有没有搞懂规则。小编今天就把这套系统从头到尾讲一遍,帮你避开那些容易踩的坑。任务集会所每天刷新6个任务,包括小队、情侣、师徒、女忍和试炼五种类型,每种对忍者要求不同。小编会重点说说各任务的奖励侧重和小队评级技巧,看完你就心里有数了。感兴趣的朋友们跟着小编一起来看一下吧。

任务集会所的任务种类大致分为:小队任务、情侣任务、师徒任务、女忍任务和试炼任务几种类型。

小队任务由高到低分为S、A、B、C四个等级,等级越高,可获得的奖励越多;

情侣任务需要派出有情(ji)侣(you)关系的忍者执行,如:再不斩与白、鸣人与佐助、阿斯玛与红等;

师徒任务需要派出有师徒关系的忍者执行,如:自来也与鸣人、卡卡西与小樱、纲手与井野等等;

女忍任务需要派出女忍者执行任务。男忍者不得出使任务;

试炼任务只需派出单个忍者执行,难度较小;

玩法会每天随机提供任务供大家接取,每天的上限是6个。如果对随机发布的任务不满意,可以花费金币进行更换。如果急需任务所提供的奖励,可以进行加速,提前完成任务领取奖励。不过值得注意的是,每个忍者每天只可以接取一次任务,即使提前完成任务,也会处于休息状态,第二天方可再次接取任务。

不同任务的完成奖励也有侧重。如:各等级的小队任务、女忍任务、师徒任务都会提供不同数额的魂玉、忍玉和声望奖励;情侣任务和试炼任务则会提供忍玉、忍者之魂和声望奖励。在忍传玩法刚开放的现在,忍者之魂和忍玉等忍者感悟道具非常稀缺,可以有侧重点的选择任务的出使类型。

在执行小队任务或女忍任务时,玩法会对大家出使任务的小队进行一个评级,来提供额外的收益加成。小队评级根据派出忍者的品级与星级决定,品级与星级越高,小队评级越高。下面提供小队评级的详细评级依据。

A忍*3(总星数13星及以上) S 40%收益加成;

A忍*3(总星数10星及以上)或者A忍*2(总星数8星及以上)+B忍*1(5星) S 35%收益加成;

A忍*3(总星数9星及以下)或者A忍*2(总星数7星及以下)+B忍*1 A+ 30%收益加成;

B忍*3(总星数6星) B+ 18%收益加成;

B忍*2(总星数4星)+C忍*1(2星) B 14%收益加成;

B忍*1+C忍*2(总星数4星) B- 10%收益加成;

C忍*2(总星数4星)+C忍*1(1星) C+ 7%收益加成;

C忍*1(2星)+C忍*2(1星) C 3%收益加成;

漩涡鸣人+宇智波佐助+春野樱 11%加成

奈良鹿丸+山中井野+秋道丁次 10%加成

日向雏田+油女志乃+犬塚牙 8%加成

李洛克+天天+日向宁次 13%加成

我爱罗+勘九郎+手鞠 15%加成

一个三星忍者可以带动两个同级忍者(1个三星C忍加两个一星C忍是C+,而一个二星C忍加两个一星C忍就是C)

3个2星同级忍者星级会高自身一级(3个2星B忍,小队评级就是B+,3个2星C忍小队评级就是C+)

有两个五星忍者加一个同级忍者可以跨级(两个五星A忍加一个二星A忍是S-),带三星同级忍者可以跨两级(两个五星A忍加一个三星A忍是S级)

火影忍者手游新手玩家建议流程指南

原文作者:齐齐哈尔滨城

1、一定要进新区,以免战力与等级跟不上大部队。

2、加个好组织、组织商城里有好东西。组织要塞资源会为你升战狠明显。

插下……切勿十连,切勿十连,切勿十连。

3、记得加好友,每天互动拉面。可领50体力。

4、小队前三次无论什么情况记得点困难开三倍。(怕新手打普通,三次后一直困难建议打7次。有条件打8次,在多不推荐)。

5、生存打发需要制定一个套路。本人打法每个忍者一关,如被打死后,残血忍着替补,一定要猥琐三次通灵必须全招呼他脸上。

6、修行点扫荡后可以点右上角X号,这段时间可以去刷富饶。无需20金币过,(土豪无视本条)。

7、积分赛用白她奥义无敌。

8、排行榜点赞给钱,被点者什么都没有。

9、小樱依旧可以无限连xxx。

10、凯配合锄鼬jjc可以一套带走。

11、压害不光是纲手出,爆率是一样的。

12、最好不卡PKbug,会失去很多的游戏乐趣。

13、看见声望礼包或忍玉礼包秒之……57级后铜币会大大的有,声望忍玉真心不够。神豪金币铜币永远不会缺……

14、屏幕说你中奖那是骗子喊的喇叭,售价88金币。

15、竞技场加载完后home键返回手机屏幕15秒,判的都是你输,无须断网退游,刷60胜场最快方法,没有之一。

16、积分赛关掉自动手动开奥义胜率大大的提升。(新手建议鹿丸,那伤害……大大的)

火影忍者秘卷技能分类玩法详解

消耗输出类

秘卷功能:主要用来弥补伤害,也可以远程消耗敌人。

秘卷特点:伤害较高,作用范围较广,起手能力较弱。

代表秘卷:风遁·风沙阵、通灵·来去手里剑、土遁·土流枪、火遁·豪炎矢、火遁·烈炎弹

秘卷解读:这类秘卷技能通常伤害很高,如果你的忍者本身消耗能力不够,则可以选择这类秘卷来弥补自身的伤害。在对决时,这类秘卷可以在输出空档期使用,也可以在起手之前使用,有时可以帮助我们骗取对方的替身术。

起手控制型

秘卷功能:打出击飞或僵直效果,为接下来的连招做准备。

秘卷特点:控制能力强,技能前摇短,作用范围小,伤害较低。

代表秘卷:土遁·岩落、雷遁·雷电击、通灵·雷光剑化、土遁·土柱爆、雷遁·地走、水遁·水冲波、冰遁·冻雪、木遁·扦插之术、木遁·一字连柱。

秘卷解读:此类秘卷技能通常作为起手招式来使用,它们可以有效控制敌人,适合连招和爆发能力较强的忍者使用。这类秘卷大多拥有击飞效果,可以帮助我们将快要落地保护的敌人继续击飞高空。目前游戏中最多的秘卷技能就是起手控制型秘卷。

限制走位型

秘卷功能:加强自身的能力,减弱对方的属性或一些功能。

秘卷特点:伤害很低,可以在一定程度上限制对手。

代表秘卷:水遁·水龙卷、风遁·真空波、水遁·水贻拿原、火遁·鬼灯笼、水遁·水盾

秘卷解读:这类秘卷技能通常在起手之前使用,可以大大缩小敌人的活动范围,在一定程度上干扰敌人的进攻节奏,体术型忍者尤其惧怕这类秘卷技能。需要注意的是,这类秘卷虽然功能较强,但是它们没有移动能力或移动速度慢,所以在使用时一定要把握好时机和位置。

损人利己型

秘卷功能:加强自身的能力,减弱对方的属性或一些功能。

秘卷特点:伤害很低,可以在一定程度上限制对手。

代表秘卷:通灵·护身手里剑、掌仙术·活、幻术·此处非之术、幻术·黑暗行之术、封印术·除魔、禁术·阴愈伤灭、封印术·四肢重封印

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