问道手游变身卡阵法系统讲解
《问道》是一款角色扮演游戏,最近在研究变身卡阵法时发现,这玩意儿在试道大会里简直是决定胜负的关键。今天小编就拿这个话题展开说说,从阵法触发条件到五行相克原理,逐一拆解。八种阵法中虎翼阵和鸟翔阵是三人队的标配,但真正让高端玩家头疼的是阵法相性被克制后暗属性失效的问题。感兴趣的小伙伴跟着小编来了解一下吧。
变身卡阵法组合:
变身卡阵法共八种,分为四类:五人组队、四人组队、三人组队以及两人组队。
而其中除了两人组队外,最多出现两种变身卡,否则不出现阵法。
其中五人组队中有:天覆阵、地载阵、风扬阵
三人组队中有:虎翼阵、鸟翔阵
两人组队中有:蛇蟠阵
1)天覆阵:五人变身卡完全相同,即A+A+A+A+A;
2)地载阵两种变身卡比例为1:4,即A+B+B+B+B;
3)风扬阵两种不同的变身卡数量比为2:3,即A+A+B+B+B;
4)云垂阵四人使用同一种变身卡,即A+A+A+A;
5)龙飞阵两种变身卡,且数量比为1:3,即A+B+B+B;
6)虎翼阵三人使用相同的变身卡,即A+A+A;
7)鸟翔阵两种不同的变身卡,数量比例为1:2,即A+B+B;
8)蛇蟠阵两人使用相同的变身卡,即A+A。

变身卡属性效果:
变身卡属性分为明属性和暗属性,而只有在触发阵法后,暗属性才能起作用。而变身卡分为金、木、水、火、土五种相性以及无相性,取队伍中,变身卡相性最多的相性为阵法相性。
变身卡阵法规则:
1.组队玩家在使用变身卡后,如果全队成员的变身卡能够组合成一定规律,那么就可以形成阵法效果;
2.激活的变身卡阵法相性和队伍中占数量最多的变身卡来决定;
3.如果组成阵法的变身卡中,物理相性的占多数,那么取组成阵法的其他变身卡的相性为阵法相性;
4.如果全队使用的变身卡都没有相性,那么在每次进入战斗时,将会随机生成;
5.变身卡阵法会产生五行相克的效果,如果对战双方的阵法互克,那么被克制一方的阵法属性将失效。

接下来要说的就是阵法中最重要的:
阵法相性相克:
而且按照五行相克原理:金克木、木克土、土克水、水克火、火克金来进行,被克制一方的阵法暗属性将失效。
如果全队使用的变身卡都是无相性的,那么在每次战斗时会随机生成阵法相性。
而阵法克制在试道大会中经常能用到。高端选手对决的时候,阵法克制导致的暗属性不能生效,而导致己方敏火出手速度变慢,会直接决定战斗的胜负。
因此知己知彼,在战斗中,知道对方所选用的变身卡相性,及时调整己方变身卡相性,才能克敌制胜、抢占先机。
问道10月10日版本更新全攻略
问道手游10月10日全更新维护内容一览:

各位亲爱的道友:
为保证服务器的运行稳定和服务质量,《问道》手游所有公测服务器(内测专区除外)将于2019年10月10日04:50-09:00进行停机维护,实际关服时间可能与公告关服时间存在细微误差,届时请道友们提前做好准备,以免造成不必要损失,如维护在预定时间内提前完成,服务器将提前开服,如在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。
停机维护给道友们造成不便,为此我们为大家准备了维护礼包,请道友们在维护后查看邮件获取礼包。
礼包内容为:血池*1、灵池*1、超级仙风散*1
版本更新说明
主要更新:
1.调整世界事件触发概率,提高生肖大逃亡与守护南天门的触发几率。
其他更新:
1.更新白猿半身像资源。
2.调整道具商城若干时装出售状态,不再出售附赠猪年跟宠的时装。
3.优化主界面经验条显示规则。
4.优化地府主城地图部分表现。
5.优化队员申请带队流程,若队长站立不动超过3分钟则申请带队倒计时结束后队长默认同意申请。
6.优化帮派快捷抢红包的倒计时显示规则。
7.优化部分情况下婴幼儿养育界面排版。
8.优化添加好友表现,进入战斗时不再会关闭确认框了。
9.优化网络延时显示内容,增加上报功能。
10.优化冥海引魂跳阶按钮的点击响应区域。
11.修复跨服战场中战旗未显示小头像的问题。
12.修复首饰合成时快速点击合成按钮会连续进行两次合成的问题。
13.修复固定队界面查看队员属性异常的问题。
14.修复部分情况下宠物探险小队界面显示异常的问题。
15.修复部分情况下登录账号异常问题。
16.修复部分情况下离婚后无法将娃娃放入居所摇篮的问题。
17.修复部分情况下若干界面会报错的问题。
18.修复部分情况下托管预览界面娃娃技能框显示有误的问题,该功能当前只在若干区组开放测试。
问道手游职业推荐指南 从加点到相性全面解析
很多道友在初入仙侠世界的时候对于职业选择都比较纠结,职业歧视是不好的,其实职业没有好坏之分,只是要看合不合适你。那么最适合你的职业怎么找,让小编来帮你一起吧。

金系:
在游戏中,金系是很多玩家会选择的,但是玩法也是很多样的,玩家在选择金系就可以选择力金,法金,敏金这三种玩法选择其中一种来玩了,但是在游戏中,法金是很多玩家都很经常玩的,在加点方面,玩家可以加全灵或者是3灵1敏的,在相性可以是金的,但是在后期就可以是火相了,高伤打手的,但是如果玩家在选择力金这个玩法,是属于比较极端的玩法了,在全法力金,这个玩法在游戏前期是很受欢迎的,升级速度也是很快的,但是在后期就可以平衡了一下就行了,在加点方面就可以是4力或者是3力1敏了。但是如果玩家是选择敏金玩法,敏金是很少玩家会去选择,但是在输出方面,在加敏的敏金都是在物理伤害或者是法术都是短板的,这敏金最主要的作用就是封了,但是在敏金在pve方面战斗都是比较厉害的,但是在pvp敏金没有碰到了法火,正常还是很吃香的。
木系:
在游戏中,木系是属于平民玩家选择会比较多的,很多平民玩家可以玩体木的,也是算是比较稳定了,在加点方面可以是3体1敏或者是全体加点,这时候的木就是有很高的气血值和防御,但是在相性加木和水,防御气血都是会上升的。玩家如果是选择力木的,正常是可以加3力1敏的,但是在相性的前期是可以是土相的,在游戏后期就可以加水防御了,玩家也是可以加火直接提高速度。
水系:
在游戏中,水系玩法还是很多的,玩家可以选择法水,力水,体水,敏水,这几种玩法都是很值得选择的,但是玩家在选择敏水也是游戏后期比较好玩的职业,在pk,副本,升级都是需要敏水了,但是敏水主要还是控制和输出了,毕竟在加点方面是可以3敏1力的。
火系:
在游戏中,火系也是很热门的职业,火克金,在加点方面可以是1灵3敏的,但是玩家在游戏前期不要加体的,但是这样子火系各方面都是很不错的,小编推荐加法火直接加满了,然后在加金相的,1力3敏也是可以是火相满了就可以再加土相,火系也是可以加法火,直接4灵或者是3灵1敏就可以直接克制金系一个了。
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