炉石传说T7猎登顶经验分享实战心得

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,登顶国服第一的滋味真爽,虽然过程中被动物园疯狂狙击差点心态爆炸。小编最终还是选择了T7猎来完成冲分,这套卡组造价便宜节奏又快。今天就详细聊聊T7猎的玩法和攻略。感兴趣的用户们与小编一同了解吧。

在月初前两天冲传说的过程当中我先后用过咆哮德,恶魔园一路也还算顺利,在三级的时候为了应对茫茫多的咆哮德用火妖法,最后在第三天早上上了传说。

当时刚上传说国服排名第四,在后来冲排名的过程中由于不断受到动物园狙击,排名也是一路掉到二十开外,最终为了应对环境选择了T7猎,经过一番苦战之后终于圆了“登顶”梦。

卡组详情

单卡解析

狼人渗透着VS南海船工

狼人渗透着相比较南海船工来说,他的优点在于更为稳定一些,T7猎要的是能扎扎实实打出来的伤害,而狼人渗透着由于其潜行的特点,在对手不使用AOE或者飞刀(概率性解掉)的情况下,经常能够存活一回合将这两点伤害打到对面脸上,类似于一个冲锋的效果,而南海船工则因为武器的限制,并不能完全实现冲锋的效果,在这套牌中也并没有满编四把武器,所以我最终还是选择狼人渗透者来补充这套牌的一费曲线,如果你的T7猎选择四把武器带满的话,那可以考虑用南海船工替换狼人渗透者。

捕熊陷阱VS毒蛇陷阱/误导/毒镖陷阱

首先满编的两张爆炸陷阱不用多说,作为T7猎的标配,他集合伤害,解场,充能(鹰角弓)为一体,但是双科学家双爆炸的组合经常会面临着如果排序不是很好,科学家经常会面临着拉不出来奥秘的尴尬境地,所以为了保证科学家的效益,经常会选择加入第三张陷阱作为补充,同时给对手带制造更多麻烦。

这里面比较亮眼的应该属于新卡“毒镖陷阱”,5点伤害对于T7猎来说是一个不小的伤害输出,我最初带他亲自测试了一下,发现并没有想象中的那么好用。首先对手在面对T7猎时,很难有空间和节奏去浪费在使用英雄技能上,对手前期一定会极力去解场来减少我们的场面输出,其次现在天梯环境中节奏较快,低费生物较多,由于其随机性,这五点伤害很难打到对方脸上,也很难形成有效解场。

在相对于毒蛇陷阱和误导来说,捕熊陷阱是一个更容易让对手触发并获得收益的陷阱,在对抗T7猎的对局中,对手如果想要赢得游戏的胜利,一位的苟活和解场是不行的,必须还要尽快打死T7猎,这就意味着对手最终要摸到我们的脸,这样捕熊常常会给对面带来些麻烦,同时嘲讽属性也一定程度上稍稍增加了自己的防御能力,关键时候或许能保你一回合,让你先一回合斩杀对面。

毒蛇陷阱想比于捕熊的好处就在于他更容易误导对手在前期扩大自己的场面,但是碰到胆子大的俄日而且会玩的经常会判断出来你是毒蛇之后让他永远出不来,而捕熊的稳定触发是毒蛇所不能比的。误导是比较旧版的T7猎喜欢带的,经常能给我们带来一些意外惊喜,但是他过于不稳定,也让捕熊陷阱最终更胜一筹。

银色骑手VS狼骑兵

火车王里诺艾

对阵心得

德鲁伊:

毒瘤德

一个比较均势的对局,毒瘤德的节奏也很快,低费生物很多,加之激活给其带来的快节奏优势,容易让对手的咆哮优先爆发带走,但是毒瘤德在对抗时候的缺点就是几乎为0的防守能力,墙的话只有两张熊德,并且没有知识古树回复。打毒瘤德的关键就在于计算好伤害,尽量控制场面在对手不能够下回合咆哮带走你,保证自己安全的情况下打脸。

咆哮德

相对于毒瘤德来说,咆哮德节奏要慢一些,T7猎可以相对好打一点,而且现在的咆哮德大多放弃了淤泥喷射者,这让T7的赢面也更大一些。需要注意的是前期留牌最好能留下应对对手豹骑士的方法,比如后手留下鹰角弓等,不然豹骑士会让对手的节奏更加流畅。

术士:

动物园

这个月的动物园也是再度兴起,数量明显增加,我在最初火妖法冲排名是也是因为大量动物园的存在,屡试不爽。在对抗动物园时需要注意的是前期尽量占场,打动物园是最需要一个解场的对局,当积累下一定场面之后再在一个合适的时机选择冲脸,这个时机需要通过不断的实战来把握和体会。还有就是运用好你的爆炸陷阱和飞刀放狗的组合,经常会给动物园致命一击。在对抗动物园时猫头鹰有很多地方可以用到,不用太急着交猫头鹰,比如对手蛋之类的亡语生物在场时,有别的出牌选择可以先留一手猫头鹰,等他架起墙之后再沉默。

手牌术

这个月在月初的快节奏冲分环境下,手牌术已经很少见了,没太多说的,天生的大优对局,留好过墙伤害,先用冲锋或者武器的伤害,你就是对手的噩梦。

宇宙术

宇宙术不多,遇到了就看对手七费前能否抓到雷诺了,从概率上来讲那时候的过牌量一般还不到一般,所以说优势更大一些。

猎人:

T7猎

内战中,对面猎人越low,我们的优势就越大,由于我们是猎人中的极品,所以做差对面也是个T7猎就五五开打呗,比谁下手更快更狠,先抢死对面。

法师:

火妖法

T7相对于火妖法更快一些,前期节奏更稳,对手场面上的法力浮龙和学徒还是要尽量解掉,一般等到对手开始用火妖刷法术解场的时候或者法师把场面解干净的时候,血量已经很低了,依靠直伤就已经足够斩杀对面。

机械法

机械法已经很少见了,是一个略偏劣势的对局,因为机械法的前期节奏也很好,同时存在双跃迁天胡的可能性,而且吵吵和地精炎术师都是很让T7头疼的东西,索性机械法已经很少,不用太过担心。

骑士:

奥秘骑

在面对一个几乎没有墙和奶的骑士时候,我们的优势还是很大的,当然不排除有些奥秘骑会带吵吵或者淤泥,毕竟占少数。奥秘骑在对抗T7的时候唯一比较有用的奥秘就是挡刀了,可以一定程度上对脸形成保护,在对手血量压力较大时挂上来的奥秘我们也应该首先考虑挡刀的可能性。剩下的对手唯一能架墙的手段就只有齿轮光锥了,在面对头上有救赎和复仇之类之类的奥秘时可以选择沉默打脸。还有就是飞刀放狗和爆炸陷阱的运用和打动物园同样重要,在对面开过作战动员或者场上站了一地杂毛之后,一波飞刀放狗,那种酸爽,谁用谁知道。

中速骑士

战士:

土豪战

传统意义上的劣势对局,但并不是没机会,前期尽量占场面,及时解掉对手的和珅。场面能够保持的回合数越久,获胜的希望就越大。

奴隶战

由于奴隶战的加护甲手段只有和珅和英雄技能,所以相对好打一些,同样要及时解掉和珅,留好放狗,经常能够在对面生一波奴隶主并成功返厂的时候斩杀对面。

牧师:

新卡埋葬对于牧师是一个不小的提升,索性今天遇到的牧师还不是很多,前期的328很烦,看环境吧,如果牧师多起来,可以考虑加一张猎人印记进去,毕竟牧师养大怪的能力强,buff多。

盗贼:

亡语贼目前来看还有待于最后一个区开放之后新卡的补充,现在的亡语随从贼大多还不成形,天梯更是九牛一毛。刀油贼的话根据几局实战来看,都是T7会更快一回合斩杀盗贼,盗贼作为一个卖脸职业,在面对T7时血量压力会非常大,经常在盗贼占到场面之后已经进入斩杀血线。

萨满:

整个过程没有遇到萨满,快攻萨的的话坑道穴居人要解,其他也没有太多要说的,在萨满崛起之前,我们还是来玩雷克萨吧。

炉石传说德鲁伊机械咆哮卡组攻略

我比较喜欢自己组一些卡组去打天梯,并认真打好。今天给大家推荐我前2天组的一套17连胜机械咆哮德鲁伊,以及昨晚11连胜的奥秘法。其中德鲁伊是在6级到3级满星17连胜,法师是传说组11连胜。

话不多说,先上排名和卡组:

卡组思路:

这套德鲁伊是根据新卡A3机械(434发现机械)做的很多尝试中最稳定的一套,其次是中速机械萨。相比普通咆哮德,优质生物更少,中期续航和铺场能力更强。小瞎眼完美取代了肉酱和根须,而且后期也有用,打战士可以图腾报告或者抽牌,打猎人冰法可以转甲(需要注意换了技能之后不要变脸解1血怪,我犯了好几次这种错误23333)。之前是带的1豹骑士1跃迁,后来发现豹骑士不如跃迁,双跃迁的中期能力非常强。为什么只带一张愤怒,因为没有位置了。而且愤怒很多时候是亏节奏的,不双蓝龙我一般不会双愤怒。蜘蛛坦克和麦田是很好的3费搭档,麦田强在战场,坦克强在压场(比如压豹骑士),都是为了配合A3发现。载人则是取代一个女王的6费曲线。打法就如同传统咆哮德,只是注意站场要稳,不要舍不得裸下A3。

奥秘法则是一套纯粹的奥秘节奏法,而不是火妖法。因为为了配合火妖我们需要带低费的法术,而且3费曲线会非常高,1费奥蛋或者奥冲镜像后期也是非常的卡手。这套卡的关键是用好野猪,虚灵巫师以及十字军统领。能不能万佛朝宗就看你们的技术了。我反正11连胜打了2次万佛朝宗....真、天选之人用的真、奥秘法。非天选之人请不要随意尝试,否则又说卡组坑了....

因为法师卡组操控难度太大,我就不写具体对阵心得了,见谅!

机咆德对阵心得:

法师:法师目前一般为80%火妖法,20%冰法。先手留113鱼人爵士,成长,激活,跃迁;有激活可留蜘蛛坦克,麦田。后手留成长,激活,跃迁,老鹿;有激活可以留收割机。当然双激活全换找砰砰!打火妖法小劣,比普通德鲁伊更好打,因为我们中期那一波机械很强。打冰法当然大优,只是没有赛布会比传统咆哮德稍微难一点点。打火妖法鱼人爵士报告或者抽牌,或者射箭;打冰法换叠护甲或射箭。

萨满:这个星期天梯只有打脸萨,大优,除了直播那一把被24血双石化斩杀...其他全胜,因为我们铺场很强,留牌同火妖法。注意解干净场就行了。虽然没遇到或控场萨,但是打控场萨比普通德鲁伊更好打,铺场跟强,而且不怕呱。

德鲁伊:魔能德略少于中速德,这周的天梯。打魔能德注意多站场,必要时候开树人解场,不能裸下王牌,除非实在卡手。打传统咆哮德,小优,中期一波往往他解不掉,奠定胜局。但是毕竟小德2种形态。总的来说还是55开。

骑士:90%佛祖骑,剩下的中速骑,鱼人骑。打佛祖骑小劣,注意留横扫,激活,愤怒,其他的只要是低费生物就好。一般是靠拖下去他打不死你就赢了。

术士:恶魔园占了70%,剩下的基本是宇宙术。打恶魔园55开,因为恶魔园卡手几率比我们大。他卡手,我们优势,不卡手,我们很难打,所以55开。

打宇宙术,就随意铺场注意地狱烈焰就行了,不控血。

猎人:我觉得应该小优,但是打的太少,不太好说,最近天梯猎人太少。起手留跑尽量站场,比如麦田,跃迁,因为猎人我们都当他是T7打就可以了。

战士:防战是儿子,奴隶战55开。战士对局注意解苦痛或者沉默苦痛,如果是奴隶战,注意不要留残血的怪,土豪战你手上留个老鹿给女王就OK了。

盗贼:好少,亡语贼,很弱,刀油贼,55开。就看他有没有闷棍。那一波很关键。但是我们小怪多,也不太怕闷棍,和打冰法一样,少个赛布不太爽。

牧师:遇到的都是抄Z神那套双埋葬环牧,总的来说胜多败少。埋葬这张卡我感觉并不是用于这种卡组,不过还有待考察。

写下来一看,除了最难打的佛祖骑和动物园(传统动物园比恶魔园难打),其他都还好,这套还是比较稳定,祝大家把把天胡。

如果有信心当然也可以用那套法师,希望你能用他登顶!

相信自己的卡组,不要轻言放弃。

大家有好的或者不好的建议都可以回复告诉我,我都会认真查看的。最后谢谢大家看完这么多废话。

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