潮汐守望者古尔乍克角色实力测评

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《潮汐守望者》是一款卡牌游戏,最近在整理古尔乍克的角色攻略,这货确实是目前单体输出的天花板之一。满级6786攻击面板,大招3200%系数伤害无视40%防御,蜕生机制还能让分身再打一套,理论伤害很猛。小编觉得古尔乍克主要强在爆发和再部署,但缺点也很明显,必须配合奶妈,三觉前容错率很低,建议优先三觉再上场。感兴趣的朋友和小编一同来下文看看吧!

一、古尔乍克简评

满级6786攻击面板,上阵后即可开大,可造成无视目标40%防御的3200%系数伤害。通过蜕生生成的躯壳(分身)可继承自身属性、技能,生成后也能释放大招打3200%系数伤害,古尔乍克是相当出色的单体输出英雄。

古尔乍克自身可以再部署,可通过自身+躯壳放2个大招来打伤害。不过蜕生要40秒时间(普攻可缩短时间,大招释放后5秒左右蜕生),如果期间古尔乍克被击杀就无法完成蜕生、影响输出。3觉后可降低蜕生15秒初始时间,大招附带10秒无敌,放完大招就可以蜕生,爆发更稳定。

二、综合测评

1、输出机制

大招:登场后自动释放终结技,对单个目标造成20次160%伤害,总系数3200%,在大招持续的10秒内不会死亡(相当于有10秒稳定阻挡)。

蜕生:上阵40秒后会生成躯壳,躯壳可继承自身属性、技能(除蜕生以外,不可被治疗),相当于蜕生后躯壳也能自动释放一次终结技。

切割:每次造成伤害附加1层切割,每层降低2%攻击间隔,满层(10层)可额外无视其40%防御,满层后可缩短蜕生1秒冷却。白板状态下释放大招5-6秒后,可完成蜕生、再释放一次终结技。

增伤:范围内友方英雄、躯壳撤退、死亡时可提升30%伤害,持续15秒;

流血:攻击可以挂流血,流血每秒可造成目标最大生命值1%真伤,流血状态只能存在1个,可提高目标受到的10%物理伤害。

2、单卡评测

古尔乍克再部署时间为30秒,上阵后可通过自身、躯壳分别打3200%单体伤害,在叠满切割后可无视目标40%防御,拥有相当出色的单体输出能力。古尔乍克释放大招时会不断扣血,在没有奶妈的情况下,释放完大招会处于残血状态、容易暴毙;蜕生后的躯壳会继承本体当前血量,没奶妈时也会处于残血,再加上无法被治疗,也很容易被打掉,这种机制限制了古尔乍克输出上限(至高保留3个躯壳,如果能同时输出,就很猛)。

目前主要就业是宝石本、神器材料本、幽影尖塔,可利用其单体爆发、10秒无敌、再部署机制来应对各类高难副本。

3、就业空间

宝石本:可利用再部署机制,灵活的防守多路小怪。古尔乍克、躯壳释放大招时均有10秒无敌,可阻挡精英怪,并对其造成高额伤害。白板的古尔乍克在释放完大招后会有5秒真空期,在此阶段如果被击杀,就无法完成蜕生。

宝石本可以将古尔乍克放置在不阻挡小怪的位置,这样就可以保留残血躯壳持续打伤害;在新出的火山石板中,可以用开大招10秒无敌的古尔乍克防守中路。

神器材料本:

开荒阶段可以用古尔乍克打BOSS,从23关高难本开始,古尔乍克可与孙悟空、二丫等英雄防守下路BOSS(自身+躯壳有6400%系数单体伤害,输出很猛)。

幽影之塔:

古尔乍克单体输出高,并且有再部署、大招10秒无敌,可用于幽影之塔高难关卡。

深渊龙:

古尔乍克可以进炼狱队,搭配孙悟空、极心等英雄破物理盾。白板的古尔乍克整体输出稍低,5觉后可造成双倍大招伤害,可拥有更极限的单体爆发能力(目前不用古尔乍克也能打满奖励,后续如果出6盾、7盾,可能就要用古尔乍克提高上限)。

4、觉醒建议

觉醒推荐:白板/3觉

1觉可使本体每次上场时叠加10%增伤,至高可提升30%伤害;3觉可降低15秒蜕生时间,相当于释放完大招就能蜕生,躯壳可再次释放一次大招。没3觉的情况下,古尔乍克放大招会持续扣血,大招后要5-8秒才能蜕生,5-8秒真空期可能会暴毙。

3觉后,古尔乍克自身、躯壳可稳定释放2次大招,容错更高、输出更稳定。5觉上阵到躯壳位置(视为强制撤退躯壳,躯壳不可被治疗、容易暴毙,这个前置条件比较难达成),可给友方提供回怒、并且使怒气技斩击次数翻倍。

5觉后双大招可造成6400%*2的伤害,爆发直接拉满。5觉古尔乍克的单体爆发显著提高,只是作为红池英雄,满觉难度很,一般来说3觉即可毕业。

三、装备及神器选择

1、装备相关

装备推荐:2战争之主/邪恶复仇+3炽魔之啸/古灵绝秘/地狱哀嚎

古尔乍克通过普攻打伤害,可以吃到炽魔之啸加成,此外也可选择通用输出套装古灵绝秘。后期有条件可以用炼狱/征服者专属的地狱哀嚎套装,能进一步提高输出。

在词条方面,主词条选择3攻击加成,副词条可选择攻击、暴击率、暴伤、攻速等词条。

2、神器选择

古尔乍克攻击可给目标附加流血,神器推荐选择猩红狩猎,在攻击流血目标时可额外提高30%伤害。如果猩红狩猎没满级,可以用古剑下位替换。

古尔乍克可通过自身、躯壳双大招,打出高额的单体伤害,并且可利用再部署机制用来应对宝石、幽影尖塔出现的高难关卡。

《宝石战争》平民玩家推荐阵容搭配攻略

基础稳健型:树人、炼金术士、女武神、女妖

该组合全部由低稀有度英雄构成,获取门槛低、升星材料需求少,是新手过渡期首选。树人承担前排承伤职能,技能可同步提升护甲与攻击力;炼金术士专注黄色法力转化,并稳定产出金币;女武神持续供给蓝色法力,同时为队伍提供核心灵魂资源;女妖作为主C,具备多段收割能力,配合前述角色形成的法力闭环,能保障技能释放频率与战斗续航。

混沌速攻型:诺本德、格拉普尔波特女王、菲兹邦公主、哥布林国王

推荐搭配黑暗精灵旗帜,辅以1面紫色旗帜与1面绿色旗帜。能量积攒优先级建议倾斜至诺本德或菲兹邦,以加速触发“混乱”状态。该体系容错率高,适配性强,常见变阵包括引入塞壬、极光女王、火箭哥布林、冰冻哥布林或戈尔戈萨等角色,可根据副本机制灵活调整输出节奏与控制比重。

控场压制型:森林巨魔、尼克斯、克拉肯、梅芙女王

核心旗帜为三叉戟,属性加成为+2蓝色、+1紫色、-1红色。森林巨魔高频产出绿色法力,支撑克拉肯技能充能;三叉戟旗帜在蓝色法力增幅效率上显著优于0星+1紫色旗帜,更契合尼克斯的能量需求节奏,整体控场与爆发衔接紧密。

神圣协同型:神圣守护者、地狱火、乌巴斯特、神圣伊什巴拉

常规旗帜选择龙旗,属性配置为+2红色、+1黄色、-1棕色。满编状态下队伍自循环能力强,龙旗非必需;若采用狼之旗帜,则有望在首回合即完成神圣守护者能量充满,并通过其技能快速灌满全队,形成压制性开局。推荐第四位人选为牧师职业英雄,可大幅提升神圣守护者能量分发效率;非牧师替代方案虽可行,但容错空间明显收窄。

灵能者可用其他具备法力吸取能力的单位替代;座狼缺失时,可选用红色法力产出型或附带红色魔法加成的角色补位。若仅有灵能者而无座狼,推荐以女武神或天使替代,旨在加快灵能能量积累速度,确保关键技能及时释放。

资源采集型:森林守护者、火鸟、精灵狐、补位角色

首回合部署精灵狐达成单体击杀,触发连锁反应,使火鸟或森林守护者在第二行动阶段完成二次击杀。若追求先手优势,可在空位配置血锤,实现开局压制效果。

无期迷途灰烬之潮公会战流程

1.小格子只需要打一遍,见到boss(灰烬使徒)之后。就一直是打boss了,层数不断加深而已;

2.boss战每个人每天角色只能上场一次,所以还是要3支队伍。并不是每层一刀,上场人物不随层数刷新(eg.第一层打完的角色,第二层不能再上场);

3.目前看灰烬使徒的核心还是前面2核后面3核,最后30s会放个必杀,没有预留好破核的话会被瞬秒。后期boss会随着层数升阶;

4.只要开了boss都能打模拟战,可以先模拟看看各自伤害再去打,前期都带背水就好;

5.限时3分钟,提前打完boss时间会返还,剩余的时间会顺延到下一层;

6.夏音输出很高,借个90级满枷锁夏音,输出占比能到34%以上,如果是拆分的队伍,那输出占比会更加明显(卓娅伤害也很不俗,但还是夏音最香);

7.队伍练度3个3阶以上的话,伤害能打到250w~350w之间,也就是高练度队伍能够3刀一个boss(前期),后期boss会随着层数加深升阶