火影忍者手游忍者无限连技巧分享
《火影忍者》是一款格斗游戏,手游忍者技巧多但很多人不知道。红的大树伤害bug依旧存在,被打断后还能打出伤害这事挺离谱。凯的奥义没有身后判定这点要记住,红豆2a能无限连但需要技巧。卡卡西无限连难度大,白防守反击能力强,雏田白眼柔拳是最疼的蹭血技能。小编今天要讲的就是这些忍者隐藏技巧,井野心乱身在生存里无效。感兴趣的小伙伴们与小编一起来了解一下吧!
1.红的大树bug仍然没有修复(即红释放大树时被打断但后续伤害依旧存在的bug),所以大树还是个恶心的高伤害技能。
2.凯的奥义完全没有身后判定,需注意。
3.红豆的2a无限连甚至可以将倒地的对手扯起来继续连招,当然需要时机和技巧。
4.井野的心乱身在生存中貌似无效,伤害也极低。
5.手鞠技能伤害很高,而且旋风刀刃的二段范围比第一段要远(但是仍然无法改变手鞠较弱的事实,现在几乎在高端局中绝迹了)。
6.卡卡西也可以无限连,但需要技巧,难度比鸣人牙之流更难。
7.白非常适合防守,即在优势时很强,蹭血自保躲技能于一身,但还是老话,缺少无限连给予对手的压力。
8.雏田的白眼状态下+柔拳是最疼的蹭血技能,运用娴熟可以恶心死对手。
9.不要将红的分身放反,但仍然有护身作用,因为分身的判定很大。
最后小便再说一次,自来也无解。
火影忍者手游君麻吕上手教程

入手难度:3(V7 4000-6000金限定招募) pk推荐:3-4
很难讲君麻吕的忍者定位,单从技能体会来看完爆了宁次等忍者,因为人家的技能虽然短,但是能在空中放啊。和10多个超影的对手切磋过后,我对君麻吕的印象还是比较惊艳的。

A技能唐松之舞,前方大范围突进技能,Y轴范围可喜,类似于加强版的小樱突进技,最后追加一个有扫地判定的冲击波,能将敌人再度击飞。有很多次眼瞅着君麻吕连招失败但是却用这个技能的最后判定又将我浮空,冲击波范围很可怕。总的来说也是君麻吕仅有的起手技了,因此不论是范围还是速度都是顶尖的。再来说说空中释放(君麻吕的平a带有空中效果因此可以在4a中加入技能来衔接),空中释放时原地旋转,然后落地,冲击波依旧。很多朋友还没有把这个属性研究透,因此我见得很少,仅有的几次都给我感觉到了出其不意,原地平a几下后强制A技能打浮空还是很难防的。总得来说是个优秀技能,君麻吕的看家技(这点和带土很像,都是一个主技能打天下)。
B技能柳之舞,额,我就不多说它在地上的效果了。。你见过宁次的突进吧,见过天天的突进吧,没错,就是短。放在连招中还可以,追加浮空效果很赞。主要是空中释放B技能,君麻吕的可怕之处在于,4a连打浮空之后立刻追加一个柳之舞的十字斩,既打出了额外伤害增加滞空蹭点数又不影响之后的连招,可以说在连招中(空中)的B技能很优秀。使得这个忍者一套的浮空连伤害爆表。

C技能早蕨之舞,三下大范围骨刺之后一个追加浮空,我就是有一次替身躲掉后不知道还有追加的一下攻击结果中招了。优秀的Y轴范围,不多说。
总结:我以前说过,起手技能的多少代表着忍者的强度,即使是带土和君麻吕也是如此,被对手刻意Y轴走位躲开技能后的他们很尴尬,连招伤害优秀但苦于单起手。不过对比其他的单起手忍者来说,君麻吕无疑是佼佼者,A技能真的很恐怖,再加上平a动作很舒服很流畅,相信属于少有的空中流派的君麻吕潜力很大,近日影级别出现率会相当高的一个忍者,需多注意(我会说打的这么多盘几乎都有他们俩吗,这才刚更新10几分钟啊)。
相关推荐
1403手游网