阴阳师愤怒的石距打法流程

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《阴阳师》是一款角色扮演游戏,每到周末就会出现一些限时内容。愤怒的石距就是这么个周末限定副本,比普通版刺激不少。小编实测下来发现,这玩意儿暴走阶段伤害挺高的,没有治疗根本扛不住。阵容搭配上奶妈是必须的,供火也得有,剩下三个位置塞输出就行。奖励方面中规中矩,御魂数量比普通石距多一些。感到兴趣的朋友们与小编一起看看吧。

愤怒的石距

体验服更新的强化版石距,在周六和周日,石距会变成愤怒的石距供玩家挑战

体验服在周三周四提前开放了愤怒石距。

进入方式和普通石距一样,可以排队,CD1小时,消耗35体力。

副本详解

愤怒的石距和普通的石距相比,血量多了三倍,且技能也略有不同

测试服愤怒石距的外形,看起来还没有贴图

愤怒石距的技能

和普通石距相比,愤怒石距会带上两只海坊主,这两只海坊主本身没什么特别的地方,血量和攻击力都不高,不过他们死后会变成红蛋,这个红蛋不会受到群攻技能的伤害,但是自己也不会有任何行动。

在技能上,石距的普攻多了概率眩晕,水葬多了击退行动条,但是伤害依旧不高。

变化最大的地方是下潜,原本的下潜变成了愤怒暴走,石距不会下潜,反而会进入2回合的暴走状态,暴走状态下的石距伤害会增加。

除此之外愤怒石距也增加了小纸人。不过小纸人在击败石距后才会出现,相当于过关奖励。

推荐阵容

和一般的石距相比,最大的不同就是不会下潜且血量大增,不会下潜带来的是更高的攻击频率,血量大增换来了更多的存活时间,所以打愤怒石距最好带一个奶妈或护盾式神,防止输出被耗死。

此外愤怒石距的血量将近60W,在进入暴怒状态时血量仍然有24W之多。如果输出式神不足基本很难在暴走阶段击杀。想要拿到最高奖励最好不带狗粮,以免拖慢输出。

最佳搭配:奶妈+供火+3输出

带狗粮当然也是可以的,不过带上狗粮就很难再暴走阶段击杀愤怒石距,带2只狗粮几乎不可能在暴走阶段击杀石距。

暴走石距奖励

和正常石距相比奖励多了一些,掉落六星御魂的概率和正常石距差不多,四星御魂还是那么多。

虽然增加了秘宝小纸人,不过小纸人给的东西和逢魔一样,大多是厕纸体力红蛋碎片。

总结

愤怒石距的经验和金钱奖励相比普通石距基本没变,但是御魂掉落数量较多,出货率和普通石距差不多。

综合来讲难度不高,只是想拿到最高奖励的话有些麻烦,只是打通的话是毫无难度的。

不过愤怒石距本还只是半成品,副本内的石距没贴图,海坊主死后留下的红蛋意义不明,这个副本实装到正式服后会成什么样还有待观察。

大话西游手游2转鬼通关必看攻略技巧

大话西游手游公测到现在基本已经两个多月了,想来老区的小伙伴们对手游也有了一个全新的认识,多少都有了一些游戏心得,而且等级应该也已经上来了,很多小伙伴已经2转了,也有些小伙伴等级已经到了120级,正在为存师门或者存经验点而努力。

当我们等级达到120级,法术也点满的时候,阻碍我们通往2转之路的就只有一个因素了,那就是2转鬼。今天逍遥就通过自己的几次实践来和大家详细了解一下这个2转鬼,并且通过自己的心得告诉大家如何能快速的通过这个关卡吧。

2转鬼和1转鬼是不一样的,一转鬼只有5个怪物,而二转鬼则有十个怪物,但是有一个相同的地方就是血量都很多,基本仙器魔第一次抽的情况下是可以抽到60W+左右,这也就意味着杀二转鬼就目前而言又是一个高回合数的战斗。

首先我们通过一张图来了解一下2转鬼

其实要通关一个副本除了配置和配合之外,还有一个很重要的地方就是要了解每一个怪物的特点,古人诚不欺我,一句古话说的好,知己知彼方能百战不殆,这句话的意思就不用我多说了吧。从逍遥击杀2转鬼四五次的经验来看,2转鬼几乎会用我们所知道的每一个法术,这是大家需要注意的地方。

这样我们把怪物分成10个位置,从图片上方往下,从左往右依次来介绍下怪物的特点。

老大自然要放第一位:剑精灵主怪 会大抽和用仙法大秒伤害很高。

第一个苍凛会用大毒,伤害也蛮厉害的。

第二个苍凛会用鬼火群秒,伤害很高。

第三个苍凛会回血,这个要控制好,会导致翻盘的怪物。

第四个苍凛会用单控制遗忘,基本一忘一个准,强度挺高的。

第一个雷鸟是大力,基本必出连击,总体伤害在6W左右。

第二个雷鸟会单体盘和群盘,敏捷是所有怪物中最快的。

第三个雷鸟会用单混法术,控制强度也蛮高的。

第四个雷鸟会用单法睡,控制强度很高。

第五个雷鸟会用单体抽或者群减抗性。

好了介绍外怪物的特点之后,逍遥来讲一下,过这个副本需要关注的地方,其实目前来说过两转鬼强杀的可能性不大,因为怪物的血量太高了,所以只能通过控制慢慢的磨死副本,所以人族控制力的强弱,还是决定这个副本成败的重要因素。

下面逍遥就自己的经验来说几点注意事项。

注意点一:逍遥忽视冰不高只有25,在怪物不起盘的情况下,基本一个大冰控制的怪物数量在4到5个左右,如果怪物起盘之后,控制的数量和回合数都会大幅度降低,逍遥的忽视混是30,基本一个大混丢过去,平均只能控制三个单位,而且脱混也非常的迅速,说明2转鬼总体抗人法还是蛮高的。而第二个雷鸟是会单体盘或者群盘的,而且敏捷非常高,逍遥800的敏速上之后大概只有一半的几率比它先出手,如果对于控制强度不高的队伍来说,要想办法4冰或者4混控制好这个会起盘的雷鸟,如果一直让这个雷鸟顺利起盘,会大大增加副本的难度。

注意点二:如果是单男鬼的队伍,那么你们要格外的注意第四个雷鸟,因为这个雷鸟会单体睡法,而且强度非常高,队伍里有一个男鬼有一次在抗睡120的情况下被睡了三个回合,因为你们队伍只有一个补给单位,队伍的整体血量是撑不了多少回合的,所以想办法好控制好这个雷鸟,不要让它出睡,另外就是如果在可以的情况下,男鬼同学们可以做一点牺牲,洗一下抗性,有女魔的话,第一回合记得点男鬼起盘,因为这是你们的补给保障。

注意点三:会大秒的两个怪物,第二个苍凛和主怪剑精灵,这两个怪物要格外注意,因为这是两个会导致灭团的怪物,基本如果队伍一直让这两个单位出大秒的话是撑不了多少回合的,就算人物能通过男鬼的回血补寄起来的话,召唤兽也是撑不了多久的,一旦召唤兽损失过于惨重,基本就很不好通关这个副本了。

注意点四:第三个苍凛,这个苍凛是会回血的,所以要看好他,不要被他一个回血导致前功尽弃。

注意点五:尽量在战斗之前先商量好,这个就不要在挂机了,会死人的,尽量组两个控制单位,如果只有一个控制单位的队伍那么尽量就组两个回血鬼。不要操之过急,慢慢来,步步为营,召唤兽尽量拉好自己的血法,这个时候就不要省药了。

最后逍遥来说一下队伍配置:

首先比较稳妥的队形是 男魔 女魔 男人 女人(或者女鬼或仙) 回血鬼

这个队形是比较稳妥的 控制的话最好有一个控制敏捷在700敏以上,如果没有这个敏捷那就需要组一个男魔提速,如果是单控制队伍那么最好是有仙器的否者会很吃力,如果控制没有仙器,那么最好组两个控制,一个主冰,一个主混,怪物控制数量要在5个单位或者以上,否者比较容易导致灭团。控制力不够的情况下,最好用单控一个一个控制好,尤其是要控制好会灭团的怪物。

当然队形是可以多变的,如果有一个2介超敏人可以帮忙过副本的话会省心很多,逍遥目前是118级帮杀2转鬼是没有好心值的,但是2转的人物帮杀是会有好心值的,所以在实在过不去的情况下,也可以让2介大神们帮助我们一下的。

最后逍遥祝你们闯关成功,顺利两转,游戏开心。

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