我的世界鞍的多种用途解析
《我的世界》是一款沙盒游戏,生存和创造都可以很快乐。鞍是游戏里为数不多的坐骑道具,能让玩家骑着各种生物到处逛。小编发现很多老玩家都不一定知道鞍有这么多获取途径,除了常见的地牢开箱,还能在要塞祭坛摸到,虽然概率只有百分之二点五。给猪装鞍后需要用胡萝卜钓竿控制,这个机制挺有MC特色。感兴趣的小伙伴们跟着小编一同来下文看看吧!

获取
自然创造:鞍会在35.7%的下界要塞的箱子里,23.7%的沙漠神殿的箱子里,16.3%的村庄铁匠铺的箱子里,15.5%的丛林神庙的箱子里,29.0%的地牢的箱子里,13.4%的末地城的箱子里,以及2.5%的要塞祭坛的箱子里,皆以1份为一组的形式出现。
钓鱼:在钓鱼时,鞍会作为一个“宝藏”物品而获得。
交易:村民中的皮匠将作为第三层交易,以8-10颗绿宝石售卖。
用途
鞍可用来骑马、驴、骡子和猪。
对一头猪使用一个鞍将会使之装备上鞍,并允许玩家骑上猪,不过控制猪需要使用胡萝卜钓竿。鞍仅能通过杀死装备好的猪来取回。
已驯服的马、驴和骡子能在不穿上鞍时被骑行,但是控制它们仍需要鞍。一旦被驯服,它们能通过放置鞍在它们的物品栏中来装备一个鞍,其物品栏可以在手拿鞍或潜行时通过使用键打开。鞍能够通过从骏马的物品栏中移除来被卸下。备上鞍和两个箱子的骡子
小知识
鞍被游戏考虑为“盔甲”,但是对猪的保护值为 null(无效),因此猪没有额外的保护。
即便猪隐身了,鞍依然看得见。
当拿着鞍点击猪或马时会使该生物装备上鞍,然后鞍就会从你的物品栏中被带走,甚至在创造模式中也如此。
成就“当猪飞的时候”需要完成“斗牛士”,即使你不用皮革来打开战利品箱子。
新射雕群侠传赛马活动新手教程

一、萝卜获得
每周任务很简单做完就行,每日的话做完可以拿85个,每周任务做完是400个,全部做满是995个萝卜。
二、活动兑换
这里我们以神话招募令为锚定价格,即500元宝等于15个胡萝卜,即每个胡萝卜等于33元宝,回到每日活跃任务,分析一下:1、神话招募,20次成本为10000元宝,返1300元宝(萝卜换算),第一天肯定要做完的较快凑齐100个萝卜参与押注,然后压一次中一次,再换神话招募令完成每日任务,好一个良性循环2、高级招募,20次成本为5600元宝,返660元宝,基本和神话招募一样3、杀敌和强征,杀敌不说了必做,强征的话成本在1500元宝左右,返500元宝,双倍战备库的时候必做,平时看自己吧,不算多影响不大
以萝卜来计算队伍物品的价值(按兑换顺序):
虎啸刀-1200个萝卜平民退散,就算是大r性价比都太低
神话任选-700个萝卜等于23000元宝,不值,性价比低
橙装任选-350个萝卜和那个刀一样pass
神话专武碎片-120个萝卜等于4000元宝,按拍卖行850十片来算勉强达标,备选
传说专武碎片-70个萝卜等于2300元宝,按拍卖行430十片来算不达标pass
神话招募令-价格锚定物,备选
高级招募令-20个萝卜等于660元宝,按280一个达标,备选
觉醒石-20个萝卜等于660元宝,按240一个达标,备选
陨石包-价格不好估,但是没人换这玩意吧
那么我们就很好计算出优先换神话专武碎片、神招、高招、觉醒石了,考虑到神招高招可以换出来做任务和觉醒石的稀缺程度,推荐大家优先换神招高招和觉醒石,如果换这三个换完需要1250个萝卜,萝卜基本也不够了(在满足觉醒石换完的前提下换高招和神招)。
三、活动选马
目前老区开了三天活动,2次白雪(1.25赔率),3次闪电(1.5赔率),1次赤兔(2赔率),0次灰影(5赔率),大家自己选择吧。
建议白雪别买(赔率对不起他的出现几率),闪电赤兔可以考虑,强推灰影,记住,搏一搏单车变摩托,一手反买别墅靠海(我也在追灰影哈哈)。
同时对于小v和豹子头可以考虑完全放弃小龙女杨过,存好神招高招到赛马来做任务,这就看自己的选择了。
新射雕群侠传之铁血丹心攻略粮食不够用日常玩法收益独孤求败获得账号注册上限平民开局回怒流玩法赛马攻略一灯大师强度欧阳锋介绍酒仙葫芦获得重置心愿侠客王重阳强度解析毒队搭配方法王重阳阵容王重阳阵容神仙队阵容张无忌介绍暴击流阵容平民推图阵容赵敏怎么样黄裳独孤求败程英介绍杨康介绍殷素素神话侠客角色侠客排行郭襄介绍一灯大师培养郭靖值得充吗商店购买推荐小昭的属性谢逊介绍哪个职业最强站位极其阿奇职业克制新手侠客侠客排名新手侠客培养洪七公介绍黄药师角色郭靖的属性侠客招募流程礼包码使用阳顶天林朝英侠客推荐点杀队阵容周芷若介绍万剑精华获得凤冠霞帔皮肤中秋国庆活动玉绣锦袍勇闯古墓派持续更新中
我的世界盔甲架怎么合成新手教程

简介
盔甲架可以摆放各种盔甲,也可以摆放生物头颅 和南瓜。摆有手臂盔甲的盔甲架可以把除了盔甲、生物头颅和南瓜外的物品像玩家一样拿在手上。
合成

木棍+石台阶
获取
盔甲架可以通过快速攻击两次以获取
用法
玩家可以使用盔甲架来摆放各种盔甲,也可以摆放生物头颅和南瓜。发射器可以给盔甲架头上戴上旗帜,也可以使用命令让盔甲架拿上其他东西。盔甲架没有物品栏,所以玩家可以直接与它交互。它们也可以像旗帜与告示牌一样朝不同的方向摆放。由于盔甲架是实体,因此它们会被活塞推动,被矿车运输,被水流流走和被粘液块弹走。
将准心对准盔甲架并使用盔甲会让盔甲架“穿”上该盔甲(前提是盔甲架要穿这件盔甲的部位没有穿其他盔甲)。相反,空手右键点击它所装备的盔甲会移除盔甲并将其放在当前的快捷栏中。通常情况下是无法在盔甲架的手臂上放置或拿取物品的。
发射器可以把盔甲、南瓜和生物头颅装备到盔甲架上。
盔甲架可以被进一步自定义,使其拥有胳膊,或使其拥有一个特定的姿势,或使其不受重力影响,或使其双持,等等,这些都可以通过/summon命令和NBT标签来实现。
/summon armor_stand ~ ~ ~ {ShowArms:1}生成拥有手臂的盔甲架。
/summon armor_stand ~ ~ ~ {Small:1}生成小号盔甲架。
其他NBT标签可以创造隐形的(Invisible)、带胳膊的(ShowArms)、不可摆放盔甲的(DisabledSlots)、没有底盘的(NoBasePlate)、不受重力影响的(NoGravity)和有特定姿势的(Pose)盔甲架。
在依靠命令方块的地图里,盔甲架可以被用来记录计分板项目,执行命令等。
特性
因为盔甲架是实体,所以它们受重力影响,并且可以掉落并站立在非完整方块(如附魔台、雪和台阶)上。
当盔甲架被破坏时,所有在其上的盔甲都会掉落;盔甲架可以准确无误地显示所有附魔或染色过的盔甲。大部分附魔效果在盔甲架上是无效的,但有2个例外:穿着附魔了冰霜行者的靴子的盔甲架依旧会把水变成霜冰;深海探索者附魔会加快盔甲架在水下的移动速度。
盔甲架不会被仙人掌伤害;如果一个盔甲架被炸毁,它会被破坏而不产生掉落物;如果盔甲架同时处于熔岩和水中,它不会被熔岩破坏。
当玩家攻击盔甲架时,盔甲架会轻微抖动。
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