第五人格红蝶屠皇之路实战技巧

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《第五人格》是一款角色扮演游戏,红蝶二阶技能开启后玩法会有变化。红蝶屠皇之路的进阶技巧里,升空找人速度快但容易被断,不过飞出板区那段距离用来追人效果不错。刹那生灭的二阶段判定速度更快,需要的距离也更小,这些细节都值得注意。感到兴趣的网友与小编一起看看吧。

第五人格红蝶屠皇之路玩法解析

1、

开局利用旋转时间观察各电机位置

密集部分一定会有人

至于落单的电机位可以视情况先行放弃

方便后期守三联。

2、

追人的顺序依旧是上等/羸弱 皮皮虾 文盲/空姐/前锋。

但是有时候为了拖延各位人皇的救人时间

开局撞见空姐之类的,能摸到一刀的,don’t be shy~~~

3、

求生者们翻窗翻板放板的时候,都有判定时间和区域。

a.翻窗翻板的判定顺序共3步:

求生者进入翻窗交互判定区域

求生者进行翻窗动作(动作速度由特质决定)

求生者翻窗交互结束站定。

需要注意的是,除了第一步的时候被锤是属于一次攻击判定,后面两步被锤都是恐惧震慑。

跑动中的第二步交互速度会体感比站定的交互速度快,实则是站定的时候磨磨唧唧过窗过板将翻窗翻板的最后两步动作合并了而已

并不会影响实际的判定,所以才会出现诸如一些求生者过了窗被锤翻的情况。

b.放板的判定顺序2步:

求生者放板都会触发直接站立到板中间(和求生者救人时,必定是在左边进行动作,救下的人会直接站立在右边是一个道理)

求生者放板成功。这也是很多屠夫喜欢抽刀的原因

需要知道的是,板属于不可再生资源,用一块少一块

聪明点的求生者现在都是绕板或者直接放板,不拿自己的FB来堵砸爆屠夫的头

聪明点的屠夫,直接上来让你砸或者虚晃两下直接过板回身锤,而绝对不会去赌抽刀。

4、

红蝶刀气并不迷,所用的武器是刀扇,攻击方式为刺击,加之红蝶模型够大,所以当模型遮住皮皮虾们的时候,果断锤!

5、

红蝶的刹那生灭顺利过板过窗过障碍物有两个必要条件:

a.需要视野,且是直线视野。

b.需要求生者距离障碍物至少2~3个身位以上。

(红蝶空飞的情况大部分都是没有达到第二个条件,另外红蝶的二阶飞的判定速度更快,且相对应的需要距离的障碍物身位更小,目测在1.5~2之间)

6、

红蝶的升空并不是一无是处,2阶技能开启后,升空找人飞速度非常的快

可能会被随时打断,但是飞出的那段距离

尤其是飞出板区的,会多很多,追人还是有一定用处的。

不用再拘泥于只用升空来守尸,现在有技能延迟了守尸其实并不是特别好用。

7、

再说一个守尸技巧:

4阶以后骗刀+空军pia稳定控制拖时间足够一个人跑到安全区、无敌区,然而救人的时候

无论什么体位,开救都是在左边,被救的站回右边

利用这个特性,不被骗刀站右边卡位置反手一刀砍翻被救的。

4阶以后在空军已用枪的前提下

可以不出刀等救完人后跟着被救的屁股后面看准了再出刀,防止挡刀情况出现。

8、

最后说一个比较阴暗点的:

都知道救人多一点的空姐、前锋,即使开机很少也能得高分

哪怕最后杀三跑一,这个分数也会比屠夫高那么一点点。

第二赛季这类情况好像减少了很多

可能现在的计分方式发生一定变化

但是为了保险期间,有条件的话,第三挂一定去挂跟你皮很久的那位,少了逃脱的2500分,你的最佳演绎稳稳的。

另外,如果时间条件允许,或者开局嘲讽的那种

第三挂挂前锋、佣兵、空姐,或者确认了2次倒地不挂

完了死盯电机,哪边跳就去找

原理就是拖时间等乌鸦爆点且不会杀三进入可跳地窖时间,一般情况也是稳稳的ACE。

9、

挂人博弈:挂人的最佳为VIP包厢4连坐,易守难攻

无论是阿福版本的跳跃两刀斩,还是守斜坡一刀,用拐角躲手枪堵截,VIP都是非常不错的战略性地形。

然而每次开局不一定能有这么优异条件,尤其聪明一点的人皇一定是会远离的。

所以挂人牵气球的时候速度环视四周,能进VIP的绝对不放外面

增加人类救人难度的同时,至少能稳定挂半血。

挂不进VIP的话,优先选择开阔地远离板区无敌区为上上策。

第五人格全角色求生者实战攻略

常见求生者强项

评分以溜鬼、破译、救人、辅助四个维度来评分,评分标准是D~S,B是正常人标准。

注:评分是以没有包含天赋的,所以评分不是绝对,像是入殓师假如带了双弹的遛鬼能力通常不比空军差。

医生(艾米丽•黛儿)

角色定位:二救位/辅助位

遛鬼能力:C++

破译能力:B

救人能力:B+

辅助能力:S

总推荐度:A

评语:新手角之一,治愈的天使,相机的杀手。医生什么都摸得好,什么都摸得快,联合狩猎也是很好用的角色。

律师(弗雷迪•莱利)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B+

总推荐度:D

评语:新手角之一,不怎么突出的角色,虽然一起修比较快但是很少需要一起修的,自带地图,如果初期常常找不到机器可以试试。被取代性太高,不推荐。

慈善家(克利切•皮尔森)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:B+

救人能力:B+

辅助能力:B++

总推荐度:A

评语:新手角之一,很万能的一只角色,虽然手电筒不好上手,但是我还是满推荐新手可以练练看。

园丁(艾玛•伍兹)

角色定位:辅助位

遛鬼能力:B+

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:A-

总推荐度:C

评语:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必须花大量时间在拆椅跟跑图浪费破译时间,鬼也可以选择放血而不是无解,不推荐。

魔术师(瑟维•勒•罗伊)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:S-

评语:震慑师,又称团灭发动机,两支魔术棒用得好能拖鬼很多时间,但是用不好容易震慑,上椅子后的双倍救人时间让救人非常难救,上手不易,推荐有点程度的玩家使用。

冒险家(库特•弗兰克)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:B+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:C

评语:自欺欺人书,缩小后其实还是很容易看见,而且还是会报乌鸦,不怎么突出的角色,不过联合狩猎模式买根针筒蹲着满有趣的,不推荐。

佣兵(奈布•萨贝达)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斩,没有什么佣兵救不下来的,手套可以快速赶路跟近身,只是治愈速度极慢,放血可能要自摸一年,大图很推荐。

空军(玛尔塔•贝坦菲尔)

角色定位:一救位

遛鬼能力:A

破译能力:B / D(有人上椅)

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:首储就送,骗课神角。信号枪的强力控场等于一次的绝对救人,在开场遛鬼时也能考虑使用,但是要小心开枪角度可能会被鬼利用障碍物挡住,小图很推荐。而且空军超可爱ㄉ

祭司(菲欧娜•吉尔曼)

角色定位:辅助位/二救位

遛鬼能力:B-

破译能力:C

救人能力:A

辅助能力:A

总推荐度:C

评语:开门很看地点,像是医院大船开个门很轻松就能逃脱,可是自身破译和交互能力差,很容易拖累整体的节奏,遛鬼主要靠开门,开场没门加上开门中断必吃一刀,听说祭司要改版了,但是目前不推荐。

机械师(特蕾西•列兹尼克)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C

破译能力:S

救人能力:B

辅助能力:S

总推荐度:S

评语:有一支娃娃可以同时快乐修机,队友受伤能用娃娃修,上椅子一样能用娃娃修,即使飞上天了还有对队友的破译buff,本游戏最能修的角色,ban位首选。

前锋(威廉•艾利斯)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:A / S(气球上)

辅助能力:B

总推荐度:A

评语:能一撞再撞反覆救人的一个角色,玩得好能让鬼非常头痛,但是团队几乎等于少一个人修机,所以假如没有拖到太多鬼的时间其实对节奏是很伤的,上手不易,网速需求比较大,推荐有点程度的玩家再使用。

盲女(海伦娜•亚当斯)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:S

救人能力:C

辅助能力:A

总推荐度:A

评语:牺牲视野,换来可以透视的能力,在视野范围小的地方基本不会绕输,而本身修机能力也是很高,而且不会像机械师受制于队友,不过玩盲女对地图需要非常熟悉,不适合新手玩。

调香师(薇拉•奈尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:S

破译能力:B-

救人能力:A

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:遛鬼极强的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的实力,且不难上手,很推荐。

舞女(玛格丽莎•哲莱)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:C / A(加速盒子)

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:虽然减速盒子救人延速感觉很强,但是放盒子僵直太长,通常这时就会吃一刀,甚至还会害到队友,遛鬼同理,而放加速又过于危险,会让鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成虽然强,但其实是个满尴尬的角色。

先知(伊莱•克拉克)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B

救人能力:S

辅助能力:A

总推荐度:S

评语:个人觉得做坏角,鸟不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的节奏,而有在遛鬼的话可能还有第二只、第三只,只要练一下就能发挥强大作用的角色,很推荐。

入殓师(伊索•卡尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:B

破译能力:B-

救人能力:A+

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:带搏命的隔空救人,棺材位置好等于不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(传送/丢伞之类),那就反倒变成加速死亡,推荐棺材能放鬼屋板区.大船之类偏远又能遛鬼的地方。

幸运儿

角色定位:辅助位/二救位(枪)/破译位(机器人)

遛鬼能力:B+

破译能力:B

救人能力:B

辅助能力:A

总推荐度:B

评语:能开球开枪放香水玩机器,需要点欧气的角色。不过前期翻箱倒柜可能花太多时间,开出来的道具又比该角色弱,实际上我觉得一般排位没必要出这只角色,假如开黑可以试着开球给前锋或是枪给空军之类。

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