第五人格黄衣之主克制方法指南

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《第五人格》是一款角色扮演游戏,追逐戏码每次上演都让人紧张刺激。黄衣之主的触手是很多人的噩梦,一不留神就被打得措手不及。今天小编来分享黄衣之主的克制技巧,关键在于节奏控制和位置选择。解码要高效别贪,黄衣不在赶紧拆触手,二阶之后被标记了更要机灵点赶紧跑。养成良好的习惯,黄衣之主其实也没那么可怕。感到兴趣的用户们和小编深入了解一下吧。

1、快速结束战斗

黄衣之主的触手是求生者在黄衣之主的恐惧半径之内才会生成,因此最好是能够快速解码,不要再黄衣之主的恐惧半径停留太久。停留太久会让黄衣之主不断生成触手,最后地图上会变成到处都是触手。

2、拆除触手

前期的触手只能是被黄衣之主控制才能攻击,还不能自主攻击,所以我们看到触手可以尽力拆除。拆除一个触手大概是3S,只要黄衣之主不在附近就可以拆除。

3、后期远离触手

黄衣之主升到二阶可以凝视求生者,让触手自动攻击求生者。这时候求生者如果被标记就要远离触手,不然会被周围的触手自动攻击。

4、前期尽量解码,后期尽量不要炸机

黄衣之主二阶状态开启,只要求生者炸机,解码机周围会自动生成触手,所以前期要尽量解码不然后期解码炸机一次就会有一个触手。

第五人格8月2日共研服黄衣之主技能平衡调整

第五人格8月2日共研服更新内容

黄衣之主

外在特质

1.恐惧之形:求生者受击、队友倒地时会产生恐惧,吸引触手生成,触手会降低附近求生者破译密码机、大门密码的速度,板窗交互速度和治疗速度;哈斯塔可驱使触手砸击附近的求生者

2.惶恐:求生者在被哈斯塔追击时会感到恐惧,为哈斯塔的深渊之触持续充能,充能完毕可获得触手的召唤次数,最多可叠加5次

实体技能

1.0阶技能——深渊之触:哈斯塔可吸收求生者的恐惧为触手充能,召唤触手降临,长按移动到选定位置后释放触手

2.0阶技能——噩梦侵袭:哈斯塔可支配附近的触手行动,长按技能按键选取视线中心的触手向其最近的求生者砸击

3.1阶技能——恐惧凝结:除吸收求生者的恐惧外,哈斯塔的触手会随时间获得额外的充能,最多叠加5次

4.2阶技能——噩梦凝视:哈斯塔可选中并凝视一名求生者,被哈斯塔凝视的求生者在20秒内经过触手时,哈斯塔可多次点击技能按键,操纵该求生者附近的触手砸击

其他改动

1.优化了哈斯塔的弹刀判定,提高了哈斯塔的移动速度,缩短了弹刀时长和普攻后摇时长,去除了长按施法状态的移速降低效果

2.缩短了放置触手的动作时长,大大延长了哈斯塔选取触手砸击的动作时长

3.优化了触手的选取逻辑,选取触手的规则由原来的模型面向调整为镜头朝向,现在不会出现多次点击但无法选取触手的情况

4.有求生者入座的椅子附近,新主动施放的触手会大大减少其他触手一定的持续时间

5.略微提高了可操纵触手砸击的距离

6.去除了触手的砸击的延迟伤害机制

第五人格溜黄衣之主攻略 视野控制技巧

第五人格黄衣之主怎么溜:

首先,你必须一直在他视野里才会长触手。

而只要跟丢你就不会长触手。

其次,你必须长时间不动才会长触手,只要不是一直修机不动就不会长。

而且他的触手没有提示,而且只能触发视野内的触手。

最后,你们说他手长,但是他的手攻击前后摇都是极大的,而且属于直线的攻击,在楼梯这样的地方他是打不成你的。

而且触手必定削,最少会有靠近提示,丢触手这个技能,想要看清需要离的比较近,想要触发则需要更近(不然可能会触发到别的触手,触手多也是一个悲哀的事情)所以这算是官方变向增强“寒意”。

补充一下,只要跟丢,触手进度就会清零。

而且求生者能知道过多久会长触手,所以很好预判。

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