鸣潮荣耀之丘激斗无限流卡组实战教程
《鸣潮》是一款角色扮演游戏,荣耀之丘激斗开放后玩家们都在讨论什么卡组最实用。小编这次专门针对无限流做了一期教程,从基础构建到进阶技巧全部覆盖。荣耀之丘激斗的战斗节奏比较快,考验的是玩家的临场反应和卡牌调度能力。无限流卡组的核心优势就是容错率高,适合各种水平的玩家。感到兴趣的用户们与小编一起来看一下吧。

核心卡牌
1. 涌动·影袭
这张卡牌是无限流的关键之一。它能对敌人造成高额伤害,并且在击杀敌人后可以立即重置冷却时间。利用其特性,可以在短时间内进行多次攻击,形成强大的输出循环。
2. 呼啸·龙卷
具有大范围的攻击效果,能对多个敌人造成伤害并击飞。在团战中,它可以打乱敌人的阵型,为己方创造有利的输出环境。同时,其击飞效果还能配合其他卡牌的连招,进一步提升伤害。
3. 凝光·护盾

作为防御型卡牌,凝光·护盾能为己方提供一个可吸收大量伤害的护盾。在无限流的战斗中,持续的输出容易吸引敌人的火力,有了这个护盾可以保证自身的生存能力,从而更好地进行输出。
卡组搭配
输出卡牌
除了核心的涌动·影袭,还可以搭配一些其他高伤害的卡牌,如“爆裂·冲击”,能对敌人造成爆炸伤害,进一步丰富输出手段。
控制卡牌
“震颤·大地”可以使敌人陷入眩晕状态,打断敌人的技能释放,为己方输出创造安全的环境。与呼啸·龙卷的击飞效果相结合,能更好地控制战场。
支援卡牌

“治愈·光辉”可以为队友回复生命值,增强团队的续航能力。在无限流的高强度战斗中,保证队友的生存也是至关重要的。
卡组玩法
在战斗开始时,先利用呼啸·龙卷击飞敌人,然后迅速接上涌动·影袭进行输出。如果敌人靠近,适时使用震颤·大地控制敌人,再继续用涌动·影袭攻击。当敌人较多时,利用凝光·护盾保证自身安全,同时寻找合适的时机释放治愈·光辉为队友提供支援。在击杀敌人后,利用涌动·影袭的重置冷却特性,继续展开攻击,形成无限循环的输出节奏。
通过合理运用这套无限流卡组,在荣耀之丘激斗中能够发挥出强大的战斗力,给敌人带来巨大的压力,为己方团队赢得胜利。当然,卡组的具体使用还需要根据实际战斗情况进行灵活调整,不断练习和摸索,才能更好地掌握这套卡组的精髓,在战场上所向披靡。
哈利波特魔法觉醒蛛网岩洞buff选择
哈利波特魔法觉醒蛛网岩洞是禁林调查的区域之一,挑战成功就能够获得丰富奖励并且解锁下一关,那么要如何搭配卡组容易过关呢。

哈利波特魔法觉醒蛛网岩洞怎么过
1、buff选择:开局可以选择获得的0费卡牌种类增加了,推荐选择阿瓦达/清泉,如果没有这两个,可以考虑退出重开,刷到有为止。除了对应卡牌buff之外必选的还有:卡珊德拉攻速100%,回复伙伴卡,以及之前地精聚落提到过的那些。
2、配卡推荐:按照普通的赫敏法术流进行配卡即可,酌情带盾,保证输出。清泉、阿瓦达、烟花是输出主力,其它的卡可以根据个人习惯带。(卡组仅供参考,带火盾是因为它卡等高)
3、伙伴卡推荐:必带卡珊德拉。本关卡姐非常重要
4、boss情况:第五关蜘蛛巢+大蜘蛛先清蜘蛛巢,第十关大蜘蛛和求偶蜘蛛先清求偶蜘蛛,第十五关红蜘蛛专注输出大蜘蛛。都要用到卡姐。
5、难度:32级双人14min左右通关。比地精聚落肯定是难一点,但是掌握通关要点+调查能力提上去之后就会很顺利。
炉石传说奥秘骑卡组指南 月初冲分技巧

卡组分析
可替换牌:奉献→真银圣剑/载人收割机 争强好胜→救赎/忏悔/小生物
打法就是铺场,奥达曼来buff报告兵或者解对手大随从
通用起手留牌:留奥秘守护者,护盾机器人,飞刀,小蜘蛛,作战动员,神秘挑战者。
对阵分析
打骑士:默认奥秘骑 奥秘守护者和奉献必留,飞刀不建议留(除非有作战动员配合或者实在没低费生物)你挂奥秘也会给对手的奥秘守护者加buff,前期先下奥秘婊的一方有优势,中期先下佛祖的一方有大优势,对待奥秘要谨慎,别解了一个报告兵然后触发复仇反而给对手加了场攻
打术士:默认动物园 参考通用留牌,如果没有低费怪可以考虑不留佛祖,奉献可以留,打动物园别贪脸,被以小换大很伤,铺场小心对手海巨人
打小德:默认咆哮德 64开 实际上我感觉小德很难打过奥秘骑,基本要奥秘骑前期卡手一回合才有机会 留飞刀对付豹骑士,加王者祝福的时候要考虑到对手老鹿,塞布压场防斩杀,参考通用留牌
打猎人:默认T7猎 37开 打中速猎是46开,别留作战动员和神秘挑战者,时刻防放狗,防爆炸,别给猎爹留野兽,飞刀是否留主要看你有没有低费生物,要想打赢T7猎,要么靠王者淤泥赌对面没猫头鹰,要么靠678回合佛祖砰砰佛丁这种直接抢死T7(曾经6回合抢死T7猎)
打萨满:默认打脸萨 46开 通用留牌 一定解掉穴居人,打脸萨靠前期随从怼脸和武器打脸中期法术取胜,根据这个让对面打着难受就能赢,要记住打脸萨最大的敌人是发牌员
打牧师:起手留忏悔!3费的时候一定要挂忏悔,牧师要是上崩盘领主被忏悔了,那他就真崩盘了,要是没被忏悔,你差不多要用全家老小去换才能解掉328,打牧师最好是只上一个大哥。千万别这回合下佛祖然后下回合下砰砰被一个圣光炸弹解光,一个大哥带一堆小生物是最舒服的
打法师:火妖法的话55开,能解掉火妖和哀绿就稳了,火妖法有可能带一张呼啦但大多数都不带,占据场面优势的时候压塞布让法师傻眼,通用留牌
打冰法的话37开,奥秘骑打冰法,看的是冰法卡不卡手,手顺的冰法能一直控场把你控到死,这也没办法,打冰法就是全力抢脸,但又不能铺太多随从,持续给冰法压力,让冰法在控场跟输出之间只能选一个
打战士:默认防战 64开 起手如果有低费生物,可以留神恩术,场上如果有一个大哥就不要上第二个。
打盗贼:就遇过一次,对面天胡刀油贼,2刀扇2背刺起手都拿到了,被吊打 正常情况应该是46开
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