炉石传说野兽Buff猎卡组构筑方案
《炉石传说》是一款卡牌游戏,最近有朋友问野兽Buff猎怎么玩。这套卡组强度不算顶尖,但胜在有意思,buff牌一叠加野兽身材涨得飞快。小编今天整理了野兽Buff猎卡组的完整攻略,从单卡选择到实战思路都有,想尝试的朋友可以参考一下。感兴趣的网友们与小编一起看看吧!
在炉石传说的众多卡组中,野兽buff猎以其独特的玩法和强大的战斗力备受玩家喜爱。今天就来为大家分享一套精彩的野兽buff猎卡组。
卡组构成
核心卡牌
1. 狮子:作为基础的野兽卡牌,具有不错的身材,能为后续的buff提供良好的基础。

2. 土狼:可以给其他野兽+1/+1的buff,是卡组中重要的buff工具。
3. 驯兽师:能给所有野兽+2/+2,极大地提升了野兽们的战斗力。
4. 动物伙伴:随机召唤一只野兽,可能带来关键的战斗助力。
法术卡牌
1. 猎人印记:可消灭一个敌方随从,关键时刻能清理敌方关键威胁。
2. 野性之力:给一个野兽+2/+2,增强单个野兽的实力。
3. 追踪术:帮助我们更好地找到所需的卡牌,比如野兽或buff牌。
其他卡牌
1. 食腐土狼:亡语触发可召唤一只1/1的土狼,增加场面优势。
2. 关门放狗:对敌方所有随从造成2点伤害,清场效果显著。

3. 放狗:召唤两只2/2的猎犬,补充场面。
卡组思路
这套卡组围绕着野兽展开,通过各种buff牌来强化野兽的属性。前期利用动物伙伴、狮子等低费野兽站住场面,中期依靠驯兽师、土狼等给予野兽强大的buff,让场面迅速膨胀。猎人印记则用于处理敌方关键随从。追踪术能帮助我们更快地集齐所需卡牌,保证卡组的运作流畅。食腐土狼的亡语效果也能不断补充场面。在面对敌方场面时,关门放狗和放狗可以有效地进行清场和补充场面,从而掌控战局。
对战技巧
1. 起手留牌时,优先留下动物伙伴、狮子、猎人印记和追踪术等关键卡牌。
2. 前期尽量用低费野兽站住场面,不要轻易浪费buff牌,等有驯兽师等强力buff时再一起使用,让场面瞬间爆发。
3. 时刻注意敌方关键随从,及时用猎人印记清除,避免其对场面造成过大威胁。
4. 利用追踪术找到所需卡牌,保证卡组的连贯性。
5. 在合适的时机使用关门放狗和放狗,根据场面情况灵活清场或补充随从。
野兽buff猎卡组充满了乐趣和挑战,通过合理的卡牌构筑和对战技巧,能在天梯上取得不错的成绩。希望这套卡组分享能帮助各位玩家在炉石传说的世界中尽情驰骋,享受游戏的乐趣。
炉石传说一回杀高强度狂野OTK卡组攻略
前一段托奇的狂野合集不知道大家买了吗?在如今标准模式固化的情况下,来到千变万化的狂野模式玩几把无疑也是不错的选择。在标准模式,OTK卡组对于设计师来说如临大敌,几乎都被削了干净。但是在狂野模式,可用的OTK卡组就要多很多了,其中一些的强度更是十分高,完全可以在天梯站稳脚跟,这里就推荐给大家三套高强度OTK卡组。
一、多回合奇迹法

OTK套路:前期使用大量低费法术来使巨人减费。做完任务,得到奖励后,使用任务卡奖励的回合上双巨人和大法师瓦格斯,就可以连续获得两个额外回合。正常情况下光巨人踢脸就可以造成32点伤害,更不用说配合连续两个10费回合卡牌,更可以补充大量伤害。
二、机械手速术

OTK套路:只要有一个机械随从站场,手牌组件齐全,那么就开始了表演时间。使用传送门加机械跃迁者,可以让大铡蟹变为零费,然后利用超快手速,利用大铡蟹不断给机械随从贴上BUFF,直到伤害足够斩杀对手。此外,卡组还有另一套OTK组合技,在拥有机械随从站场的情况下,上场鸦羽、机械跃迁者,然后利用0费的滑板机器人来给机械随从不断BUFF,直到可以斩杀对手
对战思路:这套OTK卡组的过牌能力十分强大,回复和解场能力也比较强,OTK组件需要的并不多,需要的费用也不高,最低6费就可以启动。前期主要就以过牌和控场为主,留好机械随从,尤其是机械袋鼠这样带亡语,不容易被AOE直接清掉的。中期只要条件合适就可以直接终结对手,如果不行的话就用回复牌和解场牌继续拖着。这套牌的难点在于机械随从的站场,所以组件齐全时,一般需要在清场之后再上机械随从。
三、狂野战吼萨

OTK套路:这套战吼萨的套路和以往标准的OTK战吼萨大同小异,只不过是萨隆苦囚被改动后,用魅影歹徒来作为代替。理论上,使用了魅影歹徒、撼世者和吸血雯之后,9费上场沙德沃克就可以启动OTK了。不过为了降低容错率,卡组中还加入了蛇发女妖佐拉、恶毒的银行家以及另一张魅影歹徒,来达到超高的OTK启动概率。
对战思路:这套牌玩起来还是挺简单的,过牌、控场和回复应有尽有,AOE能力十分强大,面对绝大多数快攻卡组都不虚,面对中慢速卡组,只要对手不是较快的OTK,都能够轻松应对。起手的话一般要留哈加萨的阴谋和低费过牌卡,然后等待OTK组件都用出就好。需要注意的是中后期不要给自己留太多手牌和太多图腾,尤其沙德沃克在手时,其他手牌该用就用,场面该请就请,图腾该不招就不招。很多情况下,不需要OTK,光一地的6-6对手解不了就只能认输。
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