《食之契约》调味料全面攻略
《食之契约》是一款模拟经营游戏,食材处理和卡牌升级都需要体力支撑。调味料这个系统说重要吧很多人忽视,说不重要吧用对了真的能省好多体力。蓝色调味料4000金币能顶6点体力,紫色调味料12000金币能顶11点体力。今天小编给你们掰开揉碎算一算。感兴趣的网友们和小编一起来了解一下吧。

调味料的作用介绍
每一种菜会有两种对应的调味料(图1左下红字)
调味料又分为普通(蓝色品质)和高级(紫色品质)两种,但其实就是换个前缀(如图2-3,葱还是那个葱,蒜还是那个蒜,爸爸始终是你爸爸,emmm…扯远了)
做菜的时候如果加入对应的调味料,会提高这道菜的主属性(主属性即上限值最高的那一条属性,如图4)
如果使用了错误的调味料,则无额外增加属性,也就是损失一个调味料。
未使用过的调味料界面左侧会显示为“?”;使用过的调味料会清晰的标注出“↑”或是“无”,箭头数量越多则可增加属性越高。(如图5-6)
关于“↑”数量和增加属性的具体数据如下:
↑=1-2点属性(蓝色品质)(低性价比)
↑↑=2-3点属性(蓝色品质)(高性价比)
↑↑↑=2-4点属性(紫色品质)(低性价比)
↑↑↑↑=4-6点属性(紫色品质)(高性价比)
(数据是笔者多次尝试后得出,并不一定100%准确,但大致就是这个波动范围)
调味料的设定意义
我们先回想一下如果每天做完空运、公共订单、sr碎片本,是不是体力所剩无几?
但实际上我们仍需要大量的体力去培养终极味道菜以及终极口感菜,才能让知名度和游戏币迅速增长,那么体力不足,市场又抢不到想要的材料,怎么办?
调味料可以完美解决这个问题。算笔账(不想看数字的童鞋可以跳过这段,下面会有总结):刷3个材料做一份菜,需要9点体力,可以增加3-4点主属性;
若加上蓝色品质的调味料,则会增加5-7点,约等于15点体力的投入产出;
若加上紫色品质的调味料,则会增加7-10点,约等于20点体力的投入产出;
体力只能用钻石购买,调味料蓝色均价4000金币,紫色均价12000金币。
以上:
蓝色调味料=4k金币=少花6点体力;
紫色调味料=12k金币=少花11点体力。
荒野行动装备强度排行 五大神装详细说明
TOP5:AWM+15倍镜+消音器
AWM是游戏中威力最大的狙击枪了,不过有明显的缺点,射速慢而且声音巨大,容易暴露位置。因此消音器对于AWM来说是最完美的配件,加上一个15倍镜,那么就是见谁秒谁的存在了!

TOP4:MK60
MK60使用9mm子弹,60发一匣子子弹可以轻松打爆一辆吉普车,属于近距离压制敌方的好武器。射速快后坐力小,近距离作战时一个打多个不在话下,目前只能在空投箱中能捡到这个武器,出现几率大概三分之一。不过这把枪不能装任何配件,毕竟这样一把给力的武器。

TOP3:SK12
SK12基础弹夹5发,搭配型号12的子弹。5连喷对于新手来说更为厉害,堪称近战神器。在守楼梯的时候,几乎无敌。
而霰弹枪收束器可以减小子弹的扩散,如果SK12再搭配上霰弹枪收束器,不仅仅是近距离,连中距离的敌人可能都难逃厄运。

TOP2:毛瑟狙击枪+八倍镜
毛瑟是四把狙击枪中威力最小的,但却也是最灵活的一把,非常适合游击战;而八倍镜获得难度也不难,这么搭配非常适合中后期战斗。

TOP1:S-ACR+4倍镜+扩容弹夹
S-ARC这把步枪在枪械的手感中绝对是最完美的。这是一把最适合新手的步枪,相比M4A1威力完全一样,但拥有更小的后坐力。而4倍镜是荒野里面最适合的倍镜,不管是远距离还是近中距离,是一个可以从前期一直用到后期的倍镜。在4倍镜与扩容弹夹的加持下,完克其他步枪。
不过S-ARC的配件还是不容易找齐的,小伙伴们要是集齐了这些配件和充足的子弹就可以威震八方了。

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