《炉石传说》信仰猎人传说心得
《炉石传说》是一款卡牌游戏,冲传说这事说难也不难,关键看卡组和对局思路。小编最近用信仰中速猎打上了传说,全程没有走快攻路线,靠的是双冰冻陷阱和各种优质野兽的节奏压制。今天这篇文章就把中速猎的卡组构成和实战要点全部讲清楚,想尝试这套信仰卡组的玩家可以好好看看。感到兴趣的网友们与小编继续往下看吧。

前言
猎人不死,信仰中速猎月初传说
猎人卡组4号从20级打到了3级,前两天周末出去完了就没打,今天趁着有空终于打到了传说,渡劫局就打了三盘,脸黑的中速猎确实没法玩,尤其是面对天胡德的时候
不多说了,先上卡组。
卡组详情

套牌心得
对抗天梯德术骑三巨头
还是惯例讲下对局,目前天梯德术骑三大巨头,猎人真的没落了,从20级打到传说内战次数差不多也在10局以内,和以前铺天盖地的内战比起来,真是……
理论上中速猎打这三个职业都是偏优势对局,双冰冻就打德就打德,但是对上不讲理的2费成长然后激活激活出砰砰的“天胡德”(连着碰到过两次,还不是同一个人)还是先跑为敬吧…..

面对那种一张牌不换的,可以考虑直接留冰冻陷阱,靠冰冻活活恶心死过两个天胡毒瘤的,激活激活魔能,挂个冰冻打个抱歉,对面没冲锋豹的情况下就考研智商了,不过一般用这种毒瘤的信奉的都是干个痛,基本都是不信邪一脚提上来,然后就炸了。
术士目前以恶魔园和宇宙术为主,手牌术濒临绝迹,提速的恶魔园不好打,尤其是没有放狗在手里的时候,主要还是通过科学家来抢节奏,一旦被恶魔园铺开又没有放狗返场,很容易再三回合内被恶魔园抢血抢死。
骑士目前百合齐放,奥秘骑中速骑鱼人骑都有可能出现,奥秘骑没什么好说的,就是比拼谁不卡手,前期的场面占据和蹭血,大致是谁怂谁孙子,除了必要的随从,比如飞刀奥秘守护者,其余一律走脸。
中速骑遇到不多,不过大致还是看对面排序,能否管住我方的塞布狮子,中速猎毕竟节奏比中速骑要快一点,打起来卡手率比中速骑要低。
鱼人骑碰到过好几个,基本吊打,场面抢不过中速猎,站住两回合很可能就被抢掉一半血,然后就要开始担心被斩杀了,这个应该是73开对局吧
对抗出现不多的法战猎
法爷以火妖法为主,这种天选之人卡组,对牌序要求比中速猎还高,顺起来吊打一切,34费就能抢走你一大半血,不顺么就感人了,解场到死,大致对法师可以留放狗。
内战碰到不多,不过多数是变速猎T7猎,中速内战极少,反正猎人内战也就那么回事,谁有放狗谁优势,谁有冲锋谁优势,谁速度快谁优势。
战士基本是防战,就碰到过一个奴隶战,防战还是看567能否压住战士,要是没法给足压力,很可能会崩盘。对战士留收割机,后手留狮子。
5级内的战士默认起手有斧子,毕竟没斧子的应该还在10级挣扎,反正我是不会2费跳飞刀送的。
其余职业碰到不过,略过。
忘记截传说瞬间的图了,补上。

说起来月初传说真不多,打完是406排名,写完帖子还是406,居然一个名次都没掉。
炉石传说火妖法对阵职业技巧大全

前言
法师卡组个人感觉,加入火把之后应对各主流卡组的能力上了一个台阶,尤其是对快攻卡组的防守方面轻松不少,虽然看似3费打3性价比很低,但毕竟是一张小解,节奏法对中慢速卡组颇有威慑力的奥秘在快攻面前基本无用,解牌不足场面失控是常有的事, 更何况没了法术谁来做火妖和安东尼的肉便器 ,火把的加入能很好地弥补这个问题。
卡组详情

职业对阵
对佛祖骑:均势对局。起手找法力龙、科学家、奥术冲击、奥术飞弹。如果是后手,开局拿到火妖的话,则尽可能留住硬币不要轻易使用。奥秘守护者一定要及时解,不然被滚起雪球就会不可收拾。对方没有打出动员的话,就不要随便使用飞弹,火妖飞弹的COMBO对于报告是致命清洗。如果6费前拿到火球,那应该可以轻松解掉佛祖,如果没有拿到,就用寒冰箭拖住等下回合再想办法。 如果对面连上佛祖砰砰丁丁,那么...卒。 就算前中期被抢掉比较多的血量也不要慌张,这点很关键!佛祖骑的斩杀很弱,只要熬过中期最艰难的几波,由于骑士只带1张生平,安东尼上手就有可能绝地翻盘,所以不到最后不轻言放弃。值得一提的是,寒冰箭一定不要随便用,圣盾机器人之类的一般都不值一发寒冰箭,关键时刻冻住挑战者、砰砰、拿灰烬使者的骑士能多匀出一回合用来解场甚至输出,而这一回合说不定就是抢死对面的关键!
对机械法:小优对局。起手找牌同佛祖骑。机械法的前期随从比佛祖骑好解, 我会告诉你我已经看到一堆人被圣盾逼疯带血骑士吗 ,节奏法的解牌是出了名的多,对抢场面的话机械法不容易占到优势,而要论输出,大家都是法师谁也不会输谁。需要留意的是机械法4费的呼~但威胁也不是那么大,毕竟是一个可以被寒冰箭和轰击解掉的生物。
对快攻德:小优对局。起手找牌同机械法。现在德鲁伊也是跑偏了...完全颠覆了传统概念里的稳重形象。不过确实,魔能机甲的加入解决了以前超生德生物质量过低的问题,魔能只要能站住基本就是几脚踢死人的节奏。因此打快攻德要尽可能留住寒冰箭,如果对方5费准时上魔能,那么有站场的情况下火球是可以解的,但如果万一没有站场或者站场的是 打歪炮 火妖,那么寒冰箭对魔能行动的限制就至关重要了。另外像是[哇哈哈他居然上魔能看劳资爆光他的牌]这样的心态千万别有!高手手里的魔能是用来过咆哮的,再说正常情况下你也不可能爆空他的牌库,反倒是很可能自己把法术透支完被魔能踢死。 我会告诉你我被一个6费爆空牌库4张手牌场上就一个魔能的德打死过吗。
对传统德:均势对局。起手找法力龙、科学家、寒冰箭、烈焰轰击、火妖。节奏法由于有镜像实体加上廉价解牌的存在,就算德天湖也未必就打不过,手里有寒冰箭或者轰击的话,可以应对豹骑士。重点在于不要因为对方可能有豹骑士就不敢下科学家或者不敢挂镜像。德如果起手有豹骑士,他早就丢了,硬憋着等你挂镜像的那是脑残。德如果没下,就说明他没有,完全可以放心大胆挂。就算挂完对面右手第一张摸到豹骑士,只要是科学家给的镜像,就相当于2费上了一个22,亡语送一个23,再亡语掉一颗水晶,其实也并没有想象中的那么亏,毕竟德鲁伊解牌不多,如果用来秒解豹骑士上那其他随从就安全了。另外,对面天湖不要不舍得卖火妖。假设对方2费成长,这时候你能下火妖,多半是要选择下的。为什么?因为面对火妖对方只有两种最优选择:1、下伐木机;2、横扫。下伐木机的话法师就笑死了,有火妖手里有小解根本不怕伐木机, 掉米尔豪斯就当我没说 。横扫的话,火妖吃一个横扫本身就是3费卡换4费卡,而且碧蓝龙受到的威胁就小了很多,因此也不怎么亏。打德鲁伊就是一个拼场面的过程,以前奴隶战为了缓解场面压力会卖暴乱,节奏法就要会卖火妖。毕竟人家那还是能制造出63点空场斩杀的东西,不比火妖值钱么?另外有个小贴士,如果对方手里有明一套而自己血量在斩杀线里,别忘了寒冰箭是可以冻脸防一轮斩杀的。
对怂战:小劣对局。起手找法力龙、奥术智慧、不稳定的传送门、水元素。节奏法的站场生物质量不高,怂战的解场压力是比较小的,而如果怂战准时上图哈特,之后就是叹息之护甲了。但好在有复制这张奥秘的存在,关键在于:1、传送门传出什么随从影响重大,全传废物就很难,只要传出一张高质量随从,配合复制能够给予战士倍化的解场压力;2、复制火妖、碧蓝龙甚至砰砰也可能是取胜的途径。3、如果开局有奥术智慧,手上积攒了火妖+大量伤害法术,那么复制学徒强攻也是不错的策略。根据起手的不同来选择不同的进攻战术至关重要,好在怂战节奏慢,节奏法也不要着急,通过寻找关键卡来找突破口是需要耐心的。最后不得不提一下火把,以前没有火把的时候,罗宁+安东尼往往可以打出超额伤害斩杀怂战,但罗宁在打其他职业的时候往往都没有机会上场,所以对摈弃罗宁的我们来说,候火把带来的额外18点直伤很可能是用来压死怂战的最后一根稻草,这也是为什么我强调开局最好能有奥术智慧的原因,快速过牌超支卡库才是正道,千万不要怕怂战把自己耗死而不敢抽牌,那样只是慢性死亡而已。
对龙牧:劣势对局。起手找法力龙、科学家、镜像实体、烈焰轰击。龙牧的随从血量实在太高了,加上自身的回复能力和大量嘲讽,节奏法为解场伤害耗尽最终不支是常有的事。龙牧手顺节奏法手不顺或者大家都很顺,都是龙牧优势,但如果遇到卡梅隆牧师,机会还是完全存在的。镜像实体对龙牧的威胁较大,因为一般如果牧师开局有碧池他就下了,一直留着不下虽然也有可能但总要搏一搏,若真能卡到牧师4、5费的随从下场而抢到节奏的话,还是能找到一些突破的机会的。另外尤其要记得,无论对面是什么牧师,都要防一手6费的白富美拐走火妖。
对T7猎:小劣对局。起手找法力龙、火妖、寒冰箭。中速猎说实话火妖法并不惧怕,反倒由于这套卡组不带镜像,碰到T7猎的时候会有点心虚。这时候一定要紧紧抱住火妖的大腿,干干干!!一般T7猎没有什么闲情来解场,其随从生命值也很低,火妖一旦站住T7首先是不会有场面的,其次只要火妖不死就有对攻的可能,火妖存活的情况下完全没必要去触发猎人头上的陷阱,只需不停甩法术进攻。如果火妖被强解或被沉默,那么看似不起眼的法力龙很可能会成为救命稻草血的法力龙是可以突破爆炸陷阱的!因此把法力龙当影子养会给T7猎很大的心理压力,还有一点需要提醒的就是,和打德鲁伊一样,如果觉得自己血量已经进入斩杀线,务必记得用寒冰箭冻脸求生。
对盗贼:优势对局。刀油贼的节奏远不如节奏法快,站场单位也没有什么特别强大之处,唯一需要注意的是万一对方掏出圣剑拼命,水元素和寒冰箭将非常关键。所以不要乱甩寒冰箭!
对动物园:劣势对局。起手找法力龙、科学家、烈焰轰击。动物园的随从往往都属于死缠烂打型,生孩子的生孩子,拉大哥的拉大哥,非常麻烦,尤其是蜘蛛蛋和小鬼头领,对火妖来说是致命的存在,经常出现火妖几炮把自己打崩了的场面。并且术士有强大的回牌能力,就算倾尽全力解一波,很可能下回合又被铺满了,所以要硬抢场面往往是行不通的。不过,年轻的动物园时不时会忘记自己面对的法师,得意忘形嘬过头,这时候节奏法突然几张法术取敌方上将首级也不是不可能的事,所以适度示弱打心理战未尝不可行。当然如果对方卡手而自己手很顺,火妖霸住场面之后对方想铺场就很难了。
对手牌术:均势对局。起手找法力龙、科学家、镜像实体、火妖。打手牌术士有点像打怂战,采用哪种策略取决于你的起手和前几轮的抽牌。如果手上伤害充足就不要犹豫疯狂抢脸,争取在5费前把对面打残然后火球补刀。如果手上伤害有限就伺机而动,通过镜像实体来拖延对面的节奏,过到足够多的伤害,鼓励对面多嘬几口,然后乘机斩杀。最忌讳的就是想抢又不敢,想拖又手贱。手牌术的绝地翻盘能力很强,模棱两可的战术是无用的,一定要够极端。
节奏法内战:均势对局。起手找法力龙、科学家、法师学徒、奥术智慧。内战就是比拼基本功和卡组细微的差别了,对敌方奥秘的破解非常关键。值得一提的是,并非谁先上火妖谁就屌。法师要解掉火妖并非难事,但要防一手对方复制自己的火妖,那还是挺麻烦的。节奏法内战往往会出现双方手牌都快速耗尽进入拼脸节奏的场面。这时候谁先摸到砰砰或者安东尼这样的强力随从很可能就决定了比赛的胜负,这也是为什么我建议起手就找奥术智慧的原因。
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