炉石传说圣盾骑卡组强度测评

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,圣盾骑卡组推荐给喜欢打快攻抢节奏的玩家,这套卡组的火力输出很猛。小编今天就详细分析一下各个对局的优劣,打萨满真的是55开的苦命对局,但其他职业都还算好处理。特别是面对牧师的时候,4攻爹容易造,只要对面不特别胡基本能赢。打法师记得早点破冰,八费破冰基本稳赢。感兴趣的网友与小编一同了解吧。

卡组解析

1,最大劣势对局,是对萨满。只要抢不到场面,就几乎肯定输。。。因为拖下去,不知道什么时候萨满来个进化1波,就GG了,除非它进化和DK在我抢回场面之前没摸到或沉底。。

只有骑士占了场,让萨满空场进化1波,才能解掉萨满的怪或者靠超管1波顶住,才能赢。。。这个是我从安戈洛那会开始打萨满的经验,赢萨满的都是这样的,输萨满的都是没场面然后萨满进化一波5-6个怪,有超管也不顶用。。。

要抢场面,除了随从,还需要武器,但萨满还有微软,所以,有时,萨满是否有微软吃到骑士武器,以及骑士能否有奉献清场,是关乎谁掌握场面的最重要一点。。。

2,打补丁前的德,是小劣对局,接近55开,但55开就等于上不了分,哈。补丁后的德,只打了3盘,不知道是啥情况。

3,术士,之前没遇到几个,55开,毕竟这套圣盾骑不是那种夜色镇体系的,很怕一血AOE,所以,不是很怕术士这种小AOE,但也不好打,站了场面也容易被清,不过没遇到几个,大约55开吧,反正我们武器和冲锋多,前期顺一点,就直接抢死了。

4 ,贼,也不多,比较好打,前期蹭蹭血,这个卡组抢血容易,所以顺一点就抢死了,优势吧,60%胜率。

5,骑士,和贼差不多,60%胜率,关键是靠4把武器,以及前期不卡手,解光鱼人骑的怪,就赢了,武器多就是好嘛。。不过补丁后就不知道还有没有鱼人骑了,至少短期内不会有了,肯定都分解了。

6,牧师,一开始似乎是优势对局,大约65%胜率左右,但后来为了针对德鲁伊改了不少卡后,发现就成55开了,现在改回来了,估计可能依然是优势吧,至少55开。。还是那句话,越早抢死牧师越好,武器和冲锋随从就是派这个用场的。4攻爹也很容易造,只要牧师不是很胡,就比较好打吧应该。

7,猎人法师战士。

对猎人是仅次于海盗战的优势对局,武器砍砍砍,吸血吸吸吸,只要不卡手,基本难输,还有一点要注意,海盗尽量不要让螃蟹吃了,不过,海盗战和快攻德若一死的话,猎人估计也不带杀手蟹了,而且,就算带了,也没人想到骑士会有海盗,所以,问题不大。就算被吃了,只要牌序好,也不是大问题。关键还是武器要及时到位,靠武器控场解场的。总体胜率有70%,牌顺的话很可能打了一下午或一晚上你会发现胜率有80%甚至更高。。

对法师,和猎人类似,是仅次于海盗战的优势对局,不管是奥秘法还是无限火球法,和打猎人差不多,武器砍砍砍,吸血吸吸吸,基本死不了。需要注意的是无限火球法要尽量抢血,沉默末日或看情况解掉末日,冲锋随从多踢脸,早破冰,8费破冰基本稳赢,9费的话一般也能赢,再拖下去,就未必了,现在法师凑七龙珠速度很快的。

炉石传说如何用圣盾骑制裁战士

现在在天梯中战士占一个大头,虽然还没有到达毒瘤的程度,不过也是差不多了,毕竟一抓一大把,战士虽然多,不过在强度上却并没有那么的高。本期内容主要给大家推荐一套足以克制绝大多数战士的圣盾骑。

恩佐斯圣盾骑卡组推荐

这套圣盾骑也是经过改良的。

听到恩佐斯骑卡组,首先想到的必然是依靠奈良以及解场来打后期的一个卡组,不过由于现在战士的居多,这个打法显然是不可行的。所以在这个基础上进行了一些改良。

改良的过程就不说了,结果就是先前期苟活的奶骑改变成了快攻。便是有了这套恩佐斯圣盾骑。

废话不多说,我们来看看对战战士我们需要注意的一些地方,现在战士卡组主要是龙战、克苏恩战士以及狼人战为主。

1、龙战:前中期发力,依靠大量的前中期随从来奠定优势,直接打脸。

2、克苏恩战士:中后期发力,在中期拥有大量的优质随从确保自己的战场能力,然后拖到克苏恩的处长。

3、狼人战:相对于龙战和克苏恩战士来说,狼人战就比较直接了,直接依靠炎术士和各种技能解场,达成移动的combo直接斩杀。

了解了这么多,是时候给大家讲解一下这三套战士卡组的应对了。

首先克苏恩战士和狼人战都是比较偏后期的,爆发时候也是靠后,所以一些快攻卡组都是比较好针对的,最难对付的自然是龙战,前中期较强的龙战,就算使用现在热门的快攻也是很难取得什么优势,圣盾骑则是不同,大量的圣盾随从恰好可以抵消前期炽炎战斧和斩杀的效果,拖到最后的恩佐斯出场基本就胜利了。这也是前后期卡组的优势所在。

炉石传说龙牧卡组完整攻略

先来点抒情啊,哇!从高中到现在大一,终于在7258场胜场的时候上了传说,而且竟然还是牧师(龙牧)上的传说妹子,自己都不敢相信。

记得自己是从炉石上线每天送五十金币的版本开始玩的,还是被我表哥拉近坑里的(然后我表哥虽然还在玩,但已经堕入农药已久)。依稀记得第一次低保是机械法,之后一直坚持低保然后赶紧上传说妹子好累就一直没打下去。终于20175月28号23:05分上了传说妹子,真的贼开心,当时手都拍红了!!虽然是个七千多场才上的菜逼。

好啦!抒情的说完了,那我就来厚着脸皮,来说说我的龙牧对局!哇,我好不要脸

好!切入正题!我这次上妹子的龙牧也是抄论坛里面的,但我忘记是哪个水友的了,不好意思啊

首先是海盗战啊(GTM上个版本的遗物)起手找北郡,光耀元素,缩小药水,盾,痛。先手有什么就上什么。后手硬币光耀元素加个盾稳稳的。后面就看自己排序了和对面胡不胡了,把自己当成脏牧打,解光海盗,耗光对面手牌稳了老哥!

另一个是任务战,感觉5-3级看到战士基本是海盗战,到了2-1级大部分都是任务了,但我今晚一级的时候也有海盗战(难受)!先手找北郡,光耀元素,痛,盾,史学家(如果你手里有龙的话)。后手加个暮光龙。打任务战赢点在与你痛的多少,所以暗影视界全力找痛,史学家也可以全力找痛龙,556龙偷对面斩杀也很关键(加强自己过对面墙的能力),尽量不要拖太后期,对面技能螺丝太可怕了,如果真的拖到很后期只能靠全力保伊瑟拉和奉献龙(给他们提高血线8血以上)。

我感觉龙牧打战士的形态都是五五开吧

首先是环境最多的中速快速鱼人骑,都被打吐了,之前我的龙牧是一次都打不赢他们的,难受!但现在我知道怎么打了。先说起手,跟打战士一样加多个龙息药水,然后缩小药水很关键,说真真的可以起手就留龙息的!对面一费112加攻击的鱼,二费奥秘鱼,一个缩小爽!但是如果二费223+11鱼,崩!所以对于这个死命铺,龙息这的很关键!但之前我感觉就算龙息解了一波鱼也是没有胜算的,因为有大城管的存在(我们有双灭不怕丁丁和光螺丝,如果对面314能找到很多丁丁,我们自己切吊投降就好了)!所以,打鱼人骑胜点就是控制对面攻击频率,能解场就解场,报告兵鱼都别放过,在对面出大城管而且你能完美解掉对面大城管后的场面就基本稳了!

然后是奶骑。起手跟上面一样。奶骑给我们的压力不大,但是他能苟,所以赢面就在于史学家找龙的时候加厚自己的卡牌,有多大拿多大!

我感觉龙牧打鱼人骑46开吧,奶骑五五开

环境里面法师职业奥秘法(包括快慢)。两者我们打发都是一样的,苟!然后中期靠龙的高质量压下去,特别的打快的奥秘法耗光对面手牌就好了。但打快的奥秘法最烦就是猜奥秘,所以这个小心点,一个回合内亏点节奏没所谓的(为了试奥秘)。打慢的奥秘法就是苟,苟,苟!我们中期是能靠龙的质量给对面很大压力的,如果中期对面使用陨石和呼啦来解我们,那他的麦迪文就是废物了!打快和慢都要注意法力浮龙,对面红龙吹了才上鸡腿加血(除非前期你都被其他小随从踢死了)

感觉打法师,龙牧真的五五开,要想会长一样猜对奥秘,我们就能五五开了!

环境只有中速猎(我看见过恐龙学的猎人,如果他起手就恐龙学,基本可以跑了,除非你能在他上一次野兽都能解光! )起手跟上面一样,不要留龙除了后手可以留暮光龙。用在论坛看到的话,你有你的刺喉咙,土狼 狼外婆,我有我的缩小!所以基本都是解光对面野兽不要贪,一样的战略耗光对面手牌!

首先是GTMD任务贼(19开真的打不过,打了这么久我只赢过一次)只赢对面卡死,你能抢死!

然后是奇迹贼,这个还可以打。奇迹贼分快和慢,快的话算好对面刺骨,冷血,火车王,靠中期龙压死。慢的话留好双灭对付双巨人和暗影视界找多一张灭对付大饭。,依旧中期靠龙压死,55开的对局。

首先是野兽德,跟打海盗战一样就好了。一开始解不掉333进化,要冷静对待!要注意用了活体法力之后剩下多少水晶很关键!水晶不够开咆哮和不能一回合秒你的时候可以贪一回合!野兽德能五五开的。

然后又是GTM青玉德,其实起手都一样,打青玉德只能靠中期龙压死,后期绝望加甲!痛留给636嘲讽!青玉德37开吧。

内战。环境里面脏牧最多,有很少数傻子木,我自己没见过除了我自己的龙牧。

首先是脏牧82开的大优对局!靠四攻龙怼死对面,但唯一要注意的点就是不要在打脏牧的时候有解场癌,要抢血不要拖后期!我试过一局以为自己大优对局,随便打,解场癌,最后被麦迪文虎口脱险反了!

傻子牧我只打过一场,感觉打不过!

8.过气爸爸:元素萨没见过,进化萨见过两次。所以只说进化萨,一开始不要对面上了蛮鱼图腾和马桶,火舌就慌了,中期慢慢靠暮光龙和556抢回节奏,要注意对面攻击频率防嗜血就好了,因为只打过两次,我两次都是耗死对面的。

9.术士tan90

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