王者荣耀S9东皇太一团战思路讲解
《王者荣耀》是一款MOBA游戏,东皇太一在S9赛季依旧是非常热门的坦克英雄。小编认为东皇太一最大的魅力就在于他那种”以命换命”的打法,大招一开谁都不敢轻举妄动。今天给大家带来S9东皇太一的最新玩法教学,包括技能连招、出装铭文等核心内容,看完就能上分。感到兴趣的朋友们和小编一起来看一下吧!

东皇太一技能介绍:
被动:暗冕之噬
一技能创造的黑暗能量体极其不稳定,如果敌人触碰到黑暗能量体就会造成高额的法术伤害并会回复东皇太一的生命值,如果被非英雄单位触碰到会回复东皇太一少量百分比的生命值。这个被动大大提升了东皇太一的生存能力,对线期东皇太一可以通过靠近敌人造成伤害并回复生命,与敌人进行换血,也可以骚扰敌方补兵,让敌方英雄不敢上前清理并线,团战时东皇太一站在前排吸收伤害同时还能给敌方英雄造成伤害,又能回复生命值让他能继续承受伤害。
一技能:日蚀祭典
一技能可以召唤黑暗能量体,对附近地热能造成法术伤害,黑暗能量体的数量决定了二技能造成的伤害高低,最多三颗。命中敌人后还会返还一技能一半的CD时间,东皇太一可以频繁使用一技能保持身边拥有不低于两颗的黑暗能量体,让二技能能打出更高的伤害并吸血。
二技能:曜龙烛兆
二技能是东皇太一的主要伤害技能,释放后东皇太一得到短暂的加速,消耗黑暗能量体对附近的敌人进行冲击,造成高额的法术伤害,黑暗能量体越多伤害越高,前两次的黑暗能量体造成高额的减速效果,第三次会对敌人造成晕眩效果。但是技能的延迟较大,可以配合队友的控制技能施放提高命中率。
三技能:堕神契约
东皇太一的大招是强力的控制技能,压制敌方英雄并创造一个契约,契约期间东皇太一和被者都会受到同样的伤害,并且都无法进行任何操作,大招最可怕之处就是净化也无法解掉。可以为队友提供完美的输出空间。
东皇太一技能加点:
东皇太一主一技能,副二技能,有大点大,召唤师技能上推荐东皇太一携带闪现。
东皇太一铭文推荐:
红色宿命:最大生命+33.7、物理防御+2.3、攻速+1%
蓝色调和:最大生命+45、生命回复+5.2、移速+0.4%
绿色虚空:最大生命+37.5、冷却缩减+0.6%
属性总和:最大生命+1142、物理防御+23、攻速+10%、生命回复+52、移速+4%、冷却缩减+6%
铭文选择思路:东皇太一作为坦克英雄,承担着为队友抗伤害的作用,生命加成、生命回复和物理防御可以让东皇太一更好的为队友吸收伤害提供输出空间,攻速和冷却缩减可以让他更好的叠加黑暗能量体,移速可以增加东皇太一的支援能力。总的来说这是一套比较全面的铭文。
东皇太一装备推荐:
六神装:红莲斗篷、影忍之足、不死鸟之眼、冰霜法杖、反伤刺甲、贤者的庇护
出装思路:这套出装可以极大地提升东皇太一的生存能力和防御能力,可以更好的为队友抗伤害,后期也补足了一定的伤害。第一件红莲斗篷,在前期的性价比比较高,不仅提高了东皇太一的生存能力,还可以增加东皇太一的伤害,影忍之足可以让东皇太一很好的抗住敌方射手的伤害,不死鸟之眼是东皇太一中期的核心装备,游戏中后期会发生很多的团战,不死鸟之眼可以让东皇太一抗住敌方法师的伤害,增加东皇太一的续航能力,冰霜法杖可以提升东皇太一后期的伤害,减速效果可以更好的留住敌人,反伤刺甲可以在团战时抵抗敌方射手的伤害并造成一定法术伤害,贤者的庇护提高东皇太一的容错率,避免后期被秒杀无法打出压制。
东皇太一团战打法:
东皇太一虽然拥有强控但是没有位移技能,如果想要使用大招开团必须要利用闪现,代价略大一般不推荐,除非东皇太一可以闪现大招压制到敌方输出位英雄。东皇太一可以不断贴近敌人进行消耗,等队友开团后将大招留给敌方的脆皮输出英雄,或者用大招对我方后排进行保护,防止敌方刺客的突进,为队友抗住伤害保护好后排,团战会变得十分容易。
东皇太一注意事项:
1、东皇太一虽然有控制,但是没有位移技能,团战中最好不要先手开团,除非能控到敌方核心英雄。GANK时可以根据情况先手控制敌人,必要时可以使用闪现拉近与敌人的距离。
2、东皇太一要时刻保持黑暗能量体的数量,在团战时才能打出最高的伤害,这个非常关键时刻需要注意。
总结
东皇太一的强控能力在王者峡谷几乎是无解的,强大的回血能力增强了他的生存能力,掌握好黑暗能量体的数量打出最高的伤害,只要保护好我方输出,就能轻松赢得胜利。
王者荣耀S16兵线机制与战术应用指南
王者荣耀S16兵线刷新时间
S16赛季较S15赛季时间大致相同,调整的方向很小。
兵线基础移速变化:3000→3500

解读:
兵线刷新时间无变化,约为33秒。4分02秒刷新炮车兵。
以前中路兵线刷新到中路汇集处约为18秒,现在时间约为15秒,现在比以前快3秒左右。
以前边路兵线刷新到边路汇集处约为27秒,现在时间约为23秒,现在比以前快4秒左右。
以前中路兵线到达后9秒左右,边路兵线到达汇集处。现在中路兵线到达后8秒左右,边路兵线到达汇集处。
以前边路兵线到达汇集处后,再过24秒左右下拨中路兵线到达汇集处。现在边路兵线到达汇集处后,再过26秒左右下拨中路兵线到达汇集处。
兵线到达汇集处的时间差还是等于兵线刷新时间,约为33秒。
影响:
对游走造成的影响:游走可用时间=33秒-你清线所用时间+敌方清线所用时间。后面算了自然消耗速度,自然消耗速度变慢,请放心游走。但注意游走时间不要太久。
对养猪流造成的冲击:中路兵线到达汇集处后,8秒边路兵线就到达汇集处,比以前快了一秒。而且小兵消耗速度变慢。但是中路小兵扎推,清线加快。回来时间充足,最重要补兵收益变大。所以该养的猪还是要养,总体来说,养猪流是加强。
兵线增加180的护甲,即兵线多了180/[602+180]=23%减伤比例
小兵间互相攻击伤害加成:100%→120%。
自然损耗率就是[1-23%]*120%=92%
小兵自然损耗减弱,再加上中路小兵更加密集,并且后方两远程兵站位靠近,优先清除后方小兵,中路请速度清线游走。待在塔下是没有前途的。对法师节奏要求变高。
炮车对小兵伤害加成:100%→150%,但兵线多了23%减伤
中期炮车的自然损耗率为{1-23%}*150%=120%
中期小兵内耗主要靠炮车,所以下赛季看到一大波兵线,然后赶过去发现,没了,请不要悲伤。下赛季注意别让兵线扎推再去清理。
击杀线上小兵后补刀获得额外经济:40%→50%
边射射猥琐发育,偶尔偷个鸟,然后发育会发现经济第一。
而养猪流玩家在流口水。
边路兵线间距拉远,降低近战英雄普攻溅射和aoe伤害收益。
为了速度清线,只能去断线或者压线,吸引小兵仇恨。达到速度清兵的目的。但容易被抓,需要良好的意识支撑。
加上边路范围对线扩大,草丛缩减。更加考验边路玩家心理博弈。劝退不少萌新战士,但对高手影响不大。
射手玩家得天独厚,但别得了便宜卖乖,乱压制,导致被抓,拔掉一塔你就很难受了。
防御塔调整
连续攻击伤害加成:50%→60%
连续攻击伤害加成上限:200%→300%
攻击范围:830→880
改动让越塔成本上升,需要玩家越塔前先清兵,并且越塔后不要死抗到底,需要学会让人头,轮流抗塔。如果被反蹲容易爆炸,所以对视野要求更高。知己知彼,才能越完就跑。没视野,尽量不要越塔。
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