新射雕群侠传阵容搭配完整攻略

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《新射雕群侠传》是一款角色扮演游戏,配队涉及输出、控制、坦位、辅助、守护五个方面。核心输出必须是神话级角色,控制位稀缺且要稳定,坦克要能站住,辅助输出灵活选择,守护提供治疗和护盾。小编整理了各位置攻略。感到兴趣的用户跟着小编一起看看吧。

配队思路。

先选好你的核心输出,一款阵容如果没有核心输出等于没有C位,那么你不管怎么配队你打起来都会感觉强度不太够。

目前版本来看,传奇和史诗角色中没有特别合适这个定位的角色,也就意味着这个位置注定是个神话。

接下来是核心控制,这个位置对输出没有任何要求,唯一的要求就是“稳”,整场战斗下来你可以控制对面的次数一定要足够多。

坦度的选择必须的要求就是“站得住”,防御相关的资质要有,要么具备减伤、要么具备高额自身回复能力。

辅助输出这个位置的选择是比较灵活的,前面也说了,增强核心输出的能力或者补伤害,许多角色都能够承担这个功能。

守护机制不需要多说大家也清楚,毕竟游戏里能给队友加血加护盾的也就那几个,但是这里要说明一点,可以给队友提供额外减伤BUFF的也算守护机制。

每项功能适用的人选。

1、核心输出——欧阳锋、王重阳、赵敏、郭靖、一灯大师,目前版本就这五个合适。(小龙女其实也算,但她的获得和培养难度有点高,且更合适控制这个定位)

2、核心控制——小龙女、梅超风、丘处机,没有了,真的没有了,目前版本可以称得上“稳”这个控制量的就这三个,其他团控角色虽然有许多,但是触发几率低就等于不稳。

3、前排坦度——金轮法王、周芷若、天竺僧、梅超风,一灯我不把他放在前排坦度这个定位,是因为虽然脸好的一灯能站很久,但核心输出本来就不多,如果他作为核心输出还放前排,脸黑暴毙了就没得打了……

4、辅助输出——林朝英、张无忌、周芷若、洪七公、杨逍、范遥、马钰、蛛儿、瑛姑等等,这个位置还是许多的,其中杨逍范遥蛛儿这类属于工具人,不需要自己有太多的输出,但是能给核心输出大幅增益。

5、守护机制——觉远、小昭、天竺僧、陆乘风、洪七公,要么能奶,要么能盾,要么能给队友提供减伤。

怪物乐土搭配阵容玩法详解

在怪物乐土的奇幻世界中,组建一个强大的阵容是玩家们迈向胜利的关键。那么,怪物乐土阵容怎么搭配呢?下面就为你全面揭秘。

坦克前排,稳固防线

坦克是阵容的坚实前排,承担着吸收伤害的重任。像拥有高生命值和防御力的[具体坦克怪物名称],它能在战斗伊始就抵挡住敌方的猛烈攻击,为队友创造安全的输出环境。选择坦克时,要注重其技能效果,比如有的坦克能嘲讽敌人,吸引火力,让敌方的攻击更多地集中在自己身上。

强力输出,火力全开

输出型怪物是阵容的核心伤害来源。例如具有高攻击力和强力技能的[具体输出怪物名称],它可以对敌方造成巨大的伤害。单体输出的怪物能精准打击敌方关键目标,而群体输出的怪物则可在瞬间对敌方多个单位造成伤害,打乱敌方阵型。合理搭配单体和群体输出怪物,能在不同情况下发挥最大火力。

辅助支援,增益续航

辅助怪物能为队友提供各种增益效果,极大地提升团队战斗力。[具体辅助怪物名称]可以为队友回复生命值,确保队伍在激烈战斗中保持良好状态;还有的辅助能增加队友的攻击力、防御力等属性。此外,具有控制技能的辅助也至关重要,如眩晕、沉默敌人,让敌方无法顺畅输出。

速度协调,出手顺序

在战斗中,出手顺序影响着战局走向。要根据怪物的速度属性来合理安排阵容。速度快的怪物可以优先出手,控制战局或进行先手攻击;而速度较慢但实力强大的怪物,可以在坦克和辅助的保护下,在合适的时机打出高额伤害。通过调整怪物的速度,让阵容的出手节奏更加合理,发挥出最大优势。

实战演练,灵活调整

纸上得来终觉浅,通过实战不断尝试不同的阵容搭配,才能找到最适合自己的组合。在战斗中观察每个怪物的表现,根据实际情况灵活调整阵容。如果发现某个位置的怪物表现不佳,就及时更换更合适的怪物,逐步优化阵容,让你的队伍在怪物乐土中所向披靡。

总之,怪物乐土阵容搭配需要综合考虑坦克、输出、辅助等各方面因素,注重速度协调,不断在实战中摸索调整,这样才能组建出一支战无不胜的强大阵容,在怪物乐土的冒险中创造辉煌战绩。

未定事件簿伤害数值计算技巧分享

在战斗编队界面右上角的综合战力值(暂未计算玩家lv.10后开放的战力加成系统)其计算为:A+B+C

A战斗中玩家生命值= (玩家等级+9 ) *100

B所有出战卡牌的攻击力+防御力值总和

C卡牌固定战力值= ( SSR+318/每张,SR+239/每张,R+191/每张)

在战斗过程中若不使用任何攻击类技能加成,当你打出卡牌N时,造成的伤害为(N攻击力*50%+卡组中除N外其余卡牌的攻击力总和*16.667%) * (1-敌人防御)

举例说明

使用一-张防御型SSR (攻击520)与-张防御型SR (攻击363)完成副本[日常会展顾问01]会展顾问01的敌人[路人]防御值为4%

则SSR打出的伤害为(520*0.5+363*0.166667) *0.96- -307.68,取整后为308。

SR打出的伤害为(363*0.5+520*0.166667) *0.96: -257.44,取整后为257。

若使用技能加成,[持续型技能]在打出N卡牌之后开始倒计时,N卡牌自身不享受加成,后续卡牌在计时内享受加成

[瞬发型技能]在打出N卡牌的与此同时,N卡牌享受加成。其中,[ 持续型技能]可多次叠加,亦可与[瞬发型技能]叠加。防御模块同理。

理论上,攻击型、防御型、攻防结合型的卡牌阵容均可根据关卡,但考虑到日常速刷的效率问题,向大部分非硬核玩家推荐速攻流卡组。

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